底层开发之越狱开发第二篇

今天项目中要用到检查iPhone是否越狱的方法。

Umeng统计的Mobclick.h里面已经包含了越狱检测的代码,可以直接使用

/*方法名:
 *        isJailbroken
 *介绍:
 *        类方法,判断设备是否越狱,判断方法根据 apt和Cydia.app的path来判断
 *参数说明:
 *        无
 *
 *
 */

#pragma mark utils api
// 类方法,判断当前设备是否已经越狱
+ (BOOL)isJailbroken;
// 类方法,判断你的App是否被破解
+ (BOOL)isPirated;

apt和Cydia的方式来进行判断的,没看见源码

然后再介绍两种方法来查看是否已经越狱,知其然知其所以然、、、

1. apt

 - (BOOL) hasAPT
 {
 return [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:@"/private/var/lib/apt/"];
 }

2. system

 - (BOOL) successCallSystem
 {
 ) ? YES : NO;
 }

3.示例代码

 static const char* jailbreak_apps[] =

     {
         "/Applications/Cydia.app",
         "/Applications/limera1n.app",
         "/Applications/greenpois0n.app",
         "/Applications/blackra1n.app",
         "/Applications/blacksn0w.app",
         "/Applications/redsn0w.app",
         "/Applications/Absinthe.app",
         NULL,
     };

     - (BOOL) isJailBroken
     {
         // Now check for known jailbreak apps. If we encounter one, the device is jailbroken.
         ; jailbreak_apps[i] != NULL; ++i)
         {
             if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSString stringWithUTF8String:jailbreak_apps[i]]])
             {
                 //NSLog(@"isjailbroken: %s", jailbreak_apps[i]);
                 return YES;
             }
         }

         // TODO: Add more checks? This is an arms-race we're bound to lose.

         return NO;
     }

 @interface UIDevice (Helper)
 - (BOOL)isJailbroken;
 @end

 @implementation UIDevice (Helper)
 - (BOOL)isJailbroken {
   BOOL jailbroken = NO;
   NSString *cydiaPath = @"/Applications/Cydia.app";
   NSString *aptPath = @"/private/var/lib/apt/";
   if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:cydiaPath]) {
     jailbroken = YES;
   }
   if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:aptPath]) {
     jailbroken = YES;
   }
   return jailbroken;
 }
 @end

  

iOS开发——高级技术精选&底层开发之越狱开发第二篇的更多相关文章

  1. iOS开发——高级技术精选&底层开发之越狱开发第一篇

    底层开发之越狱开发第一篇 做越狱开发也有一些时间了,有很多东西想总结一下,希望给他人一些借鉴,也是自己对过去开发经历的一些总结.个人不推荐使用盗版,这里主要以技术介绍为主. 这个系列里面主要介绍怎样进 ...

  2. iOS开发——高级技术精选OC篇&Runtime之字典转模型实战

    Runtime之字典转模型实战 如果您还不知道什么是runtime,那么请先看看这几篇文章: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4734687.html http://w ...

  3. iOS开发——高级技术OC篇&运行时(Runtime)机制

    运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档 ...

  4. iOS开发——高级技术&通讯录服务

    通讯录服务 AddressBook iOS中带有一 个Contacts应用程序来管理联系人,但是有些时候我们希望自己的应用能够访问或者修改这些信息,这个时候就要用到 AddressBook.frame ...

  5. iOS开发——高级技术&蓝牙服务

    蓝牙服务 蓝牙 随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量大大降低.从iOS的 ...

  6. iOS开发——高级技术&PassBook服务

    PassBook服务 Passbook是苹果推出的一个管理登机牌.会员卡.电影票.优惠券等信息的 工具.Passbook就像一个卡包,用于存放你的购物卡.积分卡.电影票.礼品卡等,而这些票据就是一个“ ...

  7. iOS开发——高级技术&广告服务

    广告服务 上 面也提到做iOS开发另一收益来源就是广告,在iOS上有很多广告服务可以集成,使用比较多的就是苹果的iAd.谷歌的Admob,下面简单演示一下如何 使用iAd来集成广告.使用iAd集成广告 ...

  8. iOS开发——高级技术&社交服务

    社交服务 Social 现 在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了 Social.framework ...

  9. iOS开发——高级技术&内购服务

    内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通 ...

随机推荐

  1. 做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)

    最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是 ...

  2. Gedit中文乱码

    缺省配置下,用 Ubuntu 的文本编辑器(Gedit)打开GB18030(繁体中文用户请将这里的出现的GB18030替换成BIG5或BIG5-HKSCS)类型的中文编码文本文件时,将会出现乱码. 出 ...

  3. 优秀的UI插件

    妹子UI: http://amazeui.org/getting-started 百度图表: http://echarts.baidu.com/ 手机UI库:https://github.com/ac ...

  4. Arduino 端口通信实例

    ////////////////////////////////////////////////////////// //Arduino 1.0.x-----Arduino Uno----COM9 / ...

  5. jquery的height()和javascript的height总结,js获取屏幕高度

    jquery的height()和javascript的height总结,js获取屏幕高度 2014年9月18日 15048次浏览 引子 今天是九一八事变八十三周年,大家勿忘国耻!加油学习!经济和技术等 ...

  6. atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o99

    atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o99 1. merge跟个save了. 1 2. POJO对象处于游离态.持久态.托管态.使用merge()的情况. 1 3. @Dynami ...

  7. 菜鸟日记-HTML

    第一部分  HTML---Hyper Text Markup Language--超文本标记语言 1.HTML标准:<html> <head> 网页上的控制信息 <tit ...

  8. Leetcode 219 Contains Duplicate II STL

    找出是否存在nums[i]==nums[j],使得 j - i <=k 这是map的一个应用 class Solution { public: bool containsNearbyDuplic ...

  9. Leetcode 200 Number of Islands DFS

    统计联通区域块的个数,简单dfs,请可以参考DFS框架:Leetcode 130 Surrounded Regions DFS class Solution { public: int m, n; b ...

  10. 阿里云产品介绍(一):云服务器ECS

    最近天南海北的跑客户,在沟通过程中,发现很多客户对于阿里云众多的产品颇有种挑花了眼不知如何入手的感觉,就想写一个系列来简单的介绍下. 云计算的概念刚出来的时候,吹的牛皮是可以将成千上万台物理服务器连接 ...