C#对图片进行马赛克处理,可控制模糊程度
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Web.Mvc; namespace MVC2017_Sample.Controllers
{
public class DefaultController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
//原图
Image img = Image.FromFile("c:\\1.jpg");
Bitmap map = new Bitmap(img);
//马赛克处理后的图片
Image img2 = AdjustTobMosaic(map, );
img2.Save("c:\\1_bak.jpg", ImageFormat.Jpeg);
return View();
} /// <summary>
/// 马赛克处理
/// </summary>
/// <param name="bitmap"></param>
/// <param name="effectWidth"> 影响范围 每一个格子数 </param>
/// <returns></returns>
public Bitmap AdjustTobMosaic(System.Drawing.Bitmap bitmap, int effectWidth)
{
// 差异最多的就是以照一定范围取样 玩之后直接去下一个范围
for (int heightOfffset = ; heightOfffset < bitmap.Height; heightOfffset += effectWidth)
{
for (int widthOffset = ; widthOffset < bitmap.Width; widthOffset += effectWidth)
{
int avgR = , avgG = , avgB = ;
int blurPixelCount = ; for (int x = widthOffset; (x < widthOffset + effectWidth && x < bitmap.Width); x++)
{
for (int y = heightOfffset; (y < heightOfffset + effectWidth && y < bitmap.Height); y++)
{
System.Drawing.Color pixel = bitmap.GetPixel(x, y); avgR += pixel.R;
avgG += pixel.G;
avgB += pixel.B; blurPixelCount++;
}
} // 计算范围平均
avgR = avgR / blurPixelCount;
avgG = avgG / blurPixelCount;
avgB = avgB / blurPixelCount; // 所有范围内都设定此值
for (int x = widthOffset; (x < widthOffset + effectWidth && x < bitmap.Width); x++)
{
for (int y = heightOfffset; (y < heightOfffset + effectWidth && y < bitmap.Height); y++)
{ System.Drawing.Color newColor = System.Drawing.Color.FromArgb(avgR, avgG, avgB);
bitmap.SetPixel(x, y, newColor);
}
}
}
}
return bitmap;
}
}
}

C#对图片进行马赛克处理,可控制模糊程度的更多相关文章
- Android -- 仿小米锁屏画报
1,首先看一下我们今天实现的效果,效果图如下: 2,首先说一下大体的实现思路,首先这个视图一共分为三层,最外层是一个RecyclerView,第二层是一个被虚化的ImageView,第三层是一个正常的 ...
- iOS-毛玻璃、navigationBar滑动颜色渐变
1.毛玻璃实现 iOS8以上,官方提供了系统方法实现毛玻璃,代码如下: // iOS8 UIVisualEffectView UIImageView *bgView = [[UIImageView a ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统 屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效.使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深. ...
- box-shadow制作各种单边,多边阴影
一.box-shadow问题探究 box-shadow 在MDN定义以及详解: box-shadow 以由逗号分隔的列表来描述一个或多个阴影效果.该属性让你可以对几乎所有元素的边框产生阴影.如果元素同 ...
- webgl 图像处理2---图像传输
webgl 图像处理 webgl 不仅仅可以用来进行图形可视化, 它还能进行图像处理 图像处理2---图像传输 之前已经进行了点和 uv 数据的传输 webgl 进行图形处理的第二步: 传输图片到 G ...
- 基于HTML5 Canvas实现的图片马赛克模糊特效
效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素 ...
- HTML5 canvas生成图片马赛克特效插件
HTML5 canvas生成图片马赛克特效插件 简要教程 这是一款使用html5 canvas来将图片制作成马赛克效果的js插件.该插件的灵感来自于美国肖像画家Chuck Close.已经有人使用这个 ...
- 主流芯片解决方案Ambarella的高清网络摄像机、德州仪器和控制海思
(本文由四川艾普作为数码科技有限公司 苏斌.范清华 收集) 高清网络视频监控发展到今天.正的高清时代.诸多有实力的高清摄像机厂家的产品线也逐渐完好起来,高清网络视频监控的配套产品有更加丰富和成熟.与此 ...
- 提高驾驶技术:用GAN去除(爱情)动作片中的马赛克和衣服
同步自我的知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27199954 作为一名久经片场的老司机,早就想写一些探讨驾驶技术的文章.这篇就介绍利用生成式对抗网络(GAN)的两个基 ...
随机推荐
- 一,ESP8266下载和刷固件
用自己的小板测试...... 安排上呢 一, ESP8266下载和刷固件(Lua开发----体验一下lua开发的魅力所在) 二, 控制一个灯亮灭 三, TCP服务器 四, TCP客户端 五, UDP ...
- CSS文本效果
前面的话 本文将详细介绍CSS文本效果 凸版印刷效果 这种效果尤其适用于中等亮度背景配上深色文字的场景:但它也可用于深色底.浅色字的场景,只要文字不是黑色并且背景不是纯黑或纯白就行 [浅色背景深色文本 ...
- 基于AXI4总线卷积FPGA加速IP核的尝试
本文先总结不同AXI IP核的实现的方法,性能的对比,性能差异的分析,可能改进的方面.使用的硬件平台是Zedboard. 不同的AXI总线卷积加速模块的概况 这次实现并逐渐优化了三个版本的卷积加速模块 ...
- FormData 上传多种格式的文件
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业6——展示博客(Alpha版本)
题目 团队作业6: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6791211.html 团队成绩 团队成员简介 项目地址 项目目标,包括典型用户.功能描述.预期用户数量 如何满 ...
- 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) 5
一.Daily Scrum Meeting照片 二.燃尽图 三.项目进展 对前两天完成的功能进行整合 测试完成功能(测试算法是否有bug,界面设计是否人性化,适合用户使用.) 四.困难与问题 在对前两 ...
- 201521123056 《Java程序设计》第7周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1. ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 1.2 解释E remove(int index)源代码 1.3 结合1. ...
- 201521123097 《JAVA程序设计》第七周学习总结
1. 本周学习总结 总结 2. 书面作业 1.ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 源代码: public boolean contains(Object ...
- 201521123087 《Java程序设计》第5周学习总结
1. 本周学习总结 2. 书面作业 作业参考文件下载 代码阅读:Child压缩包内源代码1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结 ...
- 201521123001《Java程序设计》第2周学习总结
本周学习总结 码云可以很方便地储存我们写好的代码,不用在写代码的时候担心没带U盘 Java中有许多已经写好的具有特定功能的一段独立小程序,不需要每一个函数都自己编写 Java的float型和C语言的不 ...