Android性能优化第(一)篇---基本概念
最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记。今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,让理论先行,理论指导实践。性能优化的重要性不想再强调,我是个新手,要开始开车了,阅读本文你会弄清楚或者再次回顾以下问题。
- 1、java的内存区域如何划分?
- 2、java中的引用有哪些?如何运用?
- 3、什么是内存泄露?内存泄露发生的场景有哪些?
- 4、Garbage Collector(垃圾回收器)什么是垃圾,什么是非垃圾?
看到这,如果你觉得有必要了解一下,请往下读,否则press back key!!!
问题1、java的内存区域如何划分?
有两种说法:
一种说法是分为:
堆(Heap),栈(Stacks)方法区(MethodArea),运行时常量池(RuntimeConstant
Pool),本地方法栈(NativeMethod Stacks),PC Register(PC寄存器)。是从抽象的JVM的角度去看的。
另一种说法是分为:堆(Heap),栈(Stacks),数据段(data segment),代码段(code segment)。则是从操作系统上的进程的角度去看的。
我们按照第一种说法简单看一下。
Heap/Stack
在这问题中,我们主要要弄清楚,什么是堆,什么是栈,堆栈内存有什么区别?
- Heap内存的分配也叫做动态内存分配,java中运行环境用来分配给对象和JRE类的内存都在堆内存,C/C++有时候可以用malloc或者new来申请分配一个内存。在C/C++可能需要自己负责释放(java里面直接依赖GC机制)。
- Stack内存是相对于线程Thread而言的, 在执行函数(方法)时,函数一些内部变量的存储都可以放在栈上面创建,函数执行结束的时候这些存储单元就会自动被释放掉。栈内存包括分配的运算速度很快,因为内置在处理器的里面的。当然容量有限。它保存线程中方法中短期存在的变量值和对Heap中对象的引用等.
区别:堆是不连续的内存区域,堆空间比较灵活也特别大。 栈式一块连续的内存区域,大小是有操作系统觉决定的。堆管理很麻烦,频繁地new/remove会造成大量的内存碎片,这样就会慢慢导致效率低下。对于栈的话,他先进后出,进出完全不会产生碎片,运行效率高且稳定。
我们通常说的内存泄露,GC,是针对Heap内存的. 因为Stack内存在函数出栈的时候就销毁了。
比如说这个类
public class People{
int a = 1;
Student s1 = new Student();
public void XXX(){
int b = 1;
Student s2 = new Student();
}
}
请问a的内存在哪里,b的内存在哪里,s1,s2的内存在哪里?记住下面两句话。
- 成员变量全部存储在堆中(包括基本数据类型,引用及引用的对象实体),因为他们属于类,类对象最终还是要被new出来的。
- 局部变量的基本数据类型和引用存储于栈当中,引用的对象实体存储在堆中。因为他们属于方法当中的变量,生命周期会随着方法一起结束。
所以答案就是a,s1,s2对象都堆中,b和s2对象引用在栈中。
问题2、java中的引用有哪些?如何运用?
从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
- 强引用(StrongReference) 我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
- 软引用(SoftReference) 如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
- 弱引用(WeakReference) 在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。 弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
- 虚引用(PhantomReference) 如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚 引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//这就是一个强引用
String str="hello";
//现在我们由上面的强引用创建一个软引用,所以现在str有两个引用指向它
SoftReference<String> soft=new SoftReference<String>(str);
str=null;
//可以使用get()得到引用指向的对象
System.out.println(soft.get());//输出hello
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//这就是一个强引用
String str="hello";
ReferenceQueue<? super String> q=new ReferenceQueue<String>();
//现在我们由上面的强引用创建一个虚引用,所以现在str有两个引用指向它
PhantomReference<String> p=new PhantomReference<String>(str, q);
//可以使用get()得到引用指向的对象
System.out.println(q.poll());//输出null
}
}
下面再看一个,首先创建一个Store类,内部定义一个很大的数组,目的是创建对象时,会得到更多的内存,以提高回收的可能性!
public class Store {
public static final int SIZE = 10000;
private double[] arr = new double[SIZE];
private String id;
public Store() {
}
public Store(String id) {
super();
this.id = id;
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println(id + "被回收了");
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return id;
}
}
依次创建软引用,弱引用,虚引用个10个!
public class Demo3 {
public static ReferenceQueue<Store> queue = new ReferenceQueue<Store>();
public static void checkQueue()
{
if(queue!=null)
{
@SuppressWarnings("unchecked")
Reference<Store> ref =(Reference<Store>)queue.poll();
if(ref!=null)
System.out.println(ref+"......"+ref.get());
}
}
public static void main(String[] args) {
HashSet<SoftReference<Store>> hs1 = new HashSet<SoftReference<Store>>();
HashSet<WeakReference<Store>> hs2 = new HashSet<WeakReference<Store>>();
//创建10个软引用
for(int i=1;i<=10;i++)
{
SoftReference<Store> soft = new SoftReference<Store>(new Store("soft"+i),queue);
System.out.println("create soft"+soft.get());
hs1.add(soft);
}
System.gc();
checkQueue();
//创建10个弱引用
for(int i=1;i<=10;i++)
{
WeakReference<Store> weak = new WeakReference<Store>(new Store("weak"+i),queue);
System.out.println("create weak"+weak.get());
hs2.add(weak);
}
System.gc();
checkQueue();
//创建10个虚引用
HashSet<PhantomReference<Store>> hs3 = new HashSet<PhantomReference<Store>>();
for(int i=1;i<=10;i++)
{
PhantomReference<Store> phantom = new PhantomReference<Store>(new Store("phantom"+i),queue);
System.out.println("create phantom "+phantom.get());
hs3.add(phantom);
}
System.gc();
checkQueue();
}
}
程序执行结果:
在Handler中或者图片的三级缓存是不是经常会有虚引用出现呢,所以,java四大引用还是了解一下为好。
问题3、什么是内存泄露?内存泄露发生的场景有哪些?
当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用,从而就导致对象不能被回收。这种导致了本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,就产生了内存泄漏。内存泄露问题,在下篇博客中会详细介绍把内存泄露抓出来。
内存泄露的场景有很多。
- 非静态内部类的静态实例
由于内部类默认持有外部类的引用,而静态实例属于类。所以,当外部类被销毁时,内部类仍然持有外部类的引用,致使外部类无法被GC回收。因此造成内存泄露。 类的静态变量持有大数据对象
静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。资源对象未关闭
资源性对象如Cursor、Stream、Socket,Bitmap,应该在使用后及时关闭。未在finally中关闭,会导致异常情况下资源对象未被释放的隐患。注册对象未反注册
我们常常写很多的Listener,未反注册会导致观察者列表里维持着对象的引用,阻止垃圾回收。Handler临时性内存泄露
Handler通过发送Message与主线程交互,Message发出之后是存储在MessageQueue中的,有些Message也不是马上就被处理的。Context泄露
这个太多了,不细说,单利模式写的不恰当就属于这种。
场景还有很多,我水平有限,最好记住这些常见的场景,在一开始写代码的时候,就要规避这些问题。记不住也不要紧,我们关键要学会怎么去解决内存泄露。
问题4、Garbage Collector(垃圾回收器)什么是垃圾,什么是非垃圾?
- 什么是GC?
GC 是 garbage collection 的缩写, 垃圾回收的意思. 也可以是 Garbage Collector, 也就是垃圾回收器.
垃圾回收机制有好几套算法,java语言规范没有明确的说明JVM 使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:(1)发现无用的信息对象;(2)回收将无用对象占用的内存空间。使该空间可被程序再次使用。
有一种算法是根搜索算法
根搜索算法是从离散数学中的图论引入的,程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC
ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。如果这个对象是引用可达的, 则称之为活的(live), 反之, 如果这个对象引用不可达, 则称之为死的(dead), 也可以称之为垃圾(garbage).这个引用可达与不可达就是相对于GC Root来说的,在上图中,左边4个对象就是活的,右边两个就是死的,也就是我们说的可以被回收的垃圾。
OK,到此为止,下篇介绍内存泄露检测工具Android monitor。
Android性能优化第(一)篇---基本概念的更多相关文章
- Android性能优化系列总篇
目前性能优化专题已完成以下部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式 性能优化第四篇——移动网络优化 性能优化第三篇——Java(Android)代码优化 性能优化第二篇——布局优化 性能优化第一 ...
- Android性能优化之内存篇
下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Memory, GC, and Performance 众所周知,与C/C++需要通过手动编码来申请以及释放内 ...
- Android性能优化之运算篇
下面是运算篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Intro to Compute and Memory Problems Android中的Java代码会需要 ...
- Android性能优化之渲染篇
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果, ...
- 【转载】Android性能优化之渲染篇
下面是渲染篇章的学习笔记,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但 ...
- Android 性能优化探究
使用ViewStub动态载入布局.避免一些不常常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub仅仅能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStu ...
- Android性能优化系列 + Android官方培训课程中文版
Android性能优化典范 - 第6季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-6/ Android性能优化典范 - 第5季 htt ...
- Android性能优化之布局优化
最新最准确内容建议直接访问原文:Android性能优化之布局优化 本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge).去除不 ...
- Android性能优化典范(二)
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的 ...
- android app性能优化大汇总(google官方Android性能优化典范 - 第2季)
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的 ...
随机推荐
- 我给女朋友讲编程CSS系列(2)- CSS语法、3大选择器、选择器优先级
首先看一下使用Css设置h1标签字体颜色和大小的例子,效果图如下: 新建一个网页test.html,然后复制粘贴下面的内容: <html> <head> <style t ...
- leetcode 【 Rotate Image 】python 实现
题目: You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwis ...
- C# 引用访问权限
同样代码表现的不同行为 创建基类(Super)和派生类(Sub)每个类有一个字段field和一个公共方法getField,并且使用内联的方式初始化为1,方法getField返回字段field.C#和J ...
- "R6002 floating point support not loaded"错误
R6002 floating point support not loaded 错误,在Debug模式下会弹出如下错误: "floating point support not loaded ...
- POJ 2836:Rectangular Covering(状态压缩DP)
题目大意:在一个平面内有若干个点,要求用一些矩形覆盖它们,一个矩形至少覆盖两个点,可以相互重叠,求矩形最小总面积. 分析: 数据很小,很容易想到状压DP,我们把点是否被覆盖用0,1表示然后放在一起得到 ...
- PHP网站提交表单如何实现验证码验证功能
很多小伙伴在原生网站时候都会遇到很多意料之外的情况发生,也有不少小伙伴在初学程序代码的时候可能会因为一个小小的逗号隐藏在几百行,几千行的代码中出错常见的在提交表单中很多事需要验证码验证,那么如何来实现 ...
- linux编程学习
linux编程学习 工具篇 “公欲善其事,必先利其器”.编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习 C 语言编程常常用到的软件和工具. (一)操作系 ...
- [暑假集训--数论]poj1730 Perfect Pth Powers
We say that x is a perfect square if, for some integer b, x = b 2. Similarly, x is a perfect cube if ...
- git repo gerrit 的关系
Git作为一个版本控制工具,功能很强大,新建分支,切换分支都很快,小团队用Git就能很好地管理好了,但如果是Android系统如此庞大的工程呢,我们知道全套Android源码是很大很大的,目录结构也很 ...
- 支付宝APP支付IOS手机端java后台版
版权声明:http://blog.csdn.net/u012131769/article/details/76639527#t8 转载:http://blog.csdn.net/u012131769/ ...