一、Queue

表示对象的先进先出(FIFO)集合,非线程安全

常用方法  
Dequeue 入队
Enqueue 出队
Contains 队列中是否存在某元素
Clear 清空队列

封装:

    /// <summary>
/// QueuePool(先进先出)
/// </summary>
/// <typeparam name="T">表示泛型,QueuePool中元素的类型</typeparam>
public class QueuePool<T>
{
private Queue<T> myPool = null; /// <summary>
/// 按照设定的大小初始化 QueuePool
/// </summary>
/// <param name="capacity"> QueuePool 最大容量</param>
public QueuePool(int capacity)
{
myPool = new Queue<T>(capacity);
} /// <summary>
/// 向 QueuePool 中添加对象
/// </summary>
/// <param name="item">待添加对象</param>
public void Enqueue(T item)
{
if (item == null)
throw new ArgumentNullException("Items added to a QueuePool cannot be null"); lock (myPool)
{
myPool.Enqueue(item);
}
} /// <summary>
/// 向 QueuePool 中提取对象,并移除该对象
/// </summary>
/// <returns>提取出来的对象</returns>
public T Dequeue()
{
lock (myPool)
{
return myPool.Dequeue();
}
} /// <summary>
/// 向 QueuePool 中提取对象,但不移除该对象
/// </summary>
/// <returns>提取出来的对象</returns>
public T Peek()
{
lock (myPool)
{
return myPool.Peek();
}
} /// <summary>
/// 从 QueuePool 中移除所有的对象。
/// </summary>
public void Clear()
{
lock (myPool)
{
myPool.Clear();
}
} /// <summary>
/// 判断某个对象是否在 QueuePool 中
/// </summary>
public bool Contains(T item)
{
lock (myPool)
{
return myPool.Contains(item);
}
} /// <summary>
/// 获取 QueuePool 中包含的对象个数
/// </summary>
public int Count { get => myPool.Count(); }
}

  

二、Stack

表示对象的简单后进先出 (LIFO) 非泛型集合,非线程安全

常用方法  
Push 入栈
Pop 出栈
Contains 堆栈中是否存在某元素
Clear 清空堆栈

封装:

    /// <summary>
/// StackPool(后进先出)
/// </summary>
/// <typeparam name="T">表示泛型,StackPool中元素的类型</typeparam>
public class StackPool<T>
{
private Stack<T> myPool = null; /// <summary>
/// 按照设定的大小初始化 StackPool
/// </summary>
/// <param name="capacity"> StackPool 最大容量</param>
public StackPool(int capacity)
{
myPool = new Stack<T>(capacity);
} /// <summary>
/// 向 StackPool 中添加对象
/// </summary>
/// <param name="item">待添加对象</param>
public void Push(T item)
{
if (item == null)
throw new ArgumentNullException("Items added to a StackPool cannot be null"); lock (myPool)
{
myPool.Push(item);
}
} /// <summary>
/// 向 StackPool 中提取对象,并移除该对象
/// </summary>
/// <returns>提取出来的对象</returns>
public T Pop()
{
lock (myPool)
{
return myPool.Pop();
}
} /// <summary>
/// 向 StackPool 中提取对象,但不移除该对象
/// </summary>
/// <returns>提取出来的对象</returns>
public T Peek()
{
lock (myPool)
{
return myPool.Peek();
}
} /// <summary>
/// 从 StackPool 中移除所有的对象。
/// </summary>
public void Clear()
{
lock (myPool)
{
myPool.Clear();
}
} /// <summary>
/// 判断某个对象是否在 StackPool 中
/// </summary>
public bool Contains(T item)
{
lock (myPool)
{
return myPool.Contains(item);
}
} /// <summary>
/// 获取 StackPool 中包含的对象个数
/// </summary>
public int Count { get => myPool.Count(); }
}

  

三、ConcurrentQueue

表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合

常用方法

Dequeue

入队

TryDequeue(T)

出队

四、ConCurrentStack

表示线程安全的后进先出 (LIFO) 集合

常用方法

Push

入栈

TryPop(T)

出栈

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