主要功能:

所编写的程序需将串口1、串口2数据互通,即:串口1接收到数据的同时将数据通过串口2发出,串口2接收到数据的同时将数据通过串口1发出。

并根据需要由指定串口发送或获取数据。

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports; namespace 串口互通
{
public partial class Form1 : Form
{
private SerialPort comm4 = new SerialPort("COM4", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);//因为我测试设备采用的是COM4和COM5两个串口,所以就直接在上面定义了
private SerialPort comm5 = new SerialPort("COM5", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面
byte[] buf1 = new byte[9] {90, 165, 6, 131, 0, 0, 1, 0, 2};//向串口下发的指令,在实际情况中是设备启动报文
byte[] buf2 = new byte[9] {90, 165, 6, 131, 0, 0, 1, 0, 1};//设备停止报文
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//打开串口按钮
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ comm4.Open();
comm5.Open();
button1.Enabled=false;
button2.Enabled=true;
}
//绑定方法到数据接收事件
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
comm4.DataReceived+=comm4_DataReceived;
comm5.DataReceived+=comm5_DataReceived;
}
//com5口接收到的数据从com4口发出
private void comm5_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int n = comm5.BytesToRead;
byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
comm5.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
comm4.Write(buf, 0, buf.Length);//数据从com4口发出
}
//com4接收到的数据从com5口发出
private void comm4_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
int n = comm4.BytesToRead;
byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
comm4.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
comm5.Write(buf, 0, buf.Length);//数据从com5口发出
}
//关闭串口按钮
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{ comm4.Close();
comm5.Close();
button2.Enabled=false;
button1.Enabled=true;
}
//设备启动
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
comm5.Write(buf1, 0, buf1.Length);
}
//设备停止
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
comm5.Write(buf2, 0, buf2.Length);
}
}
}

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