类目的基本概念:

如果有封装好的一个类,随着程序功能的增加,需要在类中增加一个方法,那我们就不必在那个类中做修改或者再定义一个子类,只需要在用到那个方法时添加一个该类的类目即可.

1.在类目定义的方法中,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别

2.通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法.如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法.

类目方法的应用:

对现有类的扩展:在类目中增加的方法会被子类所继承,而且运行时跟其他的方法没有区别

作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,你可以通过类目直接向已有的类里增加方法

对类中的方法归类:利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好的对类中的方法进行更新和维护

类目方法的局限性:

无法向类目中,添加新的实例变量,类目没有位置来容纳实例变量,如果想增加类的实例变量,只能通过自定义子类的方式 (可以使用为类添加实例变量 (Associative References)的方法添加实例变量,见后面详情)

若在类目中覆盖现有类的方法,这样会引起super消息的断裂,因为类目中的方法具有更高优先级,一般不要覆盖现有类中的方法

类目的命名与用法:

类目的命名规则:类名+扩展方法(在创建的时候,系统会自动填写类名,自己只需要写方法名称就好)

@interface ClassName (CategoryName)

@end

类目的接口声明与类的定义十分相似,但类目不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类目的主要用途

延展的基本概念:

类的延展就如同匿名的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和对应的@end之间实现

类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法

类目的实现可以通过创建一个类目来实现,当然我们也可以直接在要添加的类中的.h直接写入类目

也就是说即可以单独创建类目也可以直接在.h中直接写上类目

示例代码:

Computer.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Computer : NSObject

@property(nonatomic,copy)NSString *name;

@end

@interface Computer (printf)  //直接添加了类目
-(void)printf; @end //可以在.h中创建多个类目
/*
@interface <#class name#> (<#category name#>) @end
*/

Computer.m

#import "Computer.h"
//延展,就是定义私有类
//在这里写私有的方法和变量,当然方法可以直接写到@implementation中,但是在这里写了后方便日后的查找
@interface Computer () @end

@implementation Computer -(id)init{
if (self = [super init]) {
_name = [[NSString alloc]init];
}
return self;
} @end //这类单独执行了类目printf
@implementation Computer (printf) -(void)printf{
NSLog(@"%@",_name);
} @end

Computer+Creation.h

#import "Computer.h"

@interface Computer (Creation)

-(void)state;

@end

Computer+Creation.m

#import "Computer+Creation.h"

@implementation Computer (Creation)

-(void)state{
NSLog(@"游戏中");
}
@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Computer.h"
#import "Computer+Creation.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { // insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
Computer *computer = [[Computer alloc]init];
[computer state]; //调用了单独定义的类目cration中的方法 computer.name = @"mac";
[computer printf]; //调用computer中直接写入的类目printf中的方法
}
return 0;
}

输出结果:

2013-12-31 11:50:29.514 类目和延展[1378:303] Hello, World!
2013-12-31 11:50:29.515 类目和延展[1378:303] 游戏中
2013-12-31 11:50:29.516 类目和延展[1378:303] mac

在object-c中我们知道可以使用categories来为扩展类方法(比如我们可以为系统的类添加自己的方法)


例如:我们要想在每个NSString前面添加一个


@interface NSString ( CategoryName )

// method declarations

- (NSString *) getNSString;

@end


@implementation NSString ( CategoryName )

// method definitions

- (NSString *)getNSString

{

return  [NSString stringWithFormat:@"hello+%@", self];

}

@end


调用方法如下:


NSString *str = @"world";


NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);


打印出来的结果:str == [hello+world]



我们知道Categories可以为类扩展自己的方法,但是如何添加属性呢?


例如我们如何为NSString添加一个tag的属性(我们可以用Associative)


********************************************************************


Associative references are available only in iOS and in Mac OS X v10.6 and later


********************************************************************


#import <objc/runtime.h>



@interface NSString(categories)


@property(nonatomic,retain) id objectTag;


- (NSString *)getNSString;


@end




static const char *ObjectTagKey = "ObjectTag";


@implementation NSString(categories)


@dynamic objectTag;


- (id)objectTag {


return objc_getAssociatedObject(self, ObjectTagKey);


}



- (void)setObjectTag:(id)newObjectTag {


objc_setAssociatedObject(self, ObjectTagKey, newObjectTag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);


}



- (NSString *)getNSString


{


return  [NSString stringWithFormat:@"%@+hello", self];


}


@end



NSString *str = @"world";


NSLog(@"str == [%@]", [str getNSString]);



str.objectTag = [NSNumber numberWithInt:7];//对objectTag设置NSMunber类型的值


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



str.objectTag = @"5";//对objectTag设置NSString类型的值


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



str.objectTag = nil;//对objectTag设置为nil,当然我们也可以用objc_removeAssociatedObjects


NSLog(@"str.objectTag===[%@],object class === [%@]", str.objectTag, [str.objectTag class]);



打印结果如图




objective-c 类目(Category)和延展(Extension)的更多相关文章

  1. Object-C类目(Category)

    类目是Object-C中最有用的一个特性.实质上,类目允许你为一个已存在的类添加一些方法而不用子类化该类,也不需要你了解该类的实现细节. 这是特别有用的,因为你可以给一个内建的对象添加方法.当你想在你 ...

  2. 类目(category) - 类扩展(extension) 区别

    说明: 方法,属性或变量:   类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但可以通过runtime的关联添加). 扩展可以添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型.扩展是类别的一个特例 ...

  3. Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词 ...

  4. Objective-C中的类目(Category),延展(Extension)

    类目和延展的作用都是为了扩展一个类. Objective-C中的类目(Category) 一.类目的定义和作用 类目也叫分类,英文Category,在没有原类.m文件的基础上,给该类添加方法. 比如, ...

  5. iOS -类目,延展,协议

    1.类目 类目就是为已存在的类添加新的方法.但是不能添加实例变量.比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现. @interface NSMutableArray ( ...

  6. OC 中 类目、延展和协议

    Category : 也叫分类,类目. *是 为没有源代码的类 扩充功能 *扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有类的对象直接调用,并且可继承 *该方法只能扩充方法,不能扩充实例变量 ...

  7. Object-C里的类目,延展,协议

    1.类目 类目就是为已存在的类添加新的方法.但是不能添加实例变量.比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现. @interface NSMutableArray ( ...

  8. OC中协议, 类目, 时间, 延展, 属性

    只有继承和协议需要引IMPORT "头文件"; 必须接受marryprotocol协议, id<marryprotocol>基于类型的限定, 才能给实例变量赋值 @pr ...

  9. Objective - C - 添加类目 - NSDate

    1.类目为系统内部的类或者是没有源代码的类添加方法,不有添加实例变量 2.添加的方法会成为原类的一部分,子类照样可以使用 3.类目的文件名为原类名+文件名 4.既可以添加实例方法,也可以添加类方法 X ...

随机推荐

  1. 解决获取View的width和Height为0的4种方法

    很经常当我们动态创建某些View时,需要通过获取他们的width和height来确定别的view的布局,但是在onCreate()获取view的width和height会得到0.view.getWid ...

  2. 【Beta】Scrum meeting 2

    第一天:2019/6/25 前言: 第1次会议在6月日25由PM在教10-101召开. 明确所有任务要求,根据每个人的特长和项目需求分发任务,并明确项目前进方向.时长50min. 本日任务完成情况 成 ...

  3. poj2823 Sliding Window luogu1886 滑动窗口 单调队列

    模板题 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; ...

  4. windows系统使用的误区

    1.软件不要装在c盘,影响系统运行速度. 软件c盘不会影响系统运行,会提高软件运行速度 PS:前提条件:C盘有足够的空余空间(50G以上). 大多数软件安装默认路径在C盘的原因是不知道电脑分区的情况, ...

  5. 再谈H2的MVStore与MVMap

    对H2的[MVStore]: http://www.cnblogs.com/simoncook/p/5188105.html 这篇文章的补充. 概述 我们通常用的map,比如HashMap Linke ...

  6. selenium - 常用浏览器操作方法

    常用浏览器操作 (1)初始化浏览器会话: from selenium import webdriver driver = webdriver.Chrome() (2)浏览器最大化操作: driver. ...

  7. python-高级编程-06-长连接&连接池

    我们都知道tcp是基于连接的协议,其实这个连接只是一个逻辑上面的概念,在ip层来看,tcp和udp仅仅是内容上稍有差别而已. tcp 的连接仅仅是连接两端对于四元组和sequence号的一种约定而已 ...

  8. pip 设置国内源提高速度

    临时使用: 可以在使用pip的时候加参数-i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 例如:pip install -i https://pypi.tuna. ...

  9. 一个TensorFlow例子

    一个TensorFlow的例子 import tensorflow as tf x = tf.constant(1.0, name='input') w = tf.Variable(0.8, name ...

  10. Wannafly挑战赛5

    珂朵莉与宇宙 时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒空间限制:C/C++ 65536K,其他语言131072K64bit IO Format: %lld 题目描述 星神是来自宇宙的 所以珂朵莉也是吧 ...