pthread基础

pthread是POSIX thread的简写,一套通用的多线程API,适用于Unix、Linux、Windows等系统,跨平台、可移植,使用难度大,C语言框架,线程生命周期由程序员管理,百度百科上有详细的介绍,去查看,由于iOS开发几乎用不到,以下就简单运用pthread开启一个子线程,用来处理耗时操作

pthread创建子线程步骤

1.导入头文件

#import <pthread.h>

2.pthread创建子线程

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; /**
说明:
1.在c语言中,没有对象的概念,对象类型是以-t/Ref结尾的;
2.c语言中的void * 和OC的id是等价的;
3.在混合开发时,如果在 C 和 OC 之间传递数据,需要使用 __bridge 进行桥接,桥接的目的就是为了告诉编译器如何管理内存,MRC 中不需要使用桥接;
4.在 OC 中,如果是 ARC 开发,编译器会在编译时,根据代码结构, 自动添加 retain/release/autorelease。但是,ARC 只负责管理 OC 部分的内存管理,而不负责 C 语言 代码的内存管理。因此,开发过程中,如果使用的 C 语言框架出现retain/create/copy/new 等字样的函数,大多都需要 release,否则会出现内存泄漏
*/ //1.创建线程对象
pthread_t thread; //2.创建线程
NSString *param = @"参数";
int result = pthread_create(&thread, NULL, task, (__bridge void *)(param));
result == ?NSLog(@"success"):NSLog(@"failure"); //3.设置子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源,或者在子线程中添加 pthread_detach(pthread_self()),其中pthread_self()是获得线程自身的id
    pthread_detach(thread);

    /**
pthread_create(<#pthread_t _Nullable *restrict _Nonnull#>, <#const pthread_attr_t *restrict _Nullable#>, <#void * _Nullable (* _Nonnull)(void * _Nullable)#>, <#void *restrict _Nullable#>)
参数:
1.指向线程标识符的指针,C 语言中类型的结尾通常 _t/Ref,而且不需要使用 *;
2.用来设置线程属性;
3.指向函数的指针,传入函数名(函数的地址),线程要执行的函数/任务;
4.运行函数的参数;
*/ } /**
void * (*) (void *)
返回值 函数名 函数参数
*/
void *task(void * param){ //在此做耗时操作
NSLog(@"new thread : %@ 参数是: %@",[NSThread currentThread],(__bridge NSString *)(param)); return NULL;
}

其他相关函数

pthread_t:线程ID
pthread_attr_t:线程属性
pthread_create():创建一个线程
pthread_exit():终止当前线程
pthread_cancel():中断另外一个线程的运行
pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
pthread_attr_init():初始化线程的属性
pthread_attr_setdetachstate():设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合)
pthread_attr_getdetachstate():获取脱离状态的属性
pthread_attr_destroy():删除线程的属性
pthread_kill():向线程发送一个信号
pthread_equal(): 对两个线程的线程标识号进行比较
pthread_detach(): 分离线程
pthread_self(): 查询线程自身线程标识号

iOS开发 - 多线程实现方案之Pthread篇的更多相关文章

  1. iOS开发 - 多线程实现方案之GCD篇

    GCD概念 GCD为Grand Central Dispatch的缩写,纯c语言编写,是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统.它是 ...

  2. iOS开发 - 多线程实现方案之NSThread篇

    NSThread API //类方法:创建一个线程 + (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block API_AVAILABLE(macos ...

  3. iOS开发 - 多线程实现方案之NSOperation篇

    NSOperation简介 1.实现多线程编程步骤: 配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,我们不用考虑线程的生命周期.同步.加锁等问题,如下: 先将需要执行 ...

  4. iOS开发多线程--技术方案

    pthread 实现多线程操作 代码实现: void * run(void *param) {    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {         ...

  5. iOS开发多线程篇—创建线程

    iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...

  6. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  7. iOS开发多线程篇—线程安全

    iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...

  8. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  9. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

随机推荐

  1. Delphi里可将纯虚类实例化,还可调用非虚函数

    这是与Java/C++的巨大不同.目前还没仔细想这个特征与TClass之间的联系,先记住结论再说.以后再回来修改这个帖子. unit Unit1; interface uses Windows, Me ...

  2. Machine Learning in Action(6) AdaBoost算法

    Adaboost也是一种原理简单,但很实用的有监督机器学习算法,它是daptive boosting的简称.说到boosting算法,就不得提一提bagging算法,他们两个都是把一些弱分类器组合起来 ...

  3. codeforces C. Inna and Huge Candy Matrix 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/400/C 题目意思:给出一个n行m列的矩阵,问经过 x 次clockwise,y 次 horizontal ...

  4. Css的使用细谈

    Css的使用细谈 Css可以通过简单的更改CSS文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以她是每一个网页设计人员的必修课. Css简介              (1) CSS是用于布局 ...

  5. hdu-5621 KK's Point(dp+数学)

    题目链接: KK's Point Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others ...

  6. springmvc配置一:ajax请求防止返回中文乱码配置说明

    Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里. Spring使用AnnotationMethodHandlerAdapter的 ...

  7. 记SCOI2017

    Day1完挂,OI再见. 居然卡进去了. UESTC的评测机见鬼啊,我本地不到1s.时限是3s的两道题都T了,然后就少了50pt. Day1 T1看完首先O(n^2)DP是裸的,然后感觉n选k好像不能 ...

  8. css3计算属性(calc)

    如果有固定头部高度和底部高度,内容的高度或者宽度想要根据浏览器屏幕自适应的话,可以用到css3的计算属性,即calc. 用法如下: 内容区域高/宽 = calc(100% - 头部高宽 - 底部高宽) ...

  9. Tensorflow和Caffe 简介

    TensorFlow TensorFlow 是相对高阶的机器学习库,用户可以方便地用它设计神经网络结构,而不必为了追求高效率的实现亲自写 C++或 CUDA 代码.它和 Theano 一样都支持自动求 ...

  10. bzoj 2238 Mst——树链剖分

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2238 一条非树边可以对一条链的树边产生影响.注意是边,所以把边下放到点上,只要跳 top 时 ...