前两天,一个C++ 的单例实现又掉坑里了。做好一个安全的单例模式可并不简单。这里总结一下C++ 的几个单例实现方案。

1. 函数静态变量法

利用单例函数的静态变量,实现单例构造。代码如下:

class StaticVarSingleTon {
public:
static StaticVarSingleTon *GetInstance() {
static StaticVarSingleTon s_instance;
return &s_instance;
} private:
StaticVarSingleTon() {}
virtual ~StaticVarSingleTon() {};
StaticVarSingleTon(const StaticVarSingleTon &);
StaticVarSingleTon& operator=(const StaticVarSingleTon& other);
};

这里利用函数的静态变量,只会存在一份的特性,来实现单例的构造。代码直接明了。

优点

  • 代码简单,直接明了
  • 还是个懒加载模式

缺点

  • 静态变量的构造,不是线程安全的。

2. 类静态成员变量

利用类的静态变量的全局唯一性,来实现单例的构造。代码如下:

//
// StaticMemberSingleton.h
// #ifndef StaticMemberSingleton_h
#define StaticMemberSingleton_h class StaticMemberSingleTon {
public:
static StaticMemberSingleTon *GetInstance() {
return &s_instance;
} private:
StaticMemberSingleTon() {}
virtual ~StaticMemberSingleTon() {};
StaticMemberSingleTon(const StaticMemberSingleTon &);
StaticMemberSingleTon& operator=(const StaticMemberSingleTon& other); private:
static StaticMemberSingleTon s_instance;
}; #endif /* StaticMemberSingleton_h*/
//
// StaticMemberSingleton.cpp
// #include "StaticMemberSingleton.h" StaticMemberSingleTon StaticMemberSingleTon::s_instance;

优点

  • 这里的StaticMemberSingleTon StaticMemberSingleTon::s_instance 是一个全局变量。只会出现一份。
  • 全局变量的初始化,在main 函数执行之前完成。可以保证线程安全。

缺点

  • 当有另外一个 StaticMemberSingletonB,在构造函数中依赖 StaticMemberSingletonA 的单例对象时,可能出现StaticMemberSingletonA 的单例对象还没有初始化的问题。

让我们用代码来验证一下,我们构造两个单例:StaticMemberSingletonA, StaticMemberSingletonB.

StaticMemberSingletonA 的构造函数,调用StaticMemberSingletonB 的方法;

StaticMemberSingletonB 的构造函数,调用StaticMemberSingletonA 的方法。

代码如下。

//
// StaticMemberSingletonA.h
// #ifndef StaticMemberSingletonA_h
#define StaticMemberSingletonA_h #include <stdio.h> class StaticMemberSingleTonA {
public:
static StaticMemberSingleTonA *GetInstance() {
return &s_instance;
} void showValue() {
printf("SingleTonA value %d\n", value);
} private:
StaticMemberSingleTonA(); virtual ~StaticMemberSingleTonA() {};
StaticMemberSingleTonA(const StaticMemberSingleTonA &);
StaticMemberSingleTonA& operator=(const StaticMemberSingleTonA& other); private:
static StaticMemberSingleTonA s_instance; private:
int value = 0;
}; #endif /* StaticMemberSingletonA_h*/
//
// StaticMemberSingletonA.cpp
// #include "StaticMemberSingletonA.h"
#include "StaticMemberSingletonB.h" StaticMemberSingleTonA StaticMemberSingleTonA::s_instance; StaticMemberSingleTonA::StaticMemberSingleTonA() {
value = 1; StaticMemberSingleTonB::GetInstance()->showValue();
}
//
// StaticMemberSingletonB.h
// #ifndef StaticMemberSingletonB_h
#define StaticMemberSingletonB_h #include <stdio.h> class StaticMemberSingleTonB {
public:
static StaticMemberSingleTonB *GetInstance() {
return &s_instance;
} void showValue() {
printf("SingleTonB value %d\n", value);
} private:
StaticMemberSingleTonB(); virtual ~StaticMemberSingleTonB() {};
StaticMemberSingleTonB(const StaticMemberSingleTonB &);
StaticMemberSingleTonB& operator=(const StaticMemberSingleTonB& other); private:
static StaticMemberSingleTonB s_instance; private:
int value = 0;
}; #endif /* StaticMemberSingletonB_h*/
//
// StaticMemberSingletonB.cpp
// #include "StaticMemberSingletonB.h"
#include "StaticMemberSingletonA.h" StaticMemberSingleTonB StaticMemberSingleTonB::s_instance; StaticMemberSingleTonB::StaticMemberSingleTonB() {
value = 2;
StaticMemberSingleTonA::GetInstance()->showValue();
}
//
// main.cpp
// #include <stdio.h>
#include "StaticMemberSingletonA.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
StaticMemberSingleTonA::GetInstance();
return 0;
}

执行一下,结果如下:

SingleTonA value 0
SingleTonB value 2
Program ended with exit code: 0

3. 线程安全的单例方法

一般常见的C++ 线程安全的单例实现代码,如下:

//
// SafeSingleton.h
// #ifndef SafeSingleton_h
#define SafeSingleton_h #include "Mutex.h" class SafeSingleton {
public:
static SafeSingleton *GetInstance(); private:
SafeSingleton() {};
virtual ~SafeSingleton() {};
SafeSingleton(const SafeSingleton &);
SafeSingleton& operator=(const SafeSingleton& other); private:
static SafeSingleton *s_instance;
static Mutex s_insMutex;
}; #endif /* SafeSingleton_h*/
//
// SafeSingleton.cpp
// #include "SafeSingleton.h" SafeSingleton *SafeSingleton::s_instance;
Mutex SafeSingleton::s_insMutex; SafeSingleton *SafeSingleton::GetInstance() {
if (s_instance == nullptr) {
s_insMutex.lock();
if (s_instance == nullptr) {
s_instance = new SafeSingleton();
}
s_insMutex.unlock();
}
return s_instance;
}

注意:

  • 第一次判断 s_instance 非空,是为了提升性能,避免无谓的加锁。
  • 获得锁后,必须再次判断 s_instance 非空,避免多线程下二次创建。
  • 另外,由于所有实例的构造,都在main函数之后执行了。而锁对象是全局变量,在main 之前就已经完成初始化了,不会出现方案2 中的对象未初始化现象。
  • 当然,如果真这儿做了,会出现死锁。

4. 还未结束

我们在C++ 层实现了一个网络状态监控模块,这个模块给iOS 业务层使用。当时业务层实现了自己的一个网络状态模块。大致代码如下所示:

@implementation IOSNetworkState

+ (void)load {
[IOSNetworkState sharedInstance];
} + (instancetype)sharedInstance {
static IOSNetworkState *instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[IOSNetworkState alloc] init];
});
return instance;
} - (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
Network::NetworkMonitor::GetInstance()->DoXXX();
}
return self;
}

然后就悲剧了,APP 起来就crash。crash 的位置是,执行 Network::NetworkMonitor::GetInstance() 方法时,加锁操作crash。原因是Mutex 对象未初始化。

原来,OC 类的 +(void)load 方法,其执行时期是类的加载期。比全局对象(就是我们的Mutex)的初始化要早。当然这个时候,main 函数更加没有得到执行。

自然我们这时候,执行加锁操作就会引发异常了。

5. 总结

简单总结一下,使用c++ 单例一些需要注意的地方:

  • 一:使用线程安全的单例方法。
  • 二:尽量避免在单例类的构造方法中,使用其他的单例对象。
  • 三:不要在类的加载期方法中,使用其他单例对象。其实,在类加载期方法中,不应该涉及业务处理。

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