对把JDK源码的一些注解,笔记
- //对treeMap的红黑树理解注解. 2017.02.16 by 何锦彬 JDK,1.7.51
- /** From CLR */
- private void fixAfterInsertion(Entry<K, V> x) {
- //新加入红黑树的默认节点就是红色
- x.color = RED;
- /**
- * 1. 如为根节点直接跳出
- */
- while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
- if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
- //如果X的父节点(P)是其父节点的父节点(G)的左节点
- //即 下面这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U
- */
- //获取其叔(U)节点
- Entry<K, V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
- if (colorOf(y) == RED) {
- // 这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U(RED)
- * X
- */
- //如果叔节点是红色的(父节点有判断是红色). 即是双红色,比较好办,通过改变颜色就行. 把P和U都设置成黑色然后,X加到P节点。 G节点当作新加入节点继续迭代
- setColor(parentOf(x), BLACK);
- setColor(y, BLACK);
- setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
- x = parentOf(parentOf(x));
- } else {
- //处理红父,黑叔的情况
- if (x == rightOf(parentOf(x))) {
- // 这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U(BLACK)
- * X
- */
- //如果X是右边节点
- x = parentOf(x);
- // 进行左旋
- rotateLeft(x);
- }
- //左旋后,是这种情况了
- /**
- * G
- * P(RED) U(BLACK)
- * X
- */
- // 到这,X只能是左节点了,而且P是红色,U是黑色的情况
- //把P和G改成黑色,以G为节点进行右旋
- setColor(parentOf(x), BLACK);
- setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
- rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
- }
- } else {
- //父节点在右边的
- /**
- * G
- * U P(RED)
- */
- //获取U
- Entry<K, V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
- if (colorOf(y) == RED) {
- //红父红叔的情况
- /**
- * G
- * U(RED) P(RED)
- */
- setColor(parentOf(x), BLACK);
- setColor(y, BLACK);
- setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
- //把G当作新插入的节点继续进行迭代
- x = parentOf(parentOf(x));
- } else {
- //红父黑叔,并且是右父的情况
- /**
- * G
- * U(RED) P(RED)
- */
- if (x == leftOf(parentOf(x))) {
- x = parentOf(x);
- //以P为节点进行右旋
- rotateRight(x);
- }
- //右旋后
- /**
- * G
- * U(BLACK) P(RED)
- * X
- */
- setColor(parentOf(x), BLACK);
- setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
- //以G为节点进行左旋
- rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
- }
- }
- }
- //红黑树的根节点始终是黑色
- root.color = BLACK;
- }
2, HASHMAP的死链问题
- //对HashMap死链理解的注解 . 2017.02.17 by 何锦彬 JDK,1.7.51
- void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
- //获取新table的容量
- int newCapacity = newTable.length;
- //迭代以前的数组
- for (Entry<K,V> e : table) {
- //如果数组上有元素
- while(null != e) {
- // 赋值next
- Entry<K,V> next = e.next;
- //获取e在新的table里的位置
- if (rehash) {
- e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
- }
- int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
- //把e指向当前的新数组里的第一个元素,这里会并发了,如果在这断点等待下个线程过来,就会死循环,尝试下
- e.next = newTable[i];
- //替代新数组的位置
- newTable[i] = e;
- e = next;
- }
- }
- }
扩容前
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 空]
5 10
第一个线程扩容后,数组链表如下
[ 1 ] [ 10 ] [3] [] [] [] []
2
第二个线程又把从头把2指向10,然后2和10形成了个死循环
HashMap在 JDK8后 把数组链表变成了数组+链表+红黑树. 链表为O(n),而红黑树为O(logN)
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- //JDK8 的hashmap,链表到了8就需要变成颗红黑树了
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
调整红黑树的方法其实和treeMap的一样了
如下:
- //hashmap的红黑树平衡
- static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
- TreeNode<K,V> x) {
- x.red = true;
- //死循环加变量定义,总感觉JAVA很少这样写代码 哈
- for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
- //xp X父节点, XPP X的祖父节点, XPPL 祖父左节点 XXPR 祖父右节点
- if ((xp = x.parent) == null) {
- x.red = false;
- return x;
- }
- // 如果父节点是黑色, 或者XP父节点是空,直接返回
- else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
- return root;
- // 下面的代码就和上面的很treeMap像了,
- if (xp == (xppl = xpp.left)) {
- // 第一种情况, 赋值xppl
- //父节点是左节点的情况,下面这种
- /**
- * G
- * P(RED) U
- */
- if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
- //如果红叔的情况
- // 这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U(RED)
- * X
- */
- //改变其颜色,
- xppr.red = false;
- xp.red = false;
- xpp.red = true;
- x = xpp;
- }
- else {
- // 黑叔的情况
- // 这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U(BLACK)
- */
- if (x == xp.right) {
- //如果插入节点在右边 这种
- // 这种情况
- /**
- * G
- * P(RED) U(BLACK)
- * X
- */
- //需要进行左旋
- root = rotateLeft(root, x = xp);
- xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
- }
- //左旋后情况都是这种了
- /**
- * G
- * P(RED) U(BLACK)
- * X
- */
- // 到这,X只能是左节点了,而且P是红色,U是黑色的情况
- if (xp != null) {
- //把P和G改成黑色,以G为节点进行右旋
- xp.red = false;
- if (xpp != null) {
- xpp.red = true;
- root = rotateRight(root, xpp);
- }
- }
- }
- }
- else {
- //父节点在右边的
- /**
- * G
- * U P(RED)
- */
- //获取U
- if (xppl != null && xppl.red) {
- //红父红叔的情况
- /**
- * G
- * U(RED) P(RED)
- */
- xppl.red = false;
- xp.red = false;
- xpp.red = true;
- x = xpp;
- }
- else {
- if (x == xp.left) {
- //如果插入的X是右节点
- /**
- * G
- * U(BLACK) P(RED)
- * X
- */
- root = rotateRight(root, x = xp);
- xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
- }
- //右旋后
- /**
- * G
- * U(BLACK) P(RED)
- * X
- */
- if (xp != null) {
- xp.red = false;
- if (xpp != null) {
- xpp.red = true;
- root = rotateLeft(root, xpp);
- }
- }
- }
- }
- }
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