一、UML图



二、包括的角色

简单工厂模式包括三个角色:

(1)工厂类Factory:工厂类是用来制造产品的。

因此,在Factory中有一个用于制造产品的Create函数或者Generate函数之类的函数。这个函数可以依据“标识符”的不同生成不同的ConcreteProduct,当然这些ConcreteProduct都是继承自AbstractProduct的。

(2)抽象产品类AbstractProduct:抽象产品是从其它详细产品抽象出来的。

抽象产品类仅仅有一个。

(3)详细产品类ConcreteProduct:详细产品类继承自抽象产品类,能够有多个。当须要添加新的产品的时候就添加一个继承自抽象产品类的详细产品类就可以。

三、优势:

实现了松耦合。当须要添加一种新产品(在大话设计模式中,样例是 运算Operation),仅仅须要做两点修改:

(1)添加一个继承自抽象产品(抽象的运算)的详细产品(一种详细的运算);

(2)在工厂类中,switch中,添加一种依据标识符产生新运算的case就可以。

四、C++实现

(1)代码

#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std; //抽象产品类
class Operation
{
protected:
double numberA;
double numberB; public:
double getA()
{
return numberA;
}
double getB()
{
return numberB;
}
void setA(double number)
{
numberA=number;
}
void setB(double number)
{
numberB=number;
} virtual double GetResult()
{
double result=0;
return result;
}
}; //以下是四种详细产品类
class OperationAdd:public Operation
{
public:
double GetResult()
{
double result=0;
result=numberA+numberB;
return result;
}
}; class OperationSub:public Operation
{
public:
double GetResult()
{
double result=0;
result=numberA-numberB;
return result;
}
}; class OperationMul:public Operation
{
public:
double GetResult()
{
double result=0;
result=numberA*numberB;
return result;
}
}; class OperationDiv:public Operation
{
public:
double GetResult()
{
double result=0;
if(numberB!=0)
result=numberA/numberB;
return result;
}
}; //工厂类
class OperationFactory
{
public:
Operation* createOperation(char type)
{
Operation* oper;
switch(type)
{
case '+':
oper=new OperationAdd;
break;
case '-':
oper=new OperationSub;
break;
case '*':
oper=new OperationMul;
break;
case '/':
oper=new OperationDiv;
break;
}
return oper;
}
}; //client
void main()
{
Operation* oper=NULL; OperationFactory of;
oper=of.createOperation('/');
oper->setA(1);
oper->setB(2);
cout<<oper->GetResult()<<endl;
if(oper!=NULL)
{
delete oper;
oper=NULL;
}
system("pause");
}

(2)执行截图

大话设计模式C++实现-第1章-简单工厂模式的更多相关文章

  1. 《大话设计模式》ruby版代码:简单工厂模式

    之前有看过<ruby设计模式>,不过渐渐的都忘记了.现在买了一个大话设计模式,看起来不是那么枯燥,顺便将代码用ruby实现了一下. # -*- encoding: utf-8 -*- #运 ...

  2. 大话设计模式C++实现-第15章-抽象工厂模式

    一.UML图 二.概念 抽象方法模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们详细的类. 三.包括的角色 (1)抽象工厂 (2)详细工厂:包含详细 ...

  3. 第2章 简单工厂模式(Sample Factory)

    原文 第2章 简单工厂模式(Sample Factory) 一般用到的场景:对象多次被实例引用,切有可能会发生变化 拿我们的简单三层举例子 先定义dal层 1 2 3 4 5 6 7 8     cl ...

  4. 设计模式在cocos2d-x中的使用--简单工厂模式(Simple Factory)

    什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例 ...

  5. 大话设计模式C++版——表驱动法改造简单工厂

    上回<大话设计模式C++版——简单工厂模式>中指出了简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码 ...

  6. OOP设计模式在路上(一)——简单工厂模式

    前言 目前以LabVIEW为主要开发工具,熟悉常规开发框架(队列+状态机),个人用得比较多也感觉比较好用和强大的(JKI,AMC),也用它们开发过一些测试平台,但感觉到了一个瓶颈期,想寻求突破,提升L ...

  7. 第一章 简单工厂模式 及 UML中类图的表示方法

    写一个简单计算器程序时,可以写一个操作类,然后加.减.乘.除操作分别继承它,复写操作计算结果的方法.写一个简单工厂类,通过输入的操作符,使用操作类来new一个相应的操作类的子类对象.这样,工厂就实例化 ...

  8. 大话设计模式C++版——简单工厂模式

    简单工厂模式应该是所有设计模式中最简单,也最基础的一种模式,以下是一个简单的采用工厂模式写一个加减法的计算器. 1.抽象接口类——依赖倒转原则(高层和底层都要依赖于抽象,针对接口编程) class I ...

  9. java设计模式-----1、简单工厂模式

    简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说 ...

随机推荐

  1. Android:Date、String、Long三种日期类型之间的相互转换

    源地址:http://blog.csdn.net/wangyanguiyiyang date类型转换为String类型: // formatType格式为yyyy-MM-dd HH:mm:ss//yy ...

  2. [HEOI2013]SAO

    题目大意: 一个有向无环图上有n个结点, 现在告诉你n-1个条件(x,y),表示x和y的先后关系. 问原图共有几种可能的拓扑序? 思路: 树形DP. f[i][j]表示对于第i个结点,有j个点在它前面 ...

  3. bzoj 1211: [HNOI2004]树的计数 -- purfer序列

    1211: [HNOI2004]树的计数 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 一个有n个结点的树,设它的结点分别为v1, v2, ...

  4. 《深入理解Spark-核心思想与源码分析》(六)第六章计算引擎

    RDD是Spark对各类数据计算模型的统一抽象,被用于迭代计算过程以及任务输出结果的缓存读写. 在所有MapReduce框架中,shuffle是连接map任务和reduce任务的桥梁.shuffle性 ...

  5. CodeM资格赛2

    题目描述 组委会正在为美团点评CodeM大赛的决赛设计新赛制. 比赛有 n 个人参加(其中 n 为2的幂),每个参赛者根据资格赛和预赛.复赛的成绩,会有不同的积分.比赛采取锦标赛赛制,分轮次进行,设某 ...

  6. 将多层级xml解析为Map

    /** * 解析xml的工具类 * 1.将多层级xml解析为Map */ public class ParseXmlUtil { public static final String TAG = &q ...

  7. IOS上传图片方法类

    IOS上传图片方法类   iPhone开发中遇到上传图片问题,找到多资料,最终封装了一个类,请大家指点,代码如下 // // RequestPostUploadHelper.h // demodes ...

  8. Get buck-boost performance from a boost regulator

    The SEPIC (single-ended, primary-inductance-converter) topology is generally a good choice for volta ...

  9. Maven编译代码的相关命令

    第一.main目录下的主代码编写完毕后,使用Maven进行编译,在项目根目录下运行命令mvn clean compile进       行项目编译. 第二.test目录下的测试用例编写完毕之后就可以调 ...

  10. react+redux+generation-modation脚手架搭建一个todolist

    TodoList 1. 编写actions.js 2. 分析state 试着拆分成多个reducer 3. 了解store 4. 了解redux数据流生命周期 5. 分析容器组件和展示组件 搞清楚,数 ...