概述

  • 在2016年5,6月份开始在知乎上看到开发方法,那时候记得是看mvc,mvp,mvvm这三种开发模式区别,后面进一步了解到google在github上开源了使用这3种模式进行Android开发的demo.不同的项目有不同的情况,开发项目是找一个最适合的,而不是性能最好,开发时间最短等。

  • MVP是一种开发模式或者架构,RxJava与Retrofit是两个库,前面的是异步的库,后面的是提供Restful请求的库,这两个库都是为了MVP开发模式服务的。当然,他的适用场景是业务逻辑复杂的项目,也就是解决控制层耦合性太高。

  • Dagger2库,RxJava库,Retrofit库会进行简单介绍,了解其运作的机制。

Dagger2库

关键概念

  • Inject--你用它告诉Dagger这个类或者字段需要依赖注入

  • Module-- Modules类里面的方法专门提供依赖,所以我们定义一个类,用@Module注解,这样Dagger在构造类的实例的时候,就知道从哪里去找到需要的依赖

  • Provide--在modules中,我们定义的方法是用这个注解,以此来告诉Dagger我们想要构造对象并提供这些依赖。

  • Component--Components从根本上来说就是一个注入器,也可以说是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分。 Components可以提供所有定义了的类型的实例,比如:我们必须用@Component注解一个接口然后列出所有的@Modules组成该组件,如 果缺失了任何一块都会在编译的时候报错。所有的组件都可以通过它的modules知道依赖的范围。

  • Scope-- Scopes可是非常的有用,Dagger2可以通过自定义注解限定注解作用域。后面会演示一个例子,这是一个非常强大的特点,因为就如前面说的一样,没 必要让每个对象都去了解如何管理他们的实例。在scope的例子中,我们用自定义的@PerActivity注解一个类,所以这个对象存活时间就和 activity的一样。简单来说就是我们可以定义所有范围的粒度(@PerFragment, @PerUser, 等等)。

  • Qualifier--当类的类型不足以鉴别一个依赖的时候,我们就可以使用这个注解标示。例如:在Android中,我们会需要不同类型的context,所以我们就可以定义 qualifier注解“@ForApplication”和“@ForActivity”,这样当注入一个context的时候,我们就可以告诉 Dagger我们想要哪种类型的context。

如何在MVP中使用

创建BasePresenter与BaseView

  • MVP架构中M与V通过P进行交互,activity用来显示不再负责具体业务逻辑,职责明确,便于测试;

  • BasePresenter与BaseView抽象出视图中公共的行为,可以在activity或者fragment中实现BaseView的子类,渲染界面;

public interface BasePresenter {

    //订阅
void subscribe(); //解订
void unsubscribe();
} public interface BaseView<T> { void setPresenter(T presenter);//view中设置处理器 }

创建处理器(MVP中的P)

1.新建MineContract,view与presenter的抽象接口集合,相当于讲下要去做那些事情

public interface MineContract {

    interface View extends BaseView<Presenter>{

        void login_success(String response);

        void login_failure(String msg);

        void network_exception(int errcode);

        void network_normal();

    }

    interface Presenter extends  BasePresenter{

        void login(User user);

    }

2.新建MinePresenter,实现MineContract.Presenter接口方法,相当于事情具体怎么去做

public class MinePresenter implements MineContract.Presenter {

    private final static String TAG="MinePresenter";

    private MineContract.View mView;

    public MinePresenter(MineContract.View view) {
this.mView = view;
this.mView.setPresenter(this);
} @Override
public void subscribe() { } @Override
public void unsubscribe() { } @Override
public void login(User user) { new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mView.login_success("success");
Log.d(TAG,"logined");
}
},500); }
}

创建实体(MVP中的M)

创建User类,作为登录测试

public class User {

    private String uId;

    private  String uName;

    private String uPwd;

    private String uType;

    private String uLevel;

   //省略set与get方法
}

创建界面(MVP中的V)

  • 创建MainActivity,采用嵌套fragment方式,继承自FragmentActivity
public class MainActivity extends FragmentActivity  {

    private FragmentManager mFragMgr;

    @Inject
MinePresenter presenter; private MineFragment mineFragment; private final String MINE = "Mine"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFragMgr = getSupportFragmentManager();
initFragments();
showFragments(MINE,true);
} private void initFragments() {
mineFragment = new MineFragment();
} private void showFragments(String tag, boolean init) {
FragmentTransaction trans = mFragMgr.beginTransaction();
if (init) {
trans.add(R.id.main_content, getFragmentByTag(tag), tag);
trans.addToBackStack(tag);
} else {
trans.replace(R.id.main_content, getFragmentByTag(tag), tag);
}
trans.commit();
} private Fragment getFragmentByTag(String tag) {
if (MINE.equals(tag)) {
return mineFragment;
}
return null;
} }
  • 创建MineFragment,需要实现implements MineContract.View接口
public class MineFragment extends Fragment implements MineContract.View {
//省略部分代码 @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (getArguments() != null) {
mParam1 = getArguments().getString(ARG_PARAM1);
mParam2 = getArguments().getString(ARG_PARAM2);
}
} @Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
uName = (LikeEditText) view.findViewById(R.id.uName);
uPwd = (LikeEditText) view.findViewById(R.id.uPwd);
loginBtn = (Button) view.findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
User user=new User();
user.setuName(uName.getText().toString());
user.setuPwd(uPwd.getText().toString());
minePresenter.login(user);
}
});
}

前面讲的都是mvp架构基本搭建,下面是如何运用dagger2;

创建提供应用实例的AppComponent

一个应用在创建时会产生唯一的Application对象,可以在应用的onCreate函数创建,下面有几个步骤:

1.创建提供应用对象的Component

1.1创建提供应用对象的Module

@Module
public class AppModule { private Context mContext; public AppModule(Context context){
this.mContext=context;
} @Provides
public Context provideContext(){
return this.mContext;
} }

1.2创建AppComponent为其他Component提供依赖

@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
Context getContext();
}
2.构建AppComponent的实例
public class SampleApplication extends Application {

    private AppComponent appComponent;

    private static SampleApplication mInstance;

    @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mInstance=this;
appComponent=DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
} public static SampleApplication getInstance(){
return mInstance;
} public AppComponent getAppComponent(){
return appComponent;
} }

在MainActivity如何自动注入MinePresenter

  • 1.修改MinePresenter代码-构造方法注入
  @Inject
public MinePresenter(MineContract.View view) {
this.mView = view;
this.mView.setPresenter(this);
}
  • 2.创建MinePresenterModule-提供MineContract.View实例
@Module
public class MinePresenterModule { private final MineContract.View mView; public MinePresenterModule(MineContract.View view) {
mView = view;
} @Provides
MineContract.View provideStatisticsContractView() {
return mView;
}
}
  • 3.修改MainComponent
@Component(dependencies = AppComponent.class,modules = MinePresenterModule.class)
public interface MainComponent {
MineFragment inject(MineFragment mineFragment); MainActivity inject(MainActivity mainActivity);
}
  • 4.修改MainActivity代码-成员变量注入与注入MineFragment
 @Inject
MinePresenter presenter; private void initFragments() {
mineFragment = new MineFragment();
DaggerMainComponent.builder().minePresenterModule(new MinePresenterModule(mineFragment)).appComponent(SampleApplication.getInstance().getAppComponent()).build().inject(this); }

以上所有的步骤已完成,编译项目,dagger2自动生成相关类,并完成注入。

总结

  • 创建module,一般应用于第三方包对象或者应用对象
  • 创建Component,依赖注入器,复杂把注入对象注入到注解成员变量

构造方法注入:在类的构造方法前面注释@Inject

成员变量注入:在类的成员变量(非私有)前面注释@Inject

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