写给想要学习opengl的同学们。

刚开始学习opengl的时候,对于整个环境的搭建以及一些概念不太清晰,网上的资料又比较凌乱,因此在此总结一下,方便大家。

首先,是有一个windows系统,我用的是win8,不过相信其他系统应该还是很接近的。

1. 安装windows kit 8.0,安装完成后会出现在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0下。

其实这部不是必须的,因为默认的windows8就自带了一些老版本的sdk的内容,里面就有我们编译opengl所需要的头文件和库。例如C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A。

2. 安装vs2012,这个什么用处就不必多说了吧。

3. 去http://sourceforge.net/projects/freeglut/下载最新的freeglut。当前版本2.8.1。

freeglut的全称是free OpenGL utility toolkit,其实他和opengl本身并没有什么关系,他的作用是方便程序员处理例如窗口,键盘事件,鼠标事件之类的东西。

因为他是跨平台的,所以假如一个opengl程序是用glut开发的话,那在windows或者linux下是不需要进行任何的修改的。

那为什么是freeglut而不是glut那?其实刚开始他就叫glut,不过老版本已经停止更新很久了,所以后来别人又建了个新的项目叫freeglut,API都是兼容的。

4. 去http://sourceforge.net/projects/glew/下载最新的glew。当前版本1.10.0。

glew的全称是OpenGL Extension Wrangler Library,他的作用是什么那?

在此之前先要介绍下opengl在windows下的情况。万恶的微软为了推自己的dirext3d,所以默认对opengl的支持是很有限的,从opengl1.1开始就再也没有升级了,差不多都十多年了。

所以现在windows下对于opengl的支持,全靠显卡厂商。正因为此,更新到最新的显卡驱动也是非常必须的。对于不一样的显卡,支持opengl的版本也是不一样的,具体需要上各家网站查看。譬如我的GTX9600,就只支持opengl3.x,要支持4.x就必须要换新卡了。

虽然安装完驱动后就支持最新的opengl了,但是微软并没有提供直接的opengl API,导致使用起来比较繁琐。

于是,glew得用处就来了,他其实就是对这些繁琐的事情进行的封装,使得程序员可以很方便的调用glxxx的opengl函数。

东西都介绍好了,下面就开始实际操作了。

freeglut下载下来的是源代码,需要自己编译。

打开freeglut-2.8.1\VisualStudio\2012\freeglut.sln,选择release然后build,会在freeglut-2.8.1\lib\x86下生成freeglut.lib和freeglut.dll。

对于freeglut,我们需要3个东西:

头文件在freeglut-2.8.1\include\GL下,我们需要把这些文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl下

静态库文件freeglut.lib,拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x86下

动态库文件freeglut.dll,拷贝到C:\Windows\SysWOW64下

对于glew,有win下编译好的版本glew-1.10.0-win32,直接下这个就好

然后和freeglut一样,

头文件在glew-1.10.0\include\GL下,拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl下

静态库文件glew-1.10.0\lib\Release\Win32\glew32.lib,拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Lib\win8\um\x86下

动态库文件glew-1.10.0\bin\Release\Win32\glew32.dll,拷贝到C:\Windows\SysWOW64下

至此,环境就搭建好了,下面我们写一个简单的应用测试下即可

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h> #pragma comment (lib, "glew32.lib") void init()
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
} void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
} int _tmain(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(800, 480);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); glutCreateWindow("opengl"); glewInit(); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop();
return 0;
}

要是编译能通过,运行能见到窗口,那就大功告成了。

下面就可以尽情享受opengl带来的快乐了~

win8+sdk8+vs2012+freeglut+glew开发opengl的更多相关文章

  1. 一张图弄懂opengl的诸多库gl glu glut freeglut glew glfw之间关系

    开始学习opengl,但是看opengl编程指南不同版本之间使用了一堆不同的库,概念名称全都搅起的,越看越糊涂,遂整理的一下opengl相关的一些库的名词, 才发现是不同时期不同版本不断发展的结果. ...

  2. 利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境

    利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境 2018-12-19 10:15:48 再次超越梦想 阅读数 180更多 分类专栏: 我的开发日记   版权声明:本文为博主原 ...

  3. 全新重装win8.1系统后 配置开发及办公环境步骤

    全新重装win8.1系统后 配置开发及办公环境步骤 这两天,系统因配置开发环境出错,重装了一下,为日后方便,故此记录系统配置流程,防日后重装系统计划不周. 安装前,对照步骤,准备好下列安装文件. 0. ...

  4. iOS 平台开发OpenGL ES程序注意事项

    本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点. 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介 ...

  5. Win8.1+vs2012+osg环境搭建

    Win8.1+vs2012+osg环境搭建 一.    相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph-3.2.0.zip 下载链接: http://www.opensceneg ...

  6. OpenTK学习笔记:C#的中开发OpenGL程序的4种开源封包库SharpGL、CsGL、OpenTK、Tao框架的简单对比

    最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结 ...

  7. [原]VS2012编译GLEW 1.11

    1.到http://glew.sourceforge.net/下载源代码 2.使用vs2012打开build下vc6的glew.dsw ,自动生成2012工程(一路点确定)特别注意:不要使用build ...

  8. OPENGL学习【一】VS2008开发OPENGL程序开发环境搭建

    1.VS2008工具自行在网上下载安装,现只提供VS2008开发工具中配置OPENGL环境的详细步骤.开发包及编译工具会在下方一并放出链接. 2.打开CMake的工具,主要的配置信息如下,按照数字顺序 ...

  9. 在vs2012中用C#开发Android应用Xamarin环境搭建

    Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发. 简介 Xamarin是基于Mono ...

随机推荐

  1. Linux命令之basename 命令

        用途 返回一个字符串参数的基本文件名称. 语法 basename String [ Suffix ] 描述 basename 命令读取 String 参数,删除以 /(斜杠) 结尾的前缀以及任 ...

  2. 第十二题 Merge Sorted Array

    Given two sorted integer arrays A and B, merge B into A as one sorted array. Note: You may assume th ...

  3. JavDroider的作品展示

    好久没有写博客了,很懊悔,尽管说实习和项目那边的任务有点多,可是我想每天抽出时间出来写一篇文章总结一下当天所习所得并不困难! 好了,今天以一篇个人作品介绍来又一次开启我的博客~ 实习单位的门户站点 一 ...

  4. Spring boot Security Disable security

    When I use security.basic.enabled=false to disable security on a Spring Boot project that has the fo ...

  5. C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 NET4.6下的UTC时间转换 [译]ASP.NET Core Web API 中使用Oracle数据库和Dapper看这篇就够了 asp.Net Core免费开源分布式异常日志收集框架Exceptionless安装配置以及简单使用图文教程 asp.net core异步进行新增操作并且需要判断某些字段是否重复的三种解决方案 .NET Core开发日志

    C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩, ...

  6. virtualbox 4.3.10 ubuntu 12.04 mount share folder bug

    virtualbox 4.3.10 不能mount共享文件夹,这是一个bug,参考如下链接 https://www.virtualbox.org/ticket/12879 执行以下命令即可:sudo ...

  7. mnesia的脏写和事物写的测试

    在之前的文章中,测试了脏读和事物读之间性能差别,下面测试下脏写和事物写之间的性能差别: 代码如下: -module(mnesia_text). -compile(export_all). -recor ...

  8. 深入Asyncio(五)Event Loop

    Event Loop loop除了处理协程间的切换与结束时的异常捕捉,还要监听socket和文件描述符.先做个小测试: >>> import asyncio >>> ...

  9. Jenkins:使用Git Parameter插件实现tag或分支的选择性构建

    Jenkins如何选择任意一个tag来构建代码 Jenkins如何选择任意一个branch(分支)来构建代码 苦恼了一段时间后,发现Git Parameter插件实现可以帮助我们来实现. 下面来介绍如 ...

  10. OpenCV 入门示例之四:一个简单的变换

    前言 图像的平滑处理,是计算机视觉中非常重要的操作,本文将展示一个可以对图像进行平滑处理的简单程序.而关于平滑处理深层次的知识,会在以后的文章中重点探讨. 代码示例 // 此头文件包含图像IO函数的声 ...