第一章

创建一个类

方法一:
     var Anim = function() {
          ...
     };
     Anim.prototype.start = function() {
          ...
     };
     Anim.prototype.stop = function() {
          ...
     };
方法二:
     var Anim = function() {
          ...
     };
     Anim.prototype = {
          start: function() {
               ...
          },
          stop: function() {
               ...
          }
     };
方法三:
     Function.prototype.method =  function(name, fn) {
          this.prototype[name] = fn;
     };
     var Anim = function() {
          ...
     };
     Anim.method('start', function() {
          ...
     });
     Anim.method('stop', function() {
          ...
     });
方法四(在方法三上增加链式调用):
     只需要在method方法上添加return this;
     Function.prototype.method =  function(name, fn) {
          this.prototype[name] = fn;
          return this;
     };

第二章
接口模仿

方法一:用注释描述接口
/*
     interface Composite {
          function add(child);
          function remove(child);
     }
*/
 
var CompositeForm = function(id, method, action) { //inplements Composite
     ...
};
 
//继承Composite接口
 
CompositeForm.prototype.add = function(child) {
     ...
};
CompositeForm.prototype.remove = function(child) {
     ...
};
 
缺点:主要利用注释来口头约束,要靠程序员自觉遵守
优点:不需要额外的类或函数,简单方便
 

方法二:用属性检查模仿接口
说明:在方法一中增加代码,主要是在需要继承某些接口的类中添加一个属性用于,告诉别人它有没有继承某些类,此外,再增加一个检查执行的函数,就可以方便的检查某个类是否继承了某些接口
缺点: 如果程序员只是声明了自己有实现那个接口,但是没有实际实现,就会造成问题
优点: 如果程序员正真按照约定,没在代码上说谎,那么就能有效的检测是否实现了接口
例子:
/*
interface Composite {
     function add(child);
     function remove(child);
     function getChild(index);
}
 
interface FormItem() {
     function save();
}
*/
 
var CompositeForm = function(id,method,action) {
     this.implementsInterfaces = ['Composite', 'FormItem'];//类中添加了这个属性,使对象说明自己是否实现了某些类
     ...
}
 
//检查对象是否自己有声称实现了某些接口
function implements(object) {
     for(var i=1; i<arguments.length; i++) {
          var interfaceName = arguments[i];
          var interfaceFound = false;
          for(var j=0; j<object.implementsInterfaces.length; j++) {
               if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {
                    interfaceFound = true;
                    break;
               }
          if(!interfaceFound) {
               return false;
          }
          return true;
 
// 使用例子
function addForm(formInstance) {
     if(!implements(formInstance, 'Composite', 'FormItem')) {
          throw new Error("没有实现某些接口");
     }
     ...
}

方法三:鸭式辩型模仿接口
例子:
// 接口列表(个人理解:使用neInterface只是让别人知道这是一个接口定义,简单点可以直接用一个数组来代替)
var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);
 
//使用的时候通过一个定义好的函数ensureImplements来检查是否实现了接口
ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
 
说明: 这种方法的思想就是检测对象是否有与接口同名的方法
 

方法四:结合方法一和方法三的方法
例子:
// 接口列表
var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']);
var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);
 
// 要实现上述接口的类
var CompositeForm = function(id, method, action) { 
     ... // 实现Composit接口和FormItem接口
};
 
function addForm(formInstance) {
     Interface.ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);
}
 

Interface 类
var Interface = function(name, methods) {
     if(arguments.length != 2) {
          throw new Error("Interface constructor called with " + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.");
     }
     
     this.name = name;
     this.methods = [];
     for(var i = 0, len = methods.length; i< len; i++) {
          if(typeof methods[i] !== 'string') {
               throw new Error("Interface constructor expects method names to be" + "passed in as a string.");
          }
          this.methods.push(methods[i]);
     }
};
 
// 验证实现的方法
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Interface.ensureImplements = function(object) {
    if(arguments.length < 2) {
        throw new Error("Interface.ensureImplements函数接收到的参数个数:"+arguments.length+",但是函数需要的参数个数为:2");
    }
 
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        var interface = arguments[i];
        if(interface.constructor !== Interface) {
            throw new Error("Interface.ensureImplements函数需要参数2以及后面的参数为Interface实例")
        }
 
        for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++) {
            var method = interface.methods[j];
            if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
                throw new Error("Interface.ensureImplements函数: 实例没有实现以下方法:"+interface.name);
            }
        }
    }
};

综合例子:
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<html>
 
<body>
    <script>
        //Interface 类
        var Interface = function (name, methods) {
            if (arguments.length != 2) {
                throw new Error("Interface constructor called with " + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.");
            }
 
            this.name = name;
            this.methods = [];
            for (var i = 0, len = methods.length; i < len; i++) {
                if (typeof methods[i] !== 'string') {
                    throw new Error("Interface constructor expects method names to be" "passed in as a string.");
                }
                this.methods.push(methods[i]);
            }
        };
 
        Interface.ensureImplements = function (object) {
            if (arguments.length < 2) {
                throw new Error("Interface.ensureImplements函数接收到的参数个数:" + arguments.length + ",但是函数需要的参数个数为:2");
            }
 
            for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
                var interface = arguments[i];
                if (interface.constructor !== Interface) {
                    throw new Error("Interface.ensureImplements函数需要参数2以及后面的参数为Interface实例")
                }
 
                for (var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j < methodsLen; j++) {
                    var method = interface.methods[j];
                    if (!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
                        throw new Error("Interface.ensureImplements函数: 实例没有实现以下方法:" + interface.name);
                    }
                }
            }
        };
         
        //定义了一个接口,接口需要有run方法和jump方法
        var Animal = new Interface('Animal',['run''jump']);
         
        //实现Animal接口的Cat类
        function Cat() {}
        Cat.prototype.run = function() {};
        Cat.prototype.jump = function() {};
         
        //实现Animal接口的Dog类
        function Dog() {}
        Dog.prototype.run = function() {};
        Dog.prototype.jump = function() {};
         
        //没有实现Animal的Car类
        function Car() {}
        Car.prototype.drive = function() {};
         
        //有一只猫叫cat,有一只狗叫dog,有一部车叫car
        var cat = new Cat();
        var dog = new Dog();
        var car = new Car();
         
        //假设一个人叫啊Mark,然后他很喜欢收养动物,今天他又来收养动物了。
        var Mark = {
            adopt: function(animal) {
                Interface.ensureImplements(animal, Animal);
                console.log("收养一只"+animal.constructor.name+"成功");
            }
        };
        Mark.adopt(cat);
        Mark.adopt(dog);
        Mark.adopt(car);
         
    </script>
</body>
 
</html>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
        

《JavaScript设计模式》笔记之第一、二章:富有表现力的JavaScript 和 接口的更多相关文章

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