GS与数据库打交道
GS与数据库打交道
link_stat stat = (link_stat)rPkt.size;
if (stat == link_stat::link_connected)
{
GameChannel* pNewGC = new GameChannel();
pNewGC->m_nChannelId = rPkt.channel_id;//客户端唯一标识
pNewGC->m_pDataLayer = m_spDataLayer.get();//GC直接发包到客户端
pNewGC->m_pShare = this;//我知道share是所有玩家,所有地图,但具体GameServer与Share什么关系还不清
pNewGC->m_pAsynDBC = this->m_spAsynDBC.get();//GC访问数据库 m_vecChannel[rPkt.channel_id] = pNewGC;//放到玩家通道中
m_LiveMgr.Add(rPkt.channel_id);
}
else if (stat == link_stat::link_disconnected || stat == link_stat::link_connect_failed )
{
GameChannel* pDisconnectGC = m_vecChannel[rPkt.channel_id];
if (pDisconnectGC)
{
//如果进入了地图,保存人物信息时会调用push_freeQueue + 滞空m_Channels[channel_id],
pDisconnectGC->OnDisconnect();//处理玩家下线工作,包括地图,感觉这个只是处理GS这边的 //如果未进地图就下线,直接断开;不用保存角色详细数据,可直接放入释放队列中
if (!pDisconnectGC->m_pMap)//这需要看人物下线MS怎么发包过来,处理什么事情了,没进入地图就不需要等MS发数据过来然后GS保存
{
AutoFreeGC(pDisconnectGC);//释放GC,这个需要没有数据库返回才去释放
}
}
m_LiveMgr.Remove(rPkt.channel_id);
} bool GameChannel::OnReceiveData(void* pData, int nLen)
{
if (!BaseChannel::OnReceiveData(pData, nLen))//感觉在BC里面处理那些最基本的功能
{
if(m_eGameState != eGameState_EnterMap)
return false; m_pMap->Gs2MsData(gs2ms_转client_cmd, m_nChannelId, pData, nLen);
}
return true;
} bool BaseChannel::OnReceiveData(void* data, int len)
{
Protocol Ptl = {};
if(!Ptl.from_buffer(data, len))
return false; auto it = m_mapPktAnalysis.find(Ptl.cmd_type);//m_mapPktAnalysis是在GC里面绑定的,然后再BC里面回调,这种用法还真不熟
if(it == m_mapPktAnalysis.end())
return false; return it->second(Ptl.content, Ptl.size);
} 看看其是怎么访问数据库的
bool GameChannel::OnLogin(void* pData, int nLen)
{
struct UserInfo
{
int userID; //对应数据库中的_id
char userName[]; //用户名
char userPwd[]; //用户密码
}; if(m_eGameState != eGameState_OnlyConnect)
return false;
UserInfo* info = (UserInfo*)pData;
//m_fnGetUserID一个function,function就相当于函数指针,函数地址是存储在代码区里面,也是有地址的,将这个指针传到ASYNDB,然后回调这个指针,也是可以
m_pAsynDBC->GetUserID(&m_fnGetUserID ,info->userName);//这样直接放个命令到数据库,在回调,服务器不用去等待结果,这个也是比较基本的用法了,刚开始搞几天都不太理解
IncDBAsk(); m_pUserInfo = new ShuiHu::UserInfo;
strncpy(m_pUserInfo->m_szUserPwd, info->userPwd, MAX_NAME_LEN);
return true;
}
GS与数据打交道不多就是GameServer打开的时候获取道具,帮会信息,最主要的是那个m_spAsynDBC->Drive();驱动回调
//其实总结起来就是每个GC有个数据库的指针,然后每次绑定一个GC的函数,然后数据库回调,当然每个类的对象的函数都有地址空间的,对应于这个地址空间不熟
GS与数据库打交道的更多相关文章
- GS与网络打交道
与网络打交道 在GS,GC,Share都与网络打交道,但还是GC最多 GC打交道过程 send_stat BaseChannel::SendCmdTry() { if (!m_queCmd.size( ...
- 【程序员技术练级】学习一门脚本语言 python(三)跟数据库打交道
接着上一篇,该篇讲述使用python对数据库进行基本的CRUD操作,这边以sqlite3为例子,进行说明.sqlite3 是一个非常轻型的数据库,安装和使用它是非常简单的,这边就不进行讲述了. 在py ...
- 再看GS接包过程
再看GS接包过程 bool GameServer::ProcessLoop(packet& rPkt) { if(false == m_spDataLayer->Recv(rPkt)) ...
- Oracle 数据库SQL性能查看
作为一个开发/测试人员,或多或少都得和数据库打交道,而对数据库的操作归根到底都是SQL语句,所有操作到最后都是操作数据,那么对sql性能的掌控又成了我们工作中一件非常重要的工作.下面简单介绍下一些查看 ...
- 从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(7)--使用FMDB对Sqlite数据库进行操作
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCod ...
- PHP访问MySql数据库介绍
在网站后台,经常要与数据库打交道.本文介绍如何使用XAMPP来管理MySql数据库及如何用PHP来访问MySql数据库. 一.使用XAMPP来管理MySql数据库 首先使用XAMPP打开MySql的管 ...
- java jdbc 连接mysql数据库 实现增删改查
好久没有写博文了,写个简单的东西热热身,分享给大家. jdbc相信大家都不陌生,只要是个搞java的,最初接触j2ee的时候都是要学习这么个东西的,谁叫程序得和数据库打交道呢!而jdbc就是和数据库打 ...
- MyBatis知多少(13)MyBatis如何解决数据库的常见问题
在现代软件项目中数据库通常被认为是遗留组件.它们一直以来都被认为难以使用,不论是出于技术的还是非技术的原因.大多数软件开发人员宁可从头开始完完全全地重建一个数据库. 如果数据库是遗留下来的,相信一些开 ...
- MySQL数据库学习笔记(十一)----DAO设计模式实现数据库的增删改查(进一步封装JDBC工具类)
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4 ...
随机推荐
- java通过读取本地文件获取反射方法参数,执行对象方法
运用到的知识点 IO流, 集合properties 反射 在工程目录下新建file config.properties #one time only can run one method cl ...
- BitMap与RoaringBitmap、JavaEWAH
本文主要介绍BitMap的算法思想,以及开源工具类JavaEWAH.RoaringBitmap的简单用法. 一.BitMap 介绍 BitMap使用bit位,来标记元素对应的Value.该算法能够节省 ...
- MariaDB+Galera+Haproxy+Keepalived搭建集群
1.MariaDB Galera Cluster介绍 MariaDB Galera Cluster是MariaDB同步多主机集群,它仅支持XtraDB/InnoDB存储引擎,在MySQLInnoDB存 ...
- python 编程模型
数据模型(译) image.png 1 对象(object).类型(type)和值(value) python中所有的数据都是通过对象(object)或者对象之间的关系来表示 每个对象(objec ...
- Delphi通过管道执行外部命令行程序(cmd)并获取返回结果
该代码片段来自于: http://www.sharejs.com/codes/delphi/8999,发现好多代码,想用的时候找不到,记录一下备用 function RunDosCommand(Com ...
- 为Zepto添加Slide动画效果
一.缘由 公司的移动端项目,采用zepto为主要框架,但是zepto毕竟是精简版的jquery,体积小了,功能自然没有这么强大,特别是动画和选择器这两块,需要我们自己去拓展. 在项目开发过程中,很多页 ...
- 【IntelliJ IDEA】升级之后又要激活的解决方法
用了几个月的idea,在它升级之后,又不听话了.启动时候需要重新激活. 解决方法: 1.找到C:\Windows\System32\drivers\etc\下的hosts文件 在文件中添加如下: 0. ...
- 一次lenovo a390t刷机体验
今天一朋友说自己的联想a390t手机有时候打着打着电话就没声音了,手机好像死机了一样,以前用着挺好的没什么毛病. 因为以前用刷机精灵刷过几个android手机,感觉挺简单的,只要找好对应的rom点击两 ...
- VS2010 MFC中 创建文件夹及文件判空的方法
1. MFC中 创建文件夹的方法如下: CString strFolderPath = "./Output"; //判断路径是否存在 if(!PathIsDirectory(str ...
- Android 使用SharedPreferences数据存储
自己写了个SP辅助类 尽管写的有点啰嗦,也是自己的成果.例如以下: package com.yqy.yqy_testsputil; import android.annotation.Suppress ...