Netty介绍

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。

官网地址:http://netty.io/

使用场景

Netty之所以能成为主流的NIO框架,是因为它有下面的优点:

  • NIO的类库和API使用难度较高,Netty进行了封装,容易上手
  • 高性能,功能强大,支持多种编解码功能,支持多种主流协议
  • 成熟,稳定,已经在多个大型框架中使用(dubbo,RocketMQ,Hadoop,mycat,Spring5)
  • …..

简单入门

我们编写一个服务端和客户端,客户端往服务端发送一条消息,消息传输先用字符串进行传递,服务端收到客户端发送的消息,然后回复一条消息。

首先编写服务端代码:

public class ImServer {
public void run(int port) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ServerStringHandler());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
try {
ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
  • 通过ServerBootstrap 进行服务的配置,和socket的参数可以通过ServerBootstrap进行设置。
  • 通过group方法关联了两个线程组,NioEventLoopGroup是用来处理I/O操作的线程池,第一个称为“boss”,用来accept客户端连接,第二个称为“worker”,处理客户端数据的读写操作。当然你也可以只用一个NioEventLoopGroup同时来处理连接和读写,bootstrap.group()方法支持一个参数。
  • channel指定NIO方式
  • childHandler用来配置具体的数据处理方式 ,可以指定编解码器,处理数据的Handler
  • 绑定端口启动服务

消息处理:

/**
* 消息处理
*/
public class ServerStringHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.err.println("server:" + msg.toString());
ctx.writeAndFlush(msg.toString() + "你好");
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

启动服务,指定端口为8888:

public static void main(String[] args) {
int port = 8888;
new Thread(() -> {
new ImServer().run(port);
}).start();
}

编写客户端连接逻辑:

public class ImConnection {
private Channel channel;
public Channel connect(String host, int port) {
doConnect(host, port);
return this.channel;
}
private void doConnect(String host, int port) {
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(workerGroup);
b.channel(NioSocketChannel.class);
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
ch.pipeline().addLast(new ClientStringHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
channel = f.channel();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

客户端消息处理:

/**
* 当编解码器为字符串时用来接收数据
*/
public class ClientStringHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println("client:" + msg.toString());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

客户端启动入口,然后发送消息给服务端:

public static void main(String[] args) {
String host = "127.0.0.1";
int port = 8888;
Channel channel = new ImConnection().connect(host, port);
channel.writeAndFlush("greenSniper");
}

测试步骤如下:

  1. 首先启动服务端
  2. 启动客户端,发送消息
  3. 服务端收到消息,控制台有输出server:greenSniper
  4. 客户端收到服务端回复的消息,控制台有输出client:greenSniper你好

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