Android启动过程分析
Android系统启动过程
首先看一张Android框架结构图
Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。
启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)
一 Init进程的启动
init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,
并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程。
启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c
在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……
下面看两个重要的过程:rc文件解析和服务启动。
1 rc文件解析
.rc文件是Android使用的初始化脚本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:
four broad classes of statements which are Actions, Commands, Services, and Options.)
其中Command 就是系统支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,
还有一些是 android 添加的,如:class_start <serviceclass>: 启动服务,class_stop <serviceclass>:关闭服务,等等。
其中Options是针对 Service 的选项的。
系统初始化要触发的动作和要启动的服务及其各自属性都在rc脚本文件中定义。 具体看一下启动脚本:\system\core\rootdir\init.rc
在解析rc脚本文件时,将相应的类型放入各自的List中:
\system\core\init\Init_parser.c :init_parse_config_file( )存入到
action_queue、 action_list、 service_list中,解析过程可以看一下parse_config函数,类似状态机形式挺有意思。
这其中包含了服务:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media……
2 服务启动
文件解析完成之后将service放入到service_list中。
文件解析完成之后将service放入到service_list中。
\system\core\init\builtins.c
Service的启动是在do_class_start函数中完成:
int do_class_start(int nargs, char **args) { service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled); return 0; }
遍历所有名称为classname,状态不为SVC_DISABLED的Service启动。
void service_for_each_class(const char *classname, void (*func)(struct service *svc)) { …… } static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc) { if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) { service_start(svc, NULL); } }
do_class_start对应的命令:
KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)
init.rc文件中搜索class_start:class_start main 、class_start core、……
main、core即为do_class_start参数classname
init.rc文件中Service class名称都是main:
service drm /system/bin/drmserver
class main
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
class main
于是就能够通过main名称遍历到所有的Service,将其启动。
do_class_start调用:
init.rc中
on boot //action
class_start core //执行command 对应 do_class_start
class_start main
Init进程main函数中:
system/core/init/init.c中:
int main(){ //挂在文件 //解析配置文件:init.rc…… //初始化化action queue …… for(;;){ execute_one_command(); restart_processes(); for (i = 0; i < fd_count; i++) { if (ufds[i].revents == POLLIN) { if (ufds[i].fd == get_property_set_fd()) handle_property_set_fd(); else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd()) handle_keychord(); else if (ufds[i].fd == get_signal_fd()) handle_signal(); } } } }
循环调用service_start,将状态SVC_RESTARTING启动, 将启动后的service状态设置为SVC_RUNNING。
pid=fork();
execve();
在消息循环中:Init进程执行了Android的Command,启动了Android的NativeService,监听Service的变化需求,Signal处理。
Init进程是作为属性服务(Property service),维护这些NativeService。
二 ServiceManager启动
在.rc脚本文件中zygote的描述:
service servicemanager /system/bin/servicemanager class core user system group system critical onrestart restart zygote onrestart restart media onrestart restart surfaceflinger onrestart restart drm
ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要
这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。
do_find_service( )
do_add_service( )
svcmgr_handler( )
代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c
三 Zygote进程的启动
Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.
(1) 在.rc脚本文件中zygote的描述:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server class main socket zygote stream 666 onrestart write /sys/android_power/request_state wake onrestart write /sys/power/state on onrestart restart media onrestart restart netd
代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动和启动那些进程。
int main( ){ AppRuntime runtime; if (zygote) { runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", startSystemServer ? "start-system-server" : ""); } } class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
(2) 接着到了AndroidRuntime类中:
frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp
void start(const char* className, const char* options){ // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的 JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) { return; } //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口 if (startReg(env) < 0) { return; } // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法 jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main","([Ljava/lang/String;)V"); // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数 jclass startClass = env->FindClass(className); env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); }
到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA
(3)ZygoteInit
真正Zygote进程:
frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) { //Registers a server socket for zygote command connections registerZygoteSocket(); //Loads and initializes commonly used classes and //used resources that can be shared across processes preload(); // Do an initial gc to clean up after startup gc(); if (argv[1].equals("start-system-server")) { startSystemServer(); } /** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's * worth at a time. */ runSelectLoopMode(); //loop中 /** * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the * child's exit path. */ closeServerSocket(); }
四 SystemServer启动
(1)在Zygote进程进入循环之前,调用了startSystemServer( );
private static boolean startSystemServer(){ /* Request to fork the system server process 孵化新的进程 */ ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null; pid = Zygote.forkSystemServer( parsedArgs.uid, parsedArgs.gid, parsedArgs.gids, parsedArgs.debugFlags, null, parsedArgs.permittedCapabilities, parsedArgs.effectiveCapabilities); /* For child process 对新的子进程设置 */ if (pid == 0) { handleSystemServerProcess(parsedArgs); } } void handleSystemServerProcess(parsedArgs){ closeServerSocket(); //"system_server" Process.setArgV0(parsedArgs.niceName); //Pass the remaining arguments to SystemServer. RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs); /* should never reach here */ }
(2)RuntimeInit中:
frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java
//The main function called when started through the zygote process. void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){ applicationInit(targetSdkVersion, argv); } void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){ // Remaining arguments are passed to the start class's static main invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs); } void invokeStaticMain(String className, String[] argv){ Class<?> cl; cl = Class.forName(className); //获取SystemServer的main方法,抛出MethodAndArgsCaller异常 Method m; m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); int modifiers = m.getModifiers(); throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv); }
(3)从startSystemServer开始执行并没有去调用SystemServer的任何方法,
只是通过反射获取了main方法,付给了MethodAndArgsCaller,并抛出了MethodAndArgsCaller异常。
此异常是在哪里处理的呢?
回到startSystemServer( )函数的调用处:
在ZygoteInit的main函数中:
public static void main(String argv[]) { try { …… if (argv[1].equals("start-system-server")) { startSystemServer(); //这里如果抛出异常,跳过下面流程 } runSelectLoopMode(); //loop中 …… } catch (MethodAndArgsCaller caller) { caller.run(); //处理的异常 } }
如果startSystemServer抛出了异常,跳过执行ZygoteInit进程的循环,这是怎么回事呢?
在startSystemServer中异常是由handleSystemServerProcess抛出,而
pid = Zygote.forkSystemServer( )
/* For child process 仅对新的子进程设置 */
if (pid == 0) {
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
// Zygote.forkSystemServer根据参数fork 出一个子进程,若成功调用,则返回两次:
一次返回的是 zygote 进程的 pid ,值大于0;一次返回的是子进程 pid,值等于0否则,出错返回-1;
caller.run();
MethodAndArgsCaller run函数:调用前面所提到的
//SystemServer main方法
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
启动了进程SystemServer。
(4)SystemServer的执行 init1( )
//frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java
public static void main(String[] args) { System.loadLibrary("android_servers"); /* * This method is called from Zygote to initialize the system. * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) * to be started. After that it will call back * up into init2() to start the Android services. */ init1(args); //native 完了回调init2( ) } //init1: frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( ) 中调用:system_init extern "C" status_t system_init() { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); //启动SurfaceFlinger 和传感器 property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1"); SurfaceFlinger::instantiate(); property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1"); SensorService::instantiate(); // And now start the Android runtime. We have to do this bit // of nastiness because the Android runtime initialization requires // some of the core system services to already be started. // All other servers should just start the Android runtime at // the beginning of their processes's main(), before calling // the init function. AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); //回调 com.android.server.SystemServer init2 方法 JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv(); jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer"); jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V"); env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId); //启动线程池 做为binder 服务 ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); return NO_ERROR; }
ProcessState:
每个进程在使用binder 机制通信时,均需要维护一个ProcessState 实例来描述当前进程在binder 通信时的binder 状态。
ProcessState 有如下2 个主要功能:
1. 创建一个thread, 该线程负责与内核中的binder 模块进行通信,称该线程为Pool thread ;
2. 为指定的handle 创建一个BpBinder 对象,并管理该进程中所有的BpBinder 对象。
Pool thread:
在Binder IPC 中,所有进程均会启动一个thread 来负责与BD 来直接通信,也就是不停的读写BD ,
这个线程的实现主体是一个IPCThreadState 对象,下面会介绍这个类型。
下面是Pool thread 的启动方式:
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState :
IPCThreadState 也是以单例模式设计的。由于每个进程只维护了一个ProcessState 实例,同时ProcessState 只启动一个Pool thread ,
也就是说每一个进程只会启动一个Pool thread ,因此每个进程则只需要一个IPCThreadState 即可。
Pool thread 的实际内容则为:
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
(5)SystemServer的执行 init2( )
public static final void init2() { //建立线程来处理 Thread thr = new ServerThread(); thr.setName("android.server.ServerThread"); thr.start(); } //看看线程ServerThread里面都做了什么事情? public void run() { addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START")); Looper.prepare(); android.os.Process.setThreadPriority( android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND); //初始化服务,创建各种服务实例,如:电源、网络、Wifi、蓝牙,USB等, //初始化完成以后加入到 ServiceManager中, //事我们用 Context.getSystemService (String name) 才获取到相应的服务 PowerManagerService power = null; NetworkManagementService networkManagement = null; WifiP2pService wifiP2p = null; WindowManagerService wm = null; BluetoothService bluetooth = null; UsbService usb = null; NotificationManagerService notification = null; StatusBarManagerService statusBar = null; …… power = new PowerManagerService(); ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power); …… // ActivityManagerService作为ApplicationFramework最重要的服务 ActivityManagerService.setSystemProcess(); ActivityManagerService.installSystemProviders(); ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm); // We now tell the activity manager it is okay to run third party // code. It will call back into us once it has gotten to the state // where third party code can really run (but before it has actually // started launching the initial applications), for us to complete our // initialization. //系统服务初始化准备就绪,通知各个模块 ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() { public void run() { startSystemUi(contextF); batteryF.systemReady(); networkManagementF.systemReady(); usbF.systemReady(); …… // It is now okay to let the various system services start their // third party code... appWidgetF.systemReady(safeMode); wallpaperF.systemReady(); } }); // //BOOTPROF addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END")); Looper.loop(); }
到这里系统ApplicationFramework层的XxxServiceManager准备就绪,可以开始跑上层应用了,我们的第一个上层应用HomeLauncher。
HomeActivity又是如何启动的呢?
Activity的启动必然和ActivityManagerService有关,我们需要去看看
ActivityManagerService.systemReady( )中都干了些什么。
public void systemReady(final Runnable goingCallback) { …… //ready callback if (goingCallback != null) goingCallback.run(); synchronized (this) { // Start up initial activity. // ActivityStack mMainStack; mMainStack.resumeTopActivityLocked(null); } …… } final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) { // Find the first activity that is not finishing. ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null); if (next == null) { // There are no more activities! Let's just start up the // Launcher... if (mMainStack) { //ActivityManagerService mService; return mService.startHomeActivityLocked(); } } …… }
大家可以参考下面的Uml图来加深理解:
参考文档:
http://www.cnblogs.com/linucos/archive/2012/05/22/2513760.html#commentform
http://www.cnblogs.com/idiottiger/archive/2012/05/25/2516295.html
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