基本流程:

loadView / nib文件  来加载view到内存 -> viewDidLoad 函数进一步初始化这些view -> 内存不足时, 调用viewDidUnload 函数释放掉views -> 当需要使用view时又回到第一步, 如此循环

viewWillAppear 方法: 试图即将过渡到屏幕上时调用,

程序启动顺序:

1. main.m 是程序入口.

2. UIApplicationMain() 创建应用程序对象, 并且为此对象指定委托, 检测程序的执行, 同时开启事件循环, 处理事件接收到的事件.

3. UIApplicationDelegate方法的执行.

4. 加载window

5. 指定根视图控制器

6. 在指定的视图控制器中添加控件, 实现应用程序界面.

 

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