TBDR下msaa 在metal vulkan和ogles的解决方案
https://developer.arm.com/solutions/graphics/developer-guides/understanding-render-passes/multi-sample-anti-aliasing
msaa在local mem上做很省但是 带宽不处理多出8x 对于4xmsaa
计算如下
处理前
python
bytesPerFrame4x = 2560 * 1440 * 4 * 4
bytesPerFrame1x = 2560 * 1440 * 4 * 1 # Additional 4x bandwidth is doubled because the additional samples
# are written by one pass and then re-read to resolve the final color
bytesPerFrame = ((bytesPerFrame4x * 2) + bytesPerFrame1x)
bytesPerSecond = bytesPerFrame * 60
= 7.9 GB/s
处理后
python
bytesPerFrame1x = 2560 * 1440 * 4 * 1 # All additional 4x bandwidth is kept entirely inside the tile memory
bytesPerSecond = bytesPerFrame1x * 60
= 884 MB/s
处理的方法就是load store action选一共1x那种
vulkan和metal都可以这样处理 之前有发blog
https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/10950349.html
vulkan还要用
using VK_MEMORY_PROPERTY_LAZILY_ALLOCATED_BIT
and constructing the VkImage
with VK_IMAGE_USAGE_TRANSIENT_ATTACHMENT_BIT
.做memoryless
metal直接设置memoryless
对于
ogles
用如下扩展
[EXT_multisampled_render_to_texture][EXT_msaa] extension
https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/EXT/EXT_multisampled_render_to_texture.txt
This extension introduces functionality to perform multisampled
rendering to a color renderable texture, without requiring an
explicit resolve of multisample data.
Some GPU architectures - such as tile-based renderers - are
capable of performing multisampled rendering by storing
multisample data in internal high-speed memory and downsampling the
data when writing out to external memory after rendering has
finished. Since per-sample data is never written out to external
memory, this approach saves bandwidth and storage space. In this
case multisample data gets discarded, however this is acceptable
in most cases.
自动resolve不用显示resovle了 在tile上还可以省3x store 和footprint
FramebufferTexture2DMultisampleEXT
RenderbufferStorageMultisampleEX
还有depthstencil的
所有tbdr下这套解决方案 在ogles 要用extension unity有实现 之后会验下数据
memoryless其实是个metal和vulkan才有的概念
msaa情况下完全对应上面这个扩展1x store ok了
unity里面根据rendertexture的descriptor
antiAliasing会自动开这个扩展相关代码 glRenderbufferStorageMultisample
======================
unity里面对msaa自动开了 glRenderbufferStorageMultisample
这需要capabilities HasMultisample
ogles3 或者
HasMultiSampleAutoResolve 这个capa对应以下两个扩展
kGL_EXT_multisampled_render_to_texture
kGL_IMG_multisampled_render_to_texture
force-clamped是啥
kGL_EXT_multisampled_render_to_texture
glRenderbufferStorageMultisampleEXT
glFramebufferTexture2DMultisampleEXT
Mali用的这组
kGL_IMG_multisampled_render_to_texture
glRenderbufferStorageMultisampleIMG
glFramebufferTexture2DMultisampleIMG
kGL_APPLE_framebuffer_multisample
glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE
glResolveMultisampleFramebufferAPPLE
有metal这个不用管了
kGL_NV_framebuffer_multisample
kGL_NV_framebuffer_blit
glRenderbufferStorageMultisampleNV
-------
----------------------------------------------------
下面就是profiler的数据了 这部分好诡异 好难理解
开了msaa
read memory和write mem 大幅下降 如果只是shaderbusy也说不通 这个降幅
--snapdragon845
和后处理有关 应该和msaa没什么关系
TBDR下msaa 在metal vulkan和ogles的解决方案的更多相关文章
- Load store action in vulkan & ogles 的解决方案
metal的带宽之前的blog有讲 这篇主要是vulkan 和ogles的解决方案 https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.1-extensio ...
- 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一)
相关连接导航 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二) 常用 Gulp 插件汇总 ...
- window 下生成NodeJs(v8.9.3) 的 VS2015 解决方案node.sln
window 下生成NodeJs(v8.9.3) 的 VS2015 解决方案node.sln 使用步骤 也可以参照 github: https://github.com/nodejs/node/blo ...
- 关于ie7下display:inline-block;不支持的解决方案
关于ie7下display:inline-block:不支持的解决方案 今天码的时候遇到这个问题了. 如果本身是内联元素的,把它的display属性设置设置为inline-block时,所有浏览器都是 ...
- Ubuntu16.4下RStudio1.1.447 中文输入问题的解决方案
Ubuntu16.4下RStudio1.1.447 中文输入问题的解决方案参照:https://blog.csdn.net/matteoshenl/article/details/78603528 R ...
- 在windows环境下运行compass文件出现的错误提示解决方案
在windows环境下运行compass文件出现的错误提示解决方案 例如:经常在项目中运行grunt命令编译scss文件的时候,会出现下面的错误提示 (Encoding::CompatibilityE ...
- Linux下出现launch failed.Binary not found的解决方案
Linux下出现launch failed.Binary not found的解决方案: Project->Properties->C/C++Build->Settings-> ...
- .Net下你不得不看的分表分库解决方案-多字段分片
.Net下你不得不看的分表分库解决方案-多字段分片 介绍 本期主角:ShardingCore 一款ef-core下高性能.轻量级针对分表分库读写分离的解决方案,具有零依赖.零学习成本.零业务代码入侵 ...
- Html-IOS下input的样式添加不上的解决方案
问题描述: <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&qu ...
随机推荐
- 学习笔记:CentOS7学习之二十二: 结构化命令case和for、while循环
目录 学习笔记:CentOS7学习之二十二: 结构化命令case和for.while循环 22.1 流程控制语句:case 22.2 循环语句 22.1.2 for-do-done 22.3 whil ...
- [Cometoj#3 D]可爱的菜菜子_线段树_差分_线性基
可爱的菜菜子 题目链接:https://cometoj.com/contest/38/problem/D?problem_id=1543 数据范围:略. 题解: 首先,如果第一个操作是单点修改,我们就 ...
- 龙芯 飞腾 intel的 OpenBenchMarking数据
1. 今天从openbenchmarking 里面进行了简单的查找. 数据主要为: 机器配置: LS3A3000的数据为: 来源: https://openbenchmarking.org/resul ...
- android 自动化测试 ---python wrapper(python 包装)
关于有道云笔记复制的东西不能直接copy到博客园,可以选择使用txt文件做个媒介 1.appium 2.monkeyrunner 3.uiautomator2 前面两种种方式都要加载androidsd ...
- Linux IO模式以及select poll epoll详解
一 背景 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network ...
- 【数据库-SQL Server】IDispatch error #3092
使用msado15.tlh,链接Microsoft SQL Server,执行语法(syntax)的时候出现IDispatch error #3092的错误. 1.语法错误 (1)保证语法正确,有些数 ...
- windows下memcache扩展安装和搭建
### windows下memcache扩展安装和搭建 背景:在做微信公众号的开发时,token的有效期为7200秒,所以需要对token进行保存,在这选择了memcache作为缓存工具 memcac ...
- 顶级Python库
绝不能错过的24个顶级Python库 Python有以下三个特点: · 易用性和灵活性 · 全行业高接受度:Python无疑是业界最流行的数据科学语言 · 用于数据科学的Python库的数量优势 事实 ...
- 解决go mod或go get时`x509: certificate signed by unknown authority`错误
一般go get私有仓库时会出现如下错误: go: xxx@v0.0.0-20190918102752-bb51b27911ca: unrecognized import path "xxx ...
- python+django学习一
pycharm破解地址:https://blog.csdn.net/qq_32811489/article/details/78636049 按照视频写代码,记录关键的地方方便自己记忆, 视频教程地址 ...