开发者可以设置UWP特定设备xaml view,在桌面,手机,Iot,这个对于设置对不同设备的不同屏幕有用。我们可以使用RelativePanel,VisualStateTriggers,但是这样我们的xaml很大,我们在弄的时候觉得想修改一个东西会让我们把全部删了。为了让我们可以在不同设备使用不同xaml view,我们可以有下面的方式:

在不同设备显示不同背景颜色,文本,在同xaml,开始的页面

新建文件夹DeviceFamily-Type

里面的type是我们的设备,手机:Mobile,桌面:Desktop,IOT

在我们的解决方案新建一个文件夹,我们这里在手机Mobile



我们在新建DeviceFamily-Mobile新建xaml,MainPage



新建类MainPage

如果在手机运行,就会使用DeviceFamily-Mobile/MainPage.xaml,如果是其他,就会使用解决方案DeviceFamily/MainPage.xaml

在xaml文件加.DeviceFamily-Type

第二种方式在xaml文件加.DeviceFamily-Type,我们创建一个新的xaml,MainPage.DeviceFamily-Mobile.xaml



我们不能使用方法1和2在一个工程。

我们打开mobil会使用MainPage.DeviceFamily-Mobile.xaml

InitializeComponent重载

添加一个DeviceFamily-Type文件夹在里面写一个xaml会在MainPage.g.i.cs对InitializeComponent重载。

  1. public void InitializeComponent(global::System.Uri resourceLocator)
  2. {
  3. if (_contentLoaded)
  4. return;
  5. _contentLoaded = true;
  6. if (resourceLocator == null)
  7. {
  8. resourceLocator = new global::System.Uri("ms-appx:///MainPage.xaml");
  9. }
  10. global::Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(this, resourceLocator, global::Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application);
  11. }

可以指定一个uri到需要xaml

  1. public MainPage()
  2. {
  3. if (AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Mobile")
  4. {
  5. if (usePrimary)
  6. {
  7. InitializeComponent(new Uri("ms-appx:///PrimaryMainPage.xaml", UriKind.Absolute));
  8. }
  9. else
  10. {
  11. InitializeComponent(new Uri("ms-appx:///SecondaryMainPage.xaml", UriKind.Absolute));
  12. }
  13. }
  14. else
  15. {
  16. InitializeComponent();
  17. }
  18. }

使用DeviceFamily指定视图的效果,首先是桌面的MainPage.xaml



我们使用不同颜色放在mobil



如果使用方式3,我们需要手动在main写我们需要加载,我们有两个xaml

单页面触发器

我们可以在一个页面不同设备使用不同的xaml

WindowsStateTriggers DeviceFamily sample

https://github.com/igrali/UWP-DeviceFamily

http://www.cnblogs.com/mushroom/p/5080032.html

http://igrali.com/2015/08/02/three-ways-to-set-specific-devicefamily-xaml-views-in-uwp/

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