四元数 Quaternion
最近在重写自己游戏引擎的场景管理模块,重温了一下有关四元数的一些知识,在此做一下简单的笔记。
四元数可以用来准确地描述三维矢量的旋转,并且可以有效地表达多个旋转操作的叠加,因此在三维游戏引擎的场景管理模块中,四元数具有很重要的意义。
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/
一、定义
形如A = ai + bj + ck + d的复数称为四元数,其中i、j、k为虚数(称为四元数的基元),a、b、c、d为实数。
二、常见性质
1. i2 = j2 = k2 = -1
2. ij = k jk = i ki = j
3. ij = –ji jk = –kj ki = -ki
4. ii* = 1 i* = –i 即i*与i共轭,j、k同理
5. 四元数的乘法运算满足结合律与分配律,不满足交换律
6. 将四元数虚部看作三维矢量,则两个四元数的矢量部分乘积为αβ = -α•β +α×β,令四元数A = α + d1,B = β + d2,则
AB = -α•β +α×β + d2α + d1β + d1d2 = (d1a2 – c1b2 + b1c2 + a1d2) i
+ (c1a2 + d1b2 – a1c2 + b1d2) j
+ (-b1a2 + a1b2 + d1c2 + c1d2) k
– a1a2 – b1b2 – c1c2 + d1d2
7. (AB)* = B*A*
8. 定义四元数 A = ai + bj + ck + d 的范数为:||A|| = a2 + b2 + c2 + d2 ,模为:|A| = sqrt(a2 + b2 + c2 + d2)
9. 定义四元数A的逆为: A-1 = A* / ||A||
10. A-m = (A-1)m = (Am)-1
三、使用四元数表述矢量旋转
假设矢量α绕转轴e = (xe,ye,ze)旋转θ角得到β,则:
β = uαu-1
其中:
u = e sin(θ/2) + cos(θ/2)
u-1 = u* = - e sin(θ/2) + cos(θ/2)
因此,我们可以使用四元数u = (x,y,z,w)表示坐标旋转,其中:
x = sin(θ/2) xe
y = sin(θ/2) ye
z = sin(θ/2) ze
w = cos(θ/2)
四、使用矩阵表示坐标旋转
假设旋转轴为a = (xa,ya,za),旋转角为α,则旋转矩阵如下:

五、四元数与旋转矩阵的转化
根据半角公式:
sinα = 2sin(α/2)•cos(α/2)
cosα = cos2(α/2) - sin2(α/2)
cos2(α/2) = (1 +cosα)/2
sin2(α/2) = (1 -cosα)/2
四元数转化为旋转矩阵可表示如下:

四元数 Quaternion的更多相关文章
- 学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion
学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示 ...
- unity3d的四元数 Quaternion
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/02/2995074.html 今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion ...
- 四元数Quaternion的基本运算
技术背景 在前面一篇文章中我们介绍了欧拉角死锁问题的一些产生背景,还有基于四元数的求解方案.四元数这个概念虽然重要,但是很少会在通识教育课程中涉及到,更多的是一些图形学或者是工程学当中才会进行讲解.本 ...
- 四元数quaternion
四元数的简单方法运用四元数在Unity3D中的作用就是拿来表示旋转. AngleAxis 创建一个旋转,绕着某个轴旋转,返回结果是一个四元数. 跟ToAngleAxis实现的是相反的功能. Angle ...
- [Unity Quaternion]四元数Quaternion的计算方式
什么是Quaternion四元数 1843年,William Rowan Hamilton发明了四元数,但直到1985年才有一个叫Ken Shoemake的人将四元数引入计算机图形学处理领域.四元数在 ...
- 【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 欧拉旋转.四元数.矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩 ...
- 【转】【Unity】四元数(Quaternion)和旋转
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799
- 四元数和旋转(Quaternion & rotation)
四元数和旋转(Quaternion & rotation) 本篇文章主要讲述3D空间中的旋转和四元数之间的关系.其中会涉及到矩阵.向量运算,旋转矩阵,四元数,旋转的四元数表示,四元数表示的旋转 ...
- 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解
本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...
随机推荐
- H5端js实现图片放大滑动查看-插件photoswipe的使用
最近在开发项目的时候,遇到一个需求,需要移动端实现放大查看图片的功能,然后我就在网上搜索了一下资料,看到了photoswipe这个插件,后来试了试,确实挺好用的,它可以实现手势放大缩小查看图片,左右滑 ...
- 【android】开发笔记---存储篇
SQLite批量插入数据 当我们执行 db.execSQL("sql语句")的时候,系统进行了一次IO操作,当批量插入成千上万条时,就会消耗掉许多资源. 解决之道是通过事务,统一提 ...
- iOS开发之CoreData数据存储
iOS开发之CoreData数据存储 参考资料:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreD ...
- 超级强大的vim配置(vimplus)--续集
An automatic configuration program for vim 安装(github地址:https://github.com/chxuan/vimplus.git, 欢迎star ...
- Windows下编译live555源码
Windos下编译live555源码 环境 Win7 64位 + VS2012 步骤 1)源码下载并解压 在官网上下载最新live555源码,并对其进行解压. 2)VS下建立工程项目 新建Win32项 ...
- windows上面非常好用的辅助软件
1.everything 快速查找本地文件 下载地址:http://www.voidtools.com/
- 20145324 《Java程序设计》第9周学习总结
20145324 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容总结 第十六章 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作 ...
- mongodb 索引的创建
mongodb 创建常用的创建索引的有 signle Field Indexes Compound multikey,创建索引就是按照索引字段把documnet 进行排序,索引只存储了document ...
- iPhone Screen FAQ
Q: Why is it a blank window after openning the app and connect mobile device? A: Please make sure th ...
- 如何使用curl进行网页授权
答:使用curl的-u选项,使用方法如下 curl -u username URL (会提示输入密码)