概述

有很多方法来获取和设置影响套接口的选项:

  • getsockopt和setsockopt函数
  • fcntl函数
  • ioctl函数

getsockopt和setsockopt函数

这两个函数仅用于套接口。

#include <sys/socket.h>
int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t *optlen);
返回值:——成功,-——出错

其中,

sockfd必须指向一个打开的套接口描述字;

level(级别)指定系统中解释选项的代码:或为通用套接口代码,或为某个特定于协议的代码(例如IPv4、IPv6、TCP或SCTP)。

optval是一个指向变量(*optval)的指针,setsockopt从*optval中取得选项待设置的新值,getsockopt则把已获取的选项当前值存放到*optval中。

optlen指定*optval的大小,它对于setsockopt是一个值参数,对于getsockopt是一个值-结果参数。

套接口选项粗分为两大基本类型:

(1)标志选项:开启或禁止某个特性的二元选项。

(2)值选项:取得并返回我们可以设置或检查的特定值的选项。

*optval的值为0表示禁止选项,不为0表示开启选项。

fcntl函数

fcntl函数提供了与网络编程相关的如下特性:

  1. 非阻塞I/O。通过使用F_SETFL命令设置O_NONBLOCK文件状态标志,我们可以把一个套接口设置为非阻塞型。
  2. 信号驱动I/O。通过使用F_SETFL命令设置O_ASYNC文件状态标志,我们可以把一个套接口设置成一旦其状态发生变化,内核就产生一个SIGIO信号。
  3. F_SETOWN命令允许我们指定用于接收SIGIO和SIGURG信号的套接口属主(进程ID或进程组ID)。其中SIGIO信号是套接口被设置为信号驱动I/O型后产生的,SIGURG信号是在新的带外数据到达套接口时产生的。F_GETOWN命令返回套接口的当前属主。
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* int arg */);
返回值:依赖于cmd参数——成功,-——出错

每种描述字(包括套接口描述字)都有一组由F_GETFL命令获取或由F_SETFL命令设置的文件标志。其中影响套接口描述字的两个标志是:

O_NONBLOCK   非阻塞I/O

O_ASYNC         信号驱动I/O

注意

设置某个文件状态标志的唯一正确的方法是:先取得当前标志,与新标志逻辑或后再设置标志。例如,使用fcntl开启非阻塞I/O的典型代码是:

int flags;

if( (flags = fcntl(fd, F_GETFL, )) < )
err_sys("F_GETFL error");
flags |= O_NONBLOCK;
if(fcntl(fd, F_SETFL, flags) < )
err_sys("F_SETFL error");

信号SIGIO和SIGURG的独特之处

信号SIGIO和SIGURG与其他信号的不同之处在于,这两个信号仅在已使用F_SETOWN命令给相关套接口指派了属主后才会产生。

F_SETOWN命令的整数类型arg参数既可以是一个正整数,指出接收信号的进程ID,也可以是一个负整数,其绝对值指出接收信号的进程组ID。

F_GETOWN命令把套接口属主作为fcntl函数的返回值返回,它既可以是进程ID(一个正的返回值),也可以是进程组ID(一个除-1以外的负值)。

指定接收信号的套接口属主为一个进程或一个进程组的差别在于:前者仅导致单个进程接收信号,而后者则导致整个进程组中的所有进程(也许不止一个进程)接收信号。

使用socket函数新创建的套接口并没有属主。然而如果一个新的套接口是从一个监听套接口创建来的,那么套接口属主将由已连接套接口从监听套接口继承而来。

最常用的套接口选项

SO_KEEPALIVE

给一个TCP套接口设置保持存活(keep-alive)选项后,如果2小时内在该套接口的任一方向上都没有数据交换,TCP就自动给对端发送一个保持存活探测分节(keep-alive probe)。这是一个对端必须响应的分节。

本选项的目的是检测对端主机是否崩溃或变得不可达。

本选项一般由服务器使用,不过客户也可以使用。

服务器使用本选项是因为它们花大部分时间阻塞在等待穿越TCP连接的输入上,也就是说在等待客户的请求。然而如果客户主机连接掉线、电源掉电或系统崩溃,服务器进程将永远不会知道,并将继续等待永远不会到达的输入。我们称这种情况为半开连接(half-open connection)。保持存活选项将检测出这些半开连接并终止它们。

SO_RCVBUF、SO_SNDBUF

每个TCP套接口和SCTP套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,每个UDP套接口都有一个接收缓冲区。SO_SNDBUF和SO_RCVBUF套接口选项允许我们改变这些缓冲区的大小。对于客户,SO_RCVBUF选项必须在调用connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在调用listen之前给监听套接口设置。

SO_REUSEADDR

SO_REUSEADDR套接口选项为以下四个不同的目的提供服务:

(1)SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将该端口用作它们的本地端口的连接仍存在。

(2)SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动对同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。

(3)SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接字上,只要每次捆绑指定不同的本地IP地址即可。

(4)SO_REUSEADDR允许完全重复的绑定:当一个IP地址和端口已绑定到某个套接口上时,如果传输协议支持,同样的IP地址和端口可以捆绑到另一个套接口上。一般来说,本特性只支持UDP套接口。

所有TCP服务器都应指定SO_REUSEADDR选项。

UNIX网络编程读书笔记:套接口选项的更多相关文章

  1. UNIX网络编程读书笔记:原始套接口

    概述 应用程序可以绕过传输层而直接使用IPv4和IPv6,这称为原始套接口(raw socket).http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3583435.ht ...

  2. UNIX网络编程读书笔记:基本SCTP套接口编程

    概述 SCTP是一个较新的传输协议,于2000年在IETF得到标准化(TCP是在1981年标准化的).它最初是为满足不断增长的IP电话市场设计的:具体地说,就是穿越因特网传输电话信令. SCTP是一个 ...

  3. UNIX网络编程读书笔记:基本UDP套接口编程

    概述 使用UDP编写的一些流行的应用程序有:DNS(域名系统).NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理协议). 如下图所示,给出了典型的UDP客户/服务器程序的函数调用: 客户不与服务器建立连 ...

  4. UNIX网络编程--读书笔记

    会集中这段时间写UNIX网络编程这本书的读书笔记,准备读三本,这一系类的文章会不断更新,一直会持续一个月多,每篇的前半部分是书中讲述的内容,每篇文章的后半部分是自己的心得体会,文章中的红色内容是很重要 ...

  5. UNIX网络编程读书笔记:简介

    认知套接口编程接口 理解原始套接口(raw socket)的概念   值得注意的是,客户和服务器是典型的用户进程,而TCP和IP协议则通常是系统内核协议栈的一部分. 上图中在TCP和UDP之间留有间隙 ...

  6. UNIX网络编程读书笔记:UNIX域协议

    概述 UNIX域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API与在不同主机上执行客户/服务器通信所用的API(套接口API)相同.UNIX域协议可视为进程间通信 ...

  7. UNIX网络编程读书笔记:select函数

    select函数概况: select函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 作为一个例子,我们可以调用select,告知内核仅在下 ...

  8. UNIX网络编程读书笔记:recvmsg和sendmsg函数

    这两个函数是最通用的I/O函数.实际上我们可以把所有read.readv.recv和recvfrom调用替换成recvmsg调用.类似地,各种输出函数调用也可以替换成sendmsg调用. #inclu ...

  9. UNIX网络编程读书笔记:TCP输出、UDP输出和SCTP输出

    TCP输出 下图展示了应用进程写数据到TCP套接口的过程. 每一个TCP套接口有一个发送缓冲区,我们可以用SO_SNDBUF套接口选项来改变这个缓冲区的大小. 当应用进程调用write时,内核从应用进 ...

随机推荐

  1. redux 初步理解

    派发一个 action 给 reducer, reducer 生成了一个新的 state; redux 通过 Store 来保存数据, store.getState 获得数据, 而要更新 state, ...

  2. Hibernate 注解方式配置

    在Hibernate3之后就可以使用注解的方式去配置.而且在工作中我们使用的更多的也是注解方式去配置项目,所以还有一部分使用配置文件去配置的一些关系就不在此去一一举例,需要了解的朋友可以去查看Hibe ...

  3. Java是对象引用按值传递的

    原因:JAVA核心编程1卷7版P116 Employee E1 = new Employee("Alice",...); Employee E2 = new Employee(&q ...

  4. HAproxy + keepalived 实现双机热备

    一.HAProxy简介: HAProxy提供高可用性.负载均衡以及基于TCP和HTTP应用的代理,支持虚拟主机,它是免费.快速并且可靠的一种解决方案.HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点, ...

  5. Petuum - Careers

    Petuum - Careers Cloudformation

  6. 深入Delphi下的DLL编程

    深入Delphi下的DLL编程 作者:岑心 引 言 相信有些计算机知识的朋友都应该听说过“DLL”.尤其是那些使用过windows操作系统的人,都应该有过多次重装系统的“悲惨”经历——无论再怎样小心, ...

  7. 220V和380V电器设备电流计算方法

    220V和380V电器设备电流计算方法 1)单相电机电流=功率/(电压*功率因数*效率): 2)三相电机电流=功率/(1.732*电压*功率因数*效率): 3)空载电流为额定电流的30-50%左右: ...

  8. IDA 显示函数名称技巧

    http://blog.csdn.net/safedebug/article/details/17061735v

  9. Enterprise Library:Unity的几个注意事项

    背景 在.Net平台中,几乎所有的Ioc容器在注册方面都不一致,使用Unity需要注意几个事项,咱们通过实验进行验证一下. 验证的内容: 集合的获取. 生命周期管理. 实验 代码 1 using Sy ...

  10. 用C#调用Windows API向指定窗口发送按键消息 z

    用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.Interop ...