HDU 3436 Queue-jumpers
题意:
n个人站成一排 一開始是从1到n有序的 如今有三个操作 Top操作是将一个人排到队首 Query操作是询问某个人如今排第几 Rank操作是询问排某个位置的人是谁
思路:
将队伍扭来扭去… 非常像splay的旋转吧(哪像了。!
)
这是个不错的splay题…
首先 n非常大 可是操作不多 想到离散化
离散化还有个技巧 我们发现仅仅有top和query操作对单人进行 rank和人没什么关系
所以要把top和query操作的人单独拿出来 那么其它的人就能够用区间的形式来表示了
我们仅仅须要开一个num数字来表示树上这个点(表示一个区间)包括几个人
然后就是对每一个操作的处理 从简到难
Rank操作最简单 它根本和人没关系 仅仅要找第k个位置就好了 只是我们如今的点表示的是一个区间
那也不难处理 开一个sum数组对num进行维护 就能够简单的找到第k个人所在区间 算一下他是谁就好
接着是Query操作 这个有点烦 由于我们不知道包括k这个人的区间是哪个
事实上好解决 开个idx数字记录树上的点表示第几个区间 再开一个qu数组表示某个区间相应树上的点就好
找到了点然后呢? 把它转到根 然后sum[L(root)]+1就是答案!
!
最后是Top 有了query的铺垫那么我们仅仅要找到这个点 把它转到根 再把它的前驱转到根以下
删除根节点 再把删掉的这个点插到队首 一个top操作就完毕了
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
#define keytree ch[ch[root][1]][0]
#define L(x) ch[x][0]
#define R(x) ch[x][1]
#define N 201000 int T,t,n,m,tot,root;
int ch[N][2],pre[N],size[N],num[N],sum[N],idx[N],qu[N],a[N],s[N],e[N],op[N],opn[N]; void newnode(int &u,int fa,int w)
{
u=++tot;
L(u)=R(u)=0;
pre[u]=fa;
size[u]=1;
if(w)
{
sum[u]=num[u]=e[w]-s[w]+1;
idx[w]=u;
qu[u]=w;
}
} void up(int u)
{
size[u]=size[L(u)]+size[R(u)]+1;
sum[u]=num[u]+sum[L(u)]+sum[R(u)];
} void down(int u)
{
} void rotate(int u,int kind)
{
int fa=pre[u];
down(fa);
down(u);
ch[fa][!kind]=ch[u][kind];
pre[ch[u][kind]]=fa;
if(pre[fa]) ch[pre[fa]][ch[pre[fa]][1]==fa]=u;
pre[u]=pre[fa];
ch[u][kind]=fa;
pre[fa]=u;
up(fa);
} void splay(int u,int goal)
{
int fa,kind;
down(u);
while(pre[u]!=goal)
{
if(pre[pre[u]]==goal) rotate(u,L(pre[u])==u);
else
{
fa=pre[u];
kind=L(pre[fa])==fa;
if(ch[fa][kind]==u)
{
rotate(u,!kind);
rotate(u,kind);
}
else
{
rotate(fa,kind);
rotate(u,kind);
}
}
}
up(u);
if(goal==0) root=u;
} int getkth(int u,int k)
{
down(u);
int tmp=size[L(u)]+1;
if(tmp==k) return u;
if(tmp>k) return getkth(L(u),k);
else return getkth(R(u),k-tmp);
} int getkperson(int u,int k)
{
down(u);
int tmp=sum[L(u)];
if(k>tmp&&k<=tmp+num[u]) return s[qu[u]]+k-tmp-1;
if(tmp>=k) return getkperson(L(u),k);
else return getkperson(R(u),k-tmp-num[u]);
} void build(int &u,int l,int r,int fa)
{
if(l>r) return ;
int mid=(l+r)>>1;
newnode(u,fa,mid);
build(L(u),l,mid-1,u);
build(R(u),mid+1,r,u);
up(u);
} void init()
{
root=tot=0;
L(root)=R(root)=pre[root]=size[root]=num[root]=sum[root]=idx[root]=0;
newnode(root,0,0);
newnode(R(root),root,0);
build(keytree,1,n,R(root));
up(R(root));
up(root);
} int getpre(int u)
{
down(u);
u=L(u);
down(u);
while(R(u))
{
u=R(u);
down(u);
}
return u;
} void remove()
{
if(L(root))
{
int i=getpre(root);
splay(i,root);
R(i)=R(root);
pre[R(root)]=i;
root=L(root);
pre[root]=0;
up(root);
}
else
{
root=R(root);
pre[root]=0;
}
} void insert(int u)
{
keytree=u;
pre[u]=R(root);
L(u)=R(u)=0;
up(u);
up(pre[u]);
up(root);
} int main()
{
//freopen("test.in","r",stdin);
//freopen("test.out","w",stdout);
int i,j,k;
char str[3];
while(~scanf("%d",&T))
{
for(t=1;t<=T;t++)
{
printf("Case %d:\n",t);
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=j=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s%d",str,&opn[i]);
if(str[0]=='T')
{
op[i]=1;
a[j++]=opn[i];
}
else if(str[0]=='Q')
{
op[i]=2;
a[j++]=opn[i];
}
else op[i]=3;
}
sort(a+1,a+j);
a[0]=0;
for(i=k=1;i<j;i++)
{
if(a[i]!=a[i-1])
{
if(a[i]-a[i-1]>1)
{
s[k]=a[i-1]+1;
e[k]=a[i]-1;
k++;
}
s[k]=a[i];
e[k]=a[i];
k++;
}
}
if(a[j-1]!=n)
{
s[k]=a[j-1]+1;
e[k]=n;
}
else k--;
n=k;
init();
for(i=1;i<=m;i++)
{
if(op[i]==1)
{
k=lower_bound(s+1,s+n+1,opn[i])-s;
k=idx[k];
splay(k,0);
remove();
splay(getkth(root,1),0);
splay(getkth(root,2),root);
insert(k);
}
else if(op[i]==2)
{
k=lower_bound(s+1,s+n+1,opn[i])-s;
k=idx[k];
splay(k,0);
printf("%d\n",sum[L(root)]+1);
}
else if(op[i]==3)
{
k=getkperson(root,opn[i]);
printf("%d\n",k);
}
}
}
}
return 0;
}
HDU 3436 Queue-jumpers的更多相关文章
- hdu 3436 线段树 一顿操作
Queue-jumpers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) To ...
- hdu 3436 splay树+离散化*
Queue-jumpers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) To ...
- HDU 5493 Queue 树状数组
Queue Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5493 Des ...
- 【线段树】HDU 5493 Queue (2015 ACM/ICPC Asia Regional Hefei Online)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5493 题目大意: N个人,每个人有一个唯一的高度h,还有一个排名r,表示它前面或后面比它高的人的个数 ...
- HDU 4441 Queue Sequence(splay)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4441 题意:一个数列,三种操作:(1)插入:找到没在当前数列中的最小的正整数i,将其插在位置p之后,并 ...
- HDU 4441 Queue Sequence
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4441 题意:对于一个序列,每次有三种操作 insert pos 表示在pos插入一个数,这个数是最小的正数 ...
- hdu 5493 Queue(线段树)
Problem Description N people numbered to N are waiting in a bank for service. They all stand in a qu ...
- hdu 5493 Queue treap实现将元素快速插入到第i个位置
input T 1<=T<=1000 n 1<=n<=100000 h1 k1 h2 k2 ... ... hn kn 1<=hi<=1e9 0<=ki&l ...
- hdu 5493 Queue 树状数组第K大或者二分
Queue Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU 3436 Queue-jumpers (splay tree)
Queue-jumpers Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
随机推荐
- Reflow(回流)和Repaint(重绘) (转)
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_18826911/article/details/68924255 首先我们要明白的是,页面的显示过程分为以下几个阶段: 1.生成DOM树(包 ...
- css绝对居中img
html: <div id="imgs"> <img src="http://pic.616pic.com/ys_b_img/00/03/60/Kt6Q ...
- 原生js粘贴复制【源码】
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>9行代码实现复制内容至剪切板</tit ...
- c# RabbitMQ 发送消息
参考地址:<C#使用RabbitMQ> C#操作RabbitMQ需要引用RabbitMQ的DLL,地址是:http://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq ...
- axios请求数据
1.安装axios模块 import axios from 'axios'; //安装方法 npm install axios //或 bower install axios 2.引入模块 直接引用: ...
- SQL join关键字
如果一张表有很多个字段可能填入起来十分的困难复杂,不如把它拆分成两个表,然后查看的时候合并起来. 比如我要记录学生的姓名,班级,成绩,父母的电话号码,那么我们可以创建一个表1 储存学生的姓名班级成绩, ...
- [I/O]javaI/O工作机制
摘要:IO问题可以说是当今web应用中面临的主要问题之一.因为在这个数据爆发的时代,海量的数据在网络到处流动,而在这个过程中都会涉及IO问题,可以说IO问题已经成为web应用的瓶颈之一.如何优化?以此 ...
- TCP拥塞控制及连接管理
在阅读此篇之前,博主强烈建议先看看TCP可靠传输及流量控制. 一.TCP拥塞控制 在某段时间,若对网络中某资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏——产生拥塞(congestion ...
- 扩展swap分区
swap分区在系统的物理内存不够用时,把硬盘的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用.(临时使用,如果swap分区都不够了还是直接加内存吧) (1).步骤 mkswap /devices(可以是分 ...
- 再谈mobile web retina 下 1px 边框解决方案
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. ...