“双缓存队列”是我在一次开发任务中针对特殊场景设计出来的结构。使用场景为:发送端持续向接收端发送数据包——并且不理会接收端是否完成业务逻辑。由于接收端在任何情况下停止响应即可能产生数据丢失,因此无法简单的设计一条线程安全队列来对数据写入或读取(读取数据时将队列上锁视为对写入的停止响应)。

鉴于此,我的设计思路如下:

接收端首先向A队列中写入数据,然后当数据处理请求到来的时候切换到B队列继续写入,之后将A队列中的数据交给数据处理模块,处理完成以后A队列数据清空。当下一次数据处理请求到来时,再将写入请求切换回A队列,并把B队列中的数据提交给数据处理模块再清空队列B,轮流作业。

有了思路以后,代码就比较简单了。

#include <list>

template<typename T>
class DoubleArray { struct NODE {
T t;
NODE* next;
};
int size_a;
int size_b;
NODE* header_a;
NODE* header_a_cur;
NODE* header_b;
NODE* header_b_cur;
int trigger;
public: DoubleArray() : size_a(), size_b(), trigger(), header_a(), header_a_cur(), header_b(), header_b_cur() {
} int push(T t);
std::list<T>& fetch(std::list<T>& list);
}; template<typename T>
int DoubleArray<T>::push(T t) {
NODE *n = new NODE;
n->t = t;
n->next = ;
if (size_a == && trigger == ) {
header_a = n;
header_a_cur = n;
size_a++;
} else if (size_b == && trigger == ) {
header_b = n;
header_b_cur = n;
size_b++;
} else {
switch (trigger) {
case :
header_a_cur->next = n;
header_a_cur = n;
size_a++;
break;
case :
header_b_cur->next = n;
header_b_cur = n;
size_b++;
break;
}
}
} template<typename T>
std::list<T>& DoubleArray<T>::fetch(std::list<T>& list) {
switch (trigger) {
case :
if (header_a != ) {
// change b
trigger = ;
// fetch a
NODE* temp = header_a;
while (temp) {
list.push_back(temp->t);
temp = temp->next;
}
// delete a
temp = header_a;
for (int i = ; i < size_a; ++i) {
NODE* p = temp;
temp = temp->next;
delete p;
}
size_a = ;
header_a = ;
header_a_cur = ;
}
break;
case :
if (header_b != ) {
// change a
trigger = ;
// fetch b
NODE* temp = header_b;
// delete b
while (temp) {
list.push_back(temp->t);
temp = temp->next;
}
temp = header_b;
for (int i = ; i < size_b; ++i) {
NODE* p = temp;
temp = temp->next;
delete p;
}
size_b = ;
header_b = ;
header_b_cur = ;
}
break;
}
return list;
}

注1:开发环境与IDE分别为CentOS 7,NetBeans 8.2

数据结构与算法(c++)——双缓存队列的更多相关文章

  1. 用Python实现的数据结构与算法:双端队列

    一.概述 双端队列(deque,全名double-ended queue)是一种具有队列和栈性质的线性数据结构.双端队列也拥有两端:队首(front).队尾(rear),但与队列不同的是,插入操作在两 ...

  2. Python实现的数据结构与算法之双端队列详解

    一.概述 双端队列(deque,全名double-ended queue)是一种具有队列和栈性质的线性数据结构.双端队列也拥有两端:队首(front).队尾(rear),但与队列不同的是,插入操作在两 ...

  3. 22.1.23Manacher算法、双端队列、单调栈

    22.1.23Manacher算法.双端队列.单调栈 1.Manacher算法 1)用途: Manacher算法用于解决类似求某个字符串中最长的回文子串.(回文就是正着读和倒着读一样的结构). 2)算 ...

  4. Java数据结构和算法(五)——队列

    前面一篇博客我们讲解了并不像数组一样完全作为存储数据功能,而是作为构思算法的辅助工具的数据结构——栈,本篇博客我们介绍另外一个这样的工具——队列.栈是后进先出,而队列刚好相反,是先进先出. 1.队列的 ...

  5. 自己动手实现java数据结构(四)双端队列

    1.双端队列介绍 在介绍双端队列之前,我们需要先介绍队列的概念.和栈相对应,在许多算法设计中,需要一种"先进先出(First Input First Output)"的数据结构,因 ...

  6. 算法-deque双端队列

    Python的deque模块,它是collections库的一部分.deque实现了双端队列,意味着你可以从队列的两端加入和删除元素 1.基本介绍 # 实例化一个deque对象d = deque()d ...

  7. 数据结构和算法 – 3.堆栈和队列

    1.栈的实现   后进先出     自己实现栈的代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...

  8. JavaScript 版数据结构与算法(二)队列

    今天,我们要讲的是数据结构与算法中的队列. 队列简介 队列是什么?队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构.队列有什么用呢?队列通常用来描述算法或生活中的一些先进先出的场景,比如: 在图的广度优先遍历 ...

  9. JS数据结构及算法(二) 队列

    队列是遵循先进先出的一种数据结构,在尾部添加新元素,并从顶部移除元素. 1.普通队列 function Queue() { this.items = []; } Queue.prototype = { ...

随机推荐

  1. Mysql的硬件优化和配置优化

    mysql数据库的优化,算是一个老生常谈的问题了,网上也有很多关于各方面性能优化的例子,今天我们要谈的是MySQL硬件优化和系统参数的优化-即优化my.cnf文件 MySQL的优化我分为两个部分,一是 ...

  2. ABP .Net Core 日志组件集成使用NLog

    一.说明 NLog介绍和使用说明官网:http://nlog-project.org/ NLog和Log4net对比:https://www.cnblogs.com/qinjin/p/5134982. ...

  3. bash脚本之数组学习

    在bash中可使用索引数组和关联数组,bash在4.0版本之后才添加了对关联数组的支持 一.索引数组 1.定义索引数组 # 方式1 array_value=(1 2 3 4 5 6)或者array_v ...

  4. Head First设计模式之状态模式

    一.定义 定义:允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好像修改了它的类. 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为. 何时使用:代码中包含大量 ...

  5. selenium自动化测试打开新标签窗口

    做项目自动化测试时遇到这个问题:先打开一个页面需要在现有打开浏览器的基础上新开一个标签页输入网址, 在网上查了很多无果,后来发现了内嵌js代码,让js代码实现的方式.谁有其他方法的可以共享一下 方法如 ...

  6. Class StatusesTableSeeder does not exist 如何解决

    Class StatusesTableSeeder does not exist错误如何解决 Laravel 5.* 执行seeder命令出现错误的解决方法     最近在使用Laravel开发一个项 ...

  7. JS中将一个值转换为字符串的3种方法

    1.value.toString() 2."" + value 3.String(value) 第一种方法存在的问题是,它不能把null和undefined转换为字符串.还有第二种 ...

  8. PE文件详解(四)

    本文转自小甲鱼的PE文件详解系列原文传送门 到此为止,小甲鱼和大家已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识.接下来就该轮到SectionTable (区块表,也成节表). ...

  9. CentOS7配置静态IP

    确保是在root用户下进行操作,首先进入network-scripts目录 cd /etc/sysconfig/network-scripts/ 通过ls列出该目录下的所有文件,其中"ifc ...

  10. es6 模板字变量和字符串占位符

    开发者一直在寻找一种创建多行字符串的形式,但要使用单引号双引号字符串一定要在同一行才行. 老办法: 还有其他办法,虽然能实现,但是太啰嗦 es6模板自变量 使用反撇好(`)替换了单双引号 反撇好中的所 ...