Goolge-Guava Concurrent中的Service
最近在学习了下Google的Guava包,发现这真是一个好东西啊。。由于平时也会写一些基于多线程的东西,所以特意了解了下这个Service框架。这里Guava包里的Service接口用于封装一个服务对象的运行状态、包括start和stop等方法。例如web服务器,RPC服务器、计时器等可以实现这个接口。对此类服务的状态管理并不轻松、需要对服务的开启/关闭进行妥善管理、特别是在多线程环境下尤为复杂。Guava包提供了一些基础类帮助你管理复杂的状态转换逻辑和同步细节。
概述
一个服务正常生命周期有:
- Service.State.NEW
- Service.State.STARTING
- Service.State.RUNNING
- Service.State.STOPPING
- Service.State.TERMINATED
服务一旦被停止就无法再重新启动了。如果服务在starting、running、stopping状态出现问题、会进入Service.State.FAILED.状态。调用 startAsync()方法可以异步开启一个服务,同时返回this对象形成方法调用链。注意:只有在当前服务的状态是NEW时才能调用startAsync()方法,因此最好在应用中有一个统一的地方初始化相关服务。停止一个服务也是类似的、使用异步方法stopAsync() 。但是不像startAsync(),多次调用这个方法是安全的。这是为了方便处理关闭服务时候的锁竞争问题。
Service也提供了一些方法用于等待服务状态转换的完成:通过 addListener()方法异步添加监听器。此方法允许你添加一个 Service.Listener 、它会在每次服务状态转换的时候被调用。注意:最好在服务启动之前添加Listener(这时的状态是NEW)、否则之前已发生的状态转换事件是无法在新添加的Listener上被重新触发的。
同步使用awaitRunning()。这个方法不能被打断、不强制捕获异常、一旦服务启动就会返回。如果服务没有成功启动,会抛出IllegalStateException异常。同样的, awaitTerminated() 方法会等待服务达到终止状态(TERMINATED 或者 FAILED)。两个方法都有重载方法允许传入超时时间。
Service 接口本身实现起来会比较复杂、且容易碰到一些捉摸不透的问题。因此我们不推荐直接实现这个接口。而是请继承Guava包里已经封装好的基础抽象类。每个基础类支持一种特定的线程模型。
Service接口的实现
AbstractIdleService
AbstractIdleService在我们服务处于running状态时,不会做执行任何动作,我们仅仅只有在startup和shutdown的时候才执行一些动作,所以我们在实现这个方法时,只是简单的实现startUp() 和 shutDown() 这两个方法即可,在startUp方法中做一些比如初始化,注册等操作,在shutDown中做一些清理操作等。举个例子,也就是官网的例子:
protected void startUp() {
servlets.add(new GcStatsServlet());
}
protected void shutDown() {}
我们在startUp()方法的时候,实例化了一个GcStatsServlet,当我们在运行的时候,会有现成的线程处理这个Servlet,所以在服务运行时就不需要做什么额外动作了。这个比较简单,就不举例子了,应该用的情况应该不会很多吧?。。。。
AbstractExecutionThreadService
AbstractExecutionThreadService在单个线程中执行startup, running, and shutdown,我们必须实现run()方法,同事在方法中要能响应停止服务的请求,比如在一个循环中:
import com.google.common.util.concurrent.AbstractExecutionThreadService;
import com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors;
import com.google.common.util.concurrent.Uninterruptibles;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* User: hupeng
* Date: 14-12-22
* Time: 下午10:17
*/
public class AbstractExecutionThreadServiceTest extends AbstractExecutionThreadService {
private volatile boolean running = true; //声明一个状态
@Override
protected void startUp() {
////在这里我们可以做一些初始化操作
}
@Override
public void run() {
while (running) {
// do our work
try {
Uninterruptibles.sleepUninterruptibly(2, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("do our work.....");
} catch (Exception e) {
//处理异常,这里如果抛出异常,会使服务状态变为failed同时导致任务终止。
}
}
}
@Override
protected void triggerShutdown() {
running = false; //这里我们改变状态值,run方法中就能够得到响应。=
//可以做一些清理操作,也可以移到shutDown()方法中执行
}
@Override
protected void shutDown() throws Exception {
//可以关闭资源,关闭连接。。。
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AbstractExecutionThreadServiceTest service = new AbstractExecutionThreadServiceTest();
service.addListener(new Listener() {
@Override
public void starting() {
System.out.println("服务开始启动.....");
}
@Override
public void running() {
System.out.println("服务开始运行");;
}
@Override
public void stopping(State from) {
System.out.println("服务关闭中");
}
@Override
public void terminated(State from) {
System.out.println("服务终止");
}
@Override
public void failed(State from, Throwable failure) {
System.out.println("失败,cause:" + failure.getCause());
}
}, MoreExecutors.directExecutor());
service.startAsync().awaitRunning();
System.out.println("服务状态为:" + service.state());
Thread.sleep(10 * 1000);
service.stopAsync().awaitTerminated();
System.out.println("服务状态为:" + service.state());
}
}
triggerShutdown() 方法会在执行方法stopAsync调用,startUp方法会在执行startAsync方法时调用,这个类的实现都是委托给AbstractService这个方法实现的。。具体代码可以自己看一下
AbstractScheduledService
AbstractScheduledService类用于在运行时处理一些周期性的任务。子类可以实现 runOneIteration()方法定义一个周期执行的任务,以及相应的startUp()和shutDown()方法。为了能够描述执行周期,你需要实现scheduler()方法。通常情况下,你可以使用AbstractScheduledService.Scheduler类提供的两种调度器:newFixedRateSchedule(initialDelay, delay, TimeUnit) 和newFixedDelaySchedule(initialDelay, delay, TimeUnit),类似于JDK并发包中ScheduledExecutorService类提供的两种调度方式。如要自定义schedules则可以使用 CustomScheduler类来辅助实现。一个实现类看起来应该是这样的
import com.google.common.util.concurrent.AbstractScheduledService;
import com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* User: hupeng
* Date: 14-12-22
* Time: 下午7:43
*/
public class AbstractScheduledServiceTest extends AbstractScheduledService {
@Override
protected void startUp() throws Exception {
}
@Override
protected void shutDown() throws Exception {
}
@Override
protected void runOneIteration() throws Exception {
// //处理异常,这里如果抛出异常,会使服务状态变为failed同时导致任务终止
try {
System.out.println("do work....");
} catch (Exception e) {
//处理异常
}
}
@Override
protected Scheduler scheduler() {
return Scheduler.newFixedDelaySchedule(1, 5, TimeUnit.SECONDS);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AbstractScheduledServiceTest service = new AbstractScheduledServiceTest();
service.addListener(new Listener() {
@Override
public void starting() {
System.out.println("服务开始启动.....");
}
@Override
public void running() {
System.out.println("服务开始运行");
;
}
@Override
public void stopping(State from) {
System.out.println("服务关闭中");
}
@Override
public void terminated(State from) {
System.out.println("服务终止");
}
@Override
public void failed(State from, Throwable failure) {
System.out.println("失败,cause:" + failure.getCause());
}
}, MoreExecutors.directExecutor());
service.startAsync().awaitRunning();
System.out.println("服务状态为:" + service.state());
Thread.sleep(10 * 1000);
service.stopAsync().awaitTerminated();
System.out.println("服务状态为:" + service.state());
}
}
当然这个Listener的注册只是为了测试观察。AbstractScheduledServic默认使用Executors.newSingleThreadScheduledExecutor来执行的
/**
* Returns the {@link ScheduledExecutorService} that will be used to execute the {@link #startUp},
* {@link #runOneIteration} and {@link #shutDown} methods. If this method is overridden the
* executor will not be {@linkplain ScheduledExecutorService#shutdown shutdown} when this
* service {@linkplain Service.State#TERMINATED terminates} or
* {@linkplain Service.State#TERMINATED fails}. Subclasses may override this method to supply a
* custom {@link ScheduledExecutorService} instance. This method is guaranteed to only be called
* once.
*
* <p>By default this returns a new {@link ScheduledExecutorService} with a single thread thread
* pool that sets the name of the thread to the {@linkplain #serviceName() service name}.
* Also, the pool will be {@linkplain ScheduledExecutorService#shutdown() shut down} when the
* service {@linkplain Service.State#TERMINATED terminates} or
* {@linkplain Service.State#TERMINATED fails}.
*/
protected ScheduledExecutorService executor() {
final ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(
new ThreadFactory() {
@Override public Thread newThread(Runnable runnable) {
return MoreExecutors.newThread(serviceName(), runnable);
}
});
// Add a listener to shutdown the executor after the service is stopped. This ensures that the
// JVM shutdown will not be prevented from exiting after this service has stopped or failed.
// Technically this listener is added after start() was called so it is a little gross, but it
// is called within doStart() so we know that the service cannot terminate or fail concurrently
// with adding this listener so it is impossible to miss an event that we are interested in.
addListener(new Listener() {
@Override public void terminated(State from) {
executor.shutdown();
}
@Override public void failed(State from, Throwable failure) {
executor.shutdown();
}
}, directExecutor());
return executor;
}
你可以参照这个实现override这个方法,得到你想要的ScheduledExecutorService。
AbstractService
如需要自定义的线程管理、可以通过扩展 AbstractService类来实现。一般情况下、使用上面的几个实现类就已经满足需求了,但如果在服务执行过程中有一些特定的线程处理需求、则建议继承AbstractService类。
继承AbstractService方法必须实现两个方法.
doStart(): 首次调用startAsync()时会同时调用doStart(),doStart()内部需要处理所有的初始化工作、如果启动成功则调用notifyStarted()方法;启动失败则调用notifyFailed()
doStop(): 首次调用stopAsync()会同时调用doStop(),doStop()要做的事情就是停止服务,如果停止成功则调用 notifyStopped()方法;停止失败则调用 notifyFailed()方法。
doStart和doStop方法的实现需要考虑下性能,尽可能的低延迟。如果初始化的开销较大,如读文件,打开网络连接,或者其他任何可能引起阻塞的操作,建议移到另外一个单独的线程去处理。
使用ServiceManager
除了对Service接口提供基础的实现类,Guava还提供了 ServiceManager类使得涉及到多个Service集合的操作更加容易。通过实例化ServiceManager类来创建一个Service集合,你可以通过以下方法来管理它们:
startAsync() : 将启动所有被管理的服务。如果当前服务的状态都是NEW的话、那么你只能调用该方法一次、这跟 Service#startAsync()是一样的。
stopAsync() :将停止所有被管理的服务。
addListener :会添加一个ServiceManager.Listener,在服务状态转换中会调用该Listener
awaitHealthy() :会等待所有的服务达到Running状态
awaitStopped():会等待所有服务达到终止状态
检测类的方法有:
isHealthy() :如果所有的服务处于Running状态、会返回True
servicesByState():以状态为索引返回当前所有服务的快照
startupTimes() :返回一个Map对象,记录被管理的服务启动的耗时、以毫秒为单位,同时Map默认按启动时间排序。
我们建议整个服务的生命周期都能通过ServiceManager来管理,不过即使状态转换是通过其他机制触发的、也不影响ServiceManager方法的正确执行。例如:当一个服务不是通过startAsync()、而是其他机制启动时,listeners 仍然可以被正常调用、awaitHealthy()也能够正常工作。ServiceManager 唯一强制的要求是当其被创建时所有的服务必须处于New状态。
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