[知了堂学习笔记]_纯JS制作《飞机大战》游戏_第1讲(实现思路与游戏界面的实现)
整体效果展示:
一、实现思路
如图,这是我完成该项目的一个逻辑图,也是一个功能模块完成的顺序图。
- 游戏界面的完成
- 英雄飞机对象实现,在实现发射子弹方法过程中,又引出了子弹对象并实现。在此时,英雄飞机能进行基本操作了。
- 敌机对象的实现,并且初步完成了boos出现(30s自动出现)。然后又引出了许多方法的处理,如英雄子弹击中敌机和boos,英雄与敌机相撞等等。并一一解决。
- 随后又设置了一些游戏的参数,如血量,关卡数,等级,积分,必杀,道具对象等等。
- 最后又完成了一些辅助功能,暂停游戏,继续游戏,退出游戏等。
当然,我做的并不是一个完全版,还有很多需要改进的地方。我只是初步实现了飞机大战游戏最初级的游戏体验,还需要多多学习去完善。
二、游戏界面的完成(主界面)
展示:
要实现这个的界面,主要是用到了css中animation(动画)属性来进行设置。下面我会贴出我写的代码。
html代码:
- <!--主界面(游戏界面)-->
- <div class="main" id="main">
- <!--背景图片盒子-->
- <div class="bg" class="bg">
- <!--背景图片-->
- <img src="img/bg1.jpg" id="back1"/>
- <img src="img/bg1.jpg" id="back2"/>
- </div>
- <!--游戏参数盒子-->
- <div class="info">
- <span>击杀:</span><span id="killNum">0</span><br />
- <span>得分:</span><span id="score">0</span><br />
- <span>血量:</span><span id="blood">0</span><br />
- <span>等级:</span><span id="level">0</span><br />
- <span>炸弹:</span><span id="boom">0</span><br />
- <img src="img/end1.jpg" width="80px" height="80px"/>
- </div>
- <!--暂停按钮-->
- <div class="btn_pause" onclick="stopGame()">
- <!--暂停按钮-->
- <img src="img/pause1.png" />
- </div>
- </div>
css样式:
- /*
- *主界面样式
- * */
- .main {
- position: absolute;
- width: 441px;
- height: 632px;
- left: 35%; /*右移动*/
- overflow: hidden; /*溢出部分隐藏不可见*/
- z-index: -3; /*元素的堆叠顺序*/
- }
- /**
- * 背景盒子
- */
- .bg{
- position: absolute;
- width: 441px;
- height: 632px;
- z-index: -3;
- /*
- * -webkit-谷歌浏览器前缀是兼容性处理,还有火狐-moz-,IE-ms-
- * 参数对应说明:动画名(类似函数名,调用函数一样) 时间(多久完成),播放次数(无限),速度(匀速播放)
- */
- -webkit-animation: bg 10s infinite linear;
- }
- /*
- * 背景图片
- * 取消两张图片间的断层
- */
- .bg img{
- float: left;
- }
- @-webkit-keyframes bg{
- from{margin-top: -932px}
- to{margin-top: -150px}
- }
第一次发帖,还不熟悉套路,请大家多多包涵!
以上为今天的第一讲,如需了解更加深入的知识,请大家进入知了堂社区:http://www.zhiliaotang.com/portal.php;
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