Class 学习 (Es6阮一峰)
es5 构造函数 实例:
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
} Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}; var p = new Point(1, 2);
作为对象的模板,通过class关键字,可以定义类,相当于创建一个 实例
//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
} toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
//ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。
可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,this则代表实例对象
ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。
定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。 直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。
构造函数的prototype属性,在 ES6的“类”上面继续存在。 事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
class Point {
constructor() {
// ...
} toString() {
// ...
} toValue() {
// ...
}
} // 等同于 Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {},
};
Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法:
Object.assign(Point.prototype, {
toString(){},
toValue(){}
});
5// 类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的 Object.keys(Point.prototype)
// [] es5 : ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
类的属性名,可以采用表达式。
let methodName = 'getArea'; class Square {
constructor(length) {
// ...
} [methodName]() {
// ...
}
}
类和模块的内部,默认就是严格模式 只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。
constructor方法
constructor方法是类的默认方法, 通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。 相当于es5 new Vue
class Point {
} // 等同于
class Point {
constructor() {} //JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。
}
// 等同于
new Point (){ }
constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。 class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
} new Foo() instanceof Foo
// false
类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行, 与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。
私有属性
表达式定义一个类
const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
//这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。
}
};
//内部没用到Me的话可以省略Me
const YouClass = class {
//...
};
采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。 let person = new class {
constructor(name) {
this.name = name;
} sayName() {
console.log(this.name);
}
}('张三'); person.sayName(); // "张三"
不存在变量提升(hoist),必须保证子类在父类之后定义),这一点与 ES5 完全不同。
new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}
继承类
{
let Foo = class {};
class Bar extends Foo {
//Bar继承Foo
}
}
私有方法
私有方法是常见需求,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
有三种方法可模拟
//第一种
class Widget { // 公有方法
foo (baz) {
this._bar(baz);
} // 私有方法
_bar(baz) {
return this.snaf = baz;
} // _bar方法前面的下划线,表示这是一个只限于内部使用的私有方法 但是,在类的外部,还是可以调用到这个方法。
} //第二种
class Widget {
foo (baz) {
bar.call(this, baz);
} // 内部调用了bar.call(this, baz),成为了当前模块的私有方法
}
//私有方法移出模块
function bar(baz) {
return this.snaf = baz;
} //第三种
const bar = Symbol('bar');
const snaf = Symbol('snaf'); export default class myClass{ // 公有方法
foo(baz) {
this[bar](baz);
} // 私有方法
[bar](baz) {
return this[snaf] = baz;
} // 利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。
};
私有属性的提案
方法是在属性名之前,使用#表示。
class Point {
#x=0;// 私有属性可以指定初始值,在构造函数执行时进行初始化。 constructor(x = 0) {
#x = +x; // 写成 this.#x 亦可
} get #x() { return #x }
set #x(value) { #x = +value }
#sum() { return #a + #b; } //私有方法 // #x是一个私有属性,它的读写都通过get #x()和set #x()来完成。 #x和x是两个不同的属性
}
//JavaScript 是一门动态语言,没有类型声明,使用独立的符号似乎是唯一的比较方便可靠的方法,能够准确地区分一种属性是否为私有属性。"@" 已经留给了 Decorator。
私有属性不限于从this引用,类的实例也可以引用私有属性
class Foo {
#privateValue = 42;
static getPrivateValue(foo) {
return foo.#privateValue;
}
} Foo.getPrivateValue(new Foo()); //
console.log(Foo.#privateValue) // 报错 //class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: '+value);
}
} let inst = new MyClass(); inst.prop = 123;
// setter: 123 inst.prop
// 'getter'
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