在c++11中,一个callable object(可调用对象)可以是函数指针、lambda表达式、重载()的某类对象、bind包裹的某对象等等,有时需要统一管理一些这几类对象,新增的function就是为此而生。function位于functional头文件,可以看做是那几类callable object的抽象表示。

#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std; int f_add(int i,int j){return i+j;} auto l_add = [](int i,int j){return i+j;}; class c_add{
public:
c_add()=default;
int operator()(int i,int j){return i+j;}
}; int main()
{
function<int(int,int)> f1 = f_add;
function<int(int,int)> f2 = l_add;
function<int(int,int)> f3 = c_add(); cout<<"f1 add: "<<f1(,)<<endl;
  cout<<"f2="" add:="" "<<f2(,)<<endl;
  cout<<"f3="" "<<f3(,)<<endl;
  cout<<"end="" in="" main\n";
}
//f_add是普通的函数,l_add是lambda表达式,c_add重载了()操作符,都能起到计算两个int和的效果,他们都可以用function对象来“存储”。这东西虽然很方便,但总感觉平时不会用到太多。

C++11中万能的可调用类型声明std::function<...>

  在C++11中,callable object 包括传统C函数,C++成员函数,函数对象(实现了()运算符的类的实例),lambda表达式(特殊函数对象)共4种。程序设计,特别是程序库设计时,经常需要涉及到回调,如果针对每种不同的callable object单独进行声明类型,代码将会非常散乱,也不灵活。如下示例:

    

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std; // 传统C函数
int c_function(int a, int b)
{
return a + b;
} // 函数对象
class Functor
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
}; int main(int argc, char** argv)
{
int(*f)(int, int); // 声明函数类型,赋值只能是函数指针
f = c_function;
cout << f(, ) << endl; Functor ff = Functor(); // 声明函数对象类型,赋值只能是函数对象
cout << ff(, ) << endl;
}

  幸运的是,C++标准库的头文件里定义了std::function<>模板,此模板可以容纳所有类型的callable object.示例代码如下:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std; // 传统C函数
int c_function(int a, int b)
{
return a + b;
} // 函数对象
class Functor
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
}; int main(int argc, char** argv)
{
// 万能可调用对象类型
std::function<int(int, int)> callableObject; // 可以赋值为传统C函数指针
callableObject = c_function;
cout << callableObject(, ) << endl; // 可以赋值为函数对象
Functor functor;
callableObject = functor;
cout << callableObject(, ) << endl; // 可以赋值为lambda表达式(特殊函数对象)
callableObject = [](int a, int b){
return a + b;
};
cout << callableObject(, ) << endl;
}

  std::function<>的这种多态能力确实很强,这样可以定义一个回调列表,而列表的元素可接受的可调用物类型并不相同。如下:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <list>
using namespace std; // 传统C函数
int c_function(int a, int b)
{
return a + b;
} // 函数对象
class Functor
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
}; int main(int argc, char** argv)
{
Functor functor;
std::list<std::function<int(int, int)>> callables; callables.push_back(c_function);
callables.push_back(functor);
callables.push_back([](int x, int y)->int{
return x + y;
}); for (const auto& e : callables)
{
cout << e(, ) << endl;
}
}

  对于使用C回调机制的程序库来说,C++的std::function<>能兼容传统C函数指针,所以库这一端使用std::function<>代替函数指针,并不会影响旧有客户端程序的编码方式。

callable object与新增的function相关 C++11中万能的可调用类型声明std::function<...>的更多相关文章

  1. C++11中万能的可调用类型声明std::function<...>

    在C++11中,callable object 包括传统C函数,C++成员函数,函数对象(实现了()运算符的类的实例),lambda表达式(特殊函数对象)共4种.程序设计,特别是程序库设计时,经常需要 ...

  2. C++11新特性应用--实现延时求值(std::function和std::bind)

    说是延时求值,注意还是想搞一搞std::function和std::bind. 之前博客<C++11新特性之std::function>注意是std::function怎样实现回调函数. ...

  3. 剖析std::function接口与实现

    目录 前言 一.std::function的原理与接口 1.1 std::function是函数包装器 1.2 C++注重运行时效率 1.3 用函数指针实现多态 1.4 std::function的接 ...

  4. C++11中std::function的使用

    class template std::function is a general-purpose polymorphic function wrapper. Instances of std::fu ...

  5. C++11 std::bind std::function 高级使用方法

    从最基础的了解,std::bind和std::function /* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */ # ...

  6. std::function 的使用说明

    转自: https://www.cnblogs.com/heartchord/p/5017071.html //////////////////// std::function   参考资料 • cp ...

  7. std::function

    参考资料 • cplusplus.com:http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/ • cppreference.com:http ...

  8. C++ 11 std::function std::bind使用

    cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNorm ...

  9. c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function

    昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的. 发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创建函数,更为关键的是3.0 ...

随机推荐

  1. Java起源、发展历程、环境变量、第一个Java程序等【1】

    若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pi ...

  2. [转]关闭ORACLE数据库

    SQL> shutdown immediateORA-24324: 未初始化服务句柄ORA-24323: 不允许此值ORA-01090: 正在关闭 - 不允许连接 SQL> shutdow ...

  3. javascript基础知识-命名提前,作用域

    javascript的代码存在命名提前的现象,在这里结合javascript的特殊作用域来解释. 一般很多后台语言,比如C#都是块级作用域,也就是花括号范围内定义的变量,作用域被限制在花括号以内. 而 ...

  4. C2第六次作业解题报告

    看过题解后如果觉得还算有用,请帮忙加点我所在团队博客访问量 http://www.cnblogs.com/newbe/ http://www.cnblogs.com/newbe/p/4069834.h ...

  5. HTTPD服务 openssl的https服务机制

    环境: 环境: httpd服务器:10.140.165.169 CA服务器:10.140.165.93 CA服务器配置: 1.安装openssl [root@cnhzdhcp16593 ~]# yum ...

  6. 《Automatic Face Classification of Cushing’s Syndrome in Women – A Novel Screening Approach》学习笔记

    <针对女性库欣综合征患者的自动面部分类-一种新颖的筛查方法> Abstract 目的:库兴氏综合征对身体造成相当大的伤害如果不及时治疗,还经常是诊断的时间太长.在这项研究中,我们旨在测试面 ...

  7. 打印出所有的 "水仙花数 ",所谓 "水仙花数 "是指一个三位数 其各位数字立方和等于该数本身。 例如:153是一个 "水仙花数 " 因为153=1*1*1+5*5*5+3*3*3

    for (int i = 100; i <= 999; i++) { int geWei, shiWei, baiWei; baiWei = i / 100; shiWei = (i - bai ...

  8. C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)

    一.前言 之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的 ...

  9. Agile 是什么?

    也许你已经习惯了 “Agile” 这个词汇不断地在你耳边狂轰滥炸,诸如敏捷团队.敏捷UX.敏捷建模.敏捷需求管理.敏捷架构等等.而且,人们还在不断的将 “Agile” 和更多的词汇进行组合,比如,也曾 ...

  10. 股市T+0技巧

    虽然现在股票不能t+0交易了,不过通过股票t+0技巧可以变相的实现t+0交易,尤其在主力方面应用股票t+0技巧更为明显.主力资金一旦介入某股,肯定会建立很大的仓位作为主仓,然后长线持有.然而为了推动股 ...