本篇文章为大家详细的介绍Koltin特有的操作符重载。或许对于有编程经验的朋友来说,操作符这个词绝对不陌生,就算没有任何编辑基础的朋友,数学中的算数运算符也绝不陌生。例如(+、-、*、/、>、<、>=、<=)等。而算数运算符是编程语言中的一种操作符而已。就算你没有任何基础,也请你详细的看完这篇文章,我相信你会很有收获的。

目录

一、约定

所谓预定:即指Kotlin允许我们为自己的类型提供预定义的一组操作符的实现。这些操作符具有固定的符号表示(如 +*)和固定的优先级。为实现这样的操作符,我们为相应的操作类型提供了一个固定名字的函数。这样的技术,称为约定

因为由类实现的接口集是固定的,而Kotlin不能为了实现其他接口而修改现有的类,因此一般通过扩展函数的机制来实现为现有的类增添新的约定方法,从而适应任何现有的Java类。

二、操作符与操作符重载

根据操作数据个数的不同,分为两种操作类型:

  1. 一元操作:即指操作数只有一个的情况
  2. 二元操作:即指操作数存在二两或多个的情况。特别说明:在存在多个操作数的情况下,会用复合运算或拆分为多个运算。

2.1、一元操作

一元操作:即指一个操作数的情况,

2.1.1、简单的一元操作运算

这里分为三种情况有三种一元操作:

  • + 表示为操作数实现一个正号的意思,其操作数为数值型
  • - 表示为操作数实现一个负号的意思,其操作数为数值型
  • ! 表示取反的意思,其操作数为boolean类型

提供一个表格直观的展示:

操作符 重载
+a a.unaryPlus()
-a a.unaryMinus()
!a a.not()

例:

var a = 1
var b = -2
var c = true
var d = false // 操作符实现
println("+a = ${+a}\t -a = ${-a}\t !c = ${!c}")
println("+b = ${+b}\t -b = ${-b}\t !d = ${!d}") // 操作符重载实现
println("+a = ${a.unaryPlus()}\t -a = ${a.unaryMinus()}\t !c = ${c.not()}")
println("+b = ${b.unaryPlus()}\t -b = ${b.unaryMinus()}\t !d = ${d.not()}")

输出结果为:

+a = 1	 -a = -1	 !c = false
+b = -2 -b = 2 !d = true
+a = 1 -a = -1 !c = false
+b = -2 -b = 2 !d = true
2.1.2、复杂的一元操作

复杂的一元操作符即指,对操作数进行自增、自减操作。和Java是一样的

这里主要有4种情况:

  • 后缀自增:表示为操作数进行自增操作,其操作数为数值型。例如:a++
  • 后缀自减:表示为操作数进行自减操作,其操作数为数值型。例如:a--
  • 前缀自增:表示为操作数进行自增操作,其操作数为数值型。例如:++a
  • 前缀自减:表示为操作数进行自增操作,其操作数为数值型。例如:--a

提供一个表格直观的展示:

操作符 重载 表示
a++ a.inc() a = a.also{ a.inc() }
a-- a.dec() a = a.also{ a.dec() }
++a a.inc() a = a.inc().also{ a = it }
--a a.dec() a = a.dec().also{ a = it }

解释:操作符++的重载为inc(),操作符--的重载为dec()。但是前缀操作和后缀操作是有着明显的区别的:

  • 后缀操作是第一次调用的时候不执行自身。在第二次开始进行自增或自减操作。
  • 前缀操作是第一次调用的时候就执行自增或自减操作

实例:

var a = 10
var b = 10
var c = 10
var d = 10 // 操作符实现
println("a++ = ${a++} \t b-- = ${b--} \t ++c = ${++c} \t --d = ${--d}") // 操作符重载方式实现,或许你看不明白上表中代码,不过这没关系,你只要记住上面前缀与后缀操作的区别就行
a.also { a.inc() }
b.also { b.dec() }
c.inc().also { c = it }
d.dec().also { d = it }
println("a = $a \t b = $b \t c = $c \t d = $d")

输出结果为:

a++ = 10 	 b-- = 10 	 ++c = 11 	 --d = 9
a = 10 b = 10 c = 11 d = 9

2.2 二元操作

二元操作:即指操作数存在二两或多个的情况。

2.2.1、简单的二元操作

简单的二元操作有:

  • a + b,表示两个操作数相加,值得注意的是若某一个操作数为String类型时。其返回值为String类型,当且仅当两个操作数都为数值型时,其返回值才会数值型。
  • a - b,表示两个操作数相减,返回值为数值型
  • a * b,表示两个操作数相乘,返回值为数值型
  • a / b,表示两个操作数相除,返回值为数值型
  • a % b,表示两个操作数相除后的余数,官方称之为,即a模以b 。返回值为Int
  • a .. b,表示范围(区间),这里不详细说明,在下面一点的区间操作符一起讲解。

这里提供一个表格直观的展示:

操作符 重载
a + b a.plus(b)
a - b a.minus(b)
a * b a.tiems(b)
a / b a.div(b)
a % b a.rem(b) 或 a.mod(b)
a .. b a.rangTo(b)

这里值得注意的是:a % b的重载为a.rem()a.mod()。不过a.mod()Koltin1.0版本的重载方法,现在已经弃用了,Koltin1.1以及以上版本使用a.rem()重载方法

// 简单的二元操作
val a = 10
val b = 2
val c = "2"
val d = "Kotlin" // 操作符实现
println("a + d = " + a + d)
println("c + d = " + c + d)
println("a + b = ${a + b} \t a - b = ${a - b} \t a * b = ${a * b} \t a / b = ${a / b} \t a % b = ${a % b}") // 操作符重载实现
// println("a + d = ${a + d}") 错误:字符串模板限制只能为数值型
println("a + b = ${a.plus(b)} \t a - b = ${a.minus(b)} \t a * b = ${a.times(b)} \t a / b = ${a.div(b)} \t a % b = ${a.rem(b)}")
// println(a.plus(d)) 错误:因为第一个操作数`a`限制了其plus()方法的参数,
// println(d.plus(a)) 正确:因为plus()方法的参数为超(Any)类型

输出结果为:

a + d = 10Kotlin
c + d = 2Kotlin
a + b = 12 a - b = 8 a * b = 20 a / b = 5 a % b = 0
a + b = 12 a - b = 8 a * b = 20 a / b = 5 a % b = 0

2.2.2、复合二元操作

复合的二元操作有:

  • a += b,表示第一个操作数的的值为第一个操作数加上第二个操作数,值得注意的是若某一个操作数为String类型时。其返回值为String类型,当且仅当两个操作数都为数值型时,其返回值才会数值型。
  • a -= b,表示第一个操作数的的值为第一个操作数减去第二个操作数,返回值为数值型
  • a *= b,表示第一个操作数的的值为第一个操作数乘以第二个操作数,返回值为数值型
  • a /= b,表示第一个操作数的的值为第一个操作数除以第二个操作数,返回值为数值型
  • a %= b,表示第一个操作数的的值为第一个操作数模以第二个操作数 。返回值为Int

这里提供一个表格直观的展示:

操作符 表示 重载
a += b a = a + b a = a.plus(b)
a -= b a = a - b a = a.minus(b)
a *= b a = a * b a = a.tiems(b)
a /= b a = a / b a = a.div(b)
a %= b a = a % b a = a.rem(b)

例: 操作符实现

var b = 2
var a = 10
var c = "Kotlin" // 主要演示字符串的+=
c += a 等价于 c = c.plus(a)
print("c = $c \t") a += b 等价于 a = a.plus(b)
print("a = $a \t") a = 10
a -= b 等价于 a = a.minus(b)
print("a = $a \t") a = 10
a *= b 等价于 a = a.tiems(b)
print("a = $a \t") a = 10
a /= b 等价于 a = a.div(b)
print("a = $a \t") a = 10
a % b 等价于 a = a.rem(b)
print("a = $a \t")

输出结果为:

c = Kotlin10 	a = 12 	a = 8 	a = 20 	a = 5 	a = 0

或许你会说这里为什么没有Kotlin的版本呢?你在看官方文档或者其他人一些博客文章的时候可能有这样a += b <=> a.plusAssign()的操作。但是我告诉你a.plusAssign()不是这样用的,你可以看源码知道primitives.kt文件中肯本就不存在plusAssign()这个方法。因为Koltin赋值不是表达式。即 a += b <=> a = a + bKotlin中是a = a.plus(b)。不过数组与集合是同时存在plus()plusAssign()这两个函数的。

还有一点就是:如果我的第一个操作数定义为val(不可变)类型时,a += b这个表达式会编译出错。

上面说到了在源码primitievs.kt文件中不存在plusAssign()minusAssign()timesAssign()divAssign()remAssign()这些方法。那为什么官方文档上会存在呢?这里这里不做详解,但是我会在自定义重载操作符方法的时候给大家说明,请大家详细的往下看,一些更高级的操作

2.3、位运算操作

位运算操作:即对一个数进行位移运算。关于这个操作符的重载函数,我在前面讲解数据类型章节的时候已经讲解过,这里就不多做累述了。没有看过的朋友请参见Kotlin——初级篇(三):数据类型详解

2.4、区间操作

区间操作符:即是符号..。值得注意的是这个操作符在Java中是不存在的,且两个操作数都是整型

操作符 表示 重载
a .. b a 到 b 中间的值 a.rangeTo(b)

这个操作符一般用于for循环中,在条件判断中偶尔也会用到。

例:

val a = 1
val b = 5 // 操作符实现
val s = 3 in a .. b // true,因为3在区间[1,5]之内
println("s = $s")
for (index in a .. b){
print("index = $index \t")
} // 操作符重载方式实现
val t = 3 in a.rangeTo(b)
println("t = $t")
for (index in a.rangeTo(b)){
print("index = $index \t")
}

输出结果为:

s = true
index = 1 index = 2 index = 3 index = 4 index = 5
t = true
index = 1 index = 2 index = 3 index = 4 index = 5

当然了,这些实例都是极其简单的。我在Kotlin——初级篇(四):控制语句讲解这篇文章也是讲到过的。

总结

关于操作符重载,这里由于篇幅过长的原因,后面的比较操作符,以及inis、以及自定义操作符等都会在下一章讲解。敬请期待...

这篇文章,主要讲解了Kotlin中常用的操作符以及重载方法。其中的第一部分只是介绍了其概念,在第二节在才开始讲解了其用法及实例说明。重点在于二元操作中的复合运算一节,千万不要被别人的博客和翻译文档所误导。上面的实例都是我一个一个实验过后才写出来的。实践出真理,不然我也不知道这个a += b等所

对应的a.plusAssign(b)等会这么坑。

参考

这里参考了别人翻译的官方文档

以及另外一篇很好的博文

源代码

如果各位大佬看了之后感觉还阔以,就请各位大佬随便star一下,您的关注是我最大的动力。

我的个人博客Jetictors

我的githubJetictors

我的掘金Jetictors

欢迎各位大佬进群共同研究、探索

QQ群号:497071402

Kotlin——最详细的操作符与操作符重载详解(上)的更多相关文章

  1. Kotlin——最详细的数据类、密封类详解

    在前面几个章节章节中,详细的讲解了Koltin中的接口类(Interface).枚举类(Enmu),还不甚了解的可以查看我的上一篇文章Kotlin--接口类.枚举类详解.当然,在Koltin中,除了接 ...

  2. Kotlin——初级篇(四):控制语句详解

    在前面 的章节中讲解了Kotlin语言中的数据类型.变量与常量的定义.不了解请参见前面的内容: Kotlin--初级篇(三):数据类型详解. Kotlin--初级篇(二)常量.变量.注释. 下面详细为 ...

  3. apache 虚拟主机详细配置:http.conf配置详解

    apache 虚拟主机详细配置:http.conf配置详解 Apache的配置文件http.conf参数含义详解 Apache的配置由httpd.conf文件配置,因此下面的配置指令都是在httpd. ...

  4. C++函数重载详解

    我们在开瓶瓶罐罐的时候,经常会遭遇因各种瓶口规格不同而找不到合适的工具的尴尬.所以有时候就为了开个瓶,家里要备多种规格的开瓶器.同样是开个瓶子嘛,何必这么麻烦?于是有人发明了多功能开瓶器,不管啤酒瓶汽 ...

  5. C++ 内存分配操作符new和delete详解

    重载new和delete 首先借用C++ Primer 5e的一个例子: string *sp = new string("a value"); ]; 这其实进行了以下三步操作: ...

  6. Kotlin——初级篇(三):数据类型详解

    任意一种开发语言都有其数据类型,并且数据类型对于一门开发语言来说是最基本的构成,同时也是最基础的语法.当然,Kotlin也不例外.Kotlin的数据类型和Java是大致相同的,但是他们的写法不同,并且 ...

  7. c/c++面试题(6)运算符重载详解

    1.操作符函数: 在特定条件下,编译器有能力把一个由操作数和操作符共同组成的表达式,解释为对 一个全局或成员函数的调用,该全局或成员函数被称为操作符函数.该全局或成员函数 被称为操作符函数.通过定义操 ...

  8. C/C++对bool operator < (const p &a)const的认识,运算符重载详解(杂谈)

    下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,l ...

  9. C++运算符重载详解

    1.什么是运算符重载 运算符重载是一种函数重载. 运算符函数的格式:operatorop(argument-list)例如,operator+()重载+运算符.其中的op,必须是有效的C++运算符,如 ...

随机推荐

  1. onload和ready的区别

    onload和ready的区别 1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行 $(document).read()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加 ...

  2. 洛谷 P3928 Sequence

    题目描述 小强喜欢数列.有一天,他心血来潮,写下了三个长度均为n的数列. 阿米巴也很喜欢数列.但是他只喜欢其中一种,波动数列. 阿米巴把他的喜好告诉了小强.小强便打算找出这三个数列内的最长波动数列. ...

  3. Js 作用域与作用域链与执行上下文不得不说的故事 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    最近在研究Js,发现自己对作用域,作用域链,活动对象这几个概念,理解得不是很清楚,所以拜读了@田小计划大神的博客与其他文章,受益匪浅,写这篇随笔算是自己的读书笔记吧~. 作用域 首先明确一个概念,js ...

  4. 百度编辑器的内容改变事件监听bug

    先贴上我的初始化代码,可能是用法问题冤枉了百度编辑器,如果是我的用法有问题欢迎大侠们指正 <!DOCTYPE type> <html> <head> <met ...

  5. 1267 - Illegal mix of collations (gbk_chinese_ci,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '=' | 1267 - Illegal mix of collations (gbk_chinese_ci,IMPLICIT) and (Latin,COERCIBL)

    select * FROM information_schema.columns WHERE table_schema = "databaseName" and collation ...

  6. 学习图像算法阶段性总结 (附一键修图Demo)

    今天特别感慨.自己从决定研究图像处理.势必要做出一键修图算法. 经历了,三个多月的书籍积累,三个多月的算法调整以及优化. 人是一种奇怪的动物.当你做不到的时候,你以为做到了.自己会感觉非常爽,非常有成 ...

  7. mybatis的逆向工程——命令行方式

    1.由于MyBatis属于一种半自动的ORM框架,所以主要的工作就是配置Mapping映射文件,但是由于手写映射文件很容易出错,可利用MyBatis生成器自动生成实体类.DAO接口和Mapping映射 ...

  8. 如何正确使用javah

    bogon:src zexu$ javah -jni -classpath /Users/zexu/github/ijkplayer/android/ijkplayer/ijkplayer-java/ ...

  9. CSS实现文字换行

    强制不换行:div{ white-space:nowrap; } 自动换行: div{ word-wrap:break-word; word-break:normal; } 强制不换行 white-s ...

  10. redis设置开机启动

    方式一 1.设置redis.conf中daemonize为yes,确保守护进程开启,也就是在后台可以运行.(设置为yes后,启动时好像没有redis的启动界面,不知道为什么) #vi编辑redis安装 ...