折腾了一周,终于把Android6_r1的源码编译成功。先上图,这是在ubuntu中运行的Android模拟器:

由于我是在win8中安装虚拟机VMware,然后在虚拟机中安装Ubuntu进行编译,所以遇到诸多麻烦。如果直接在linux中编译,可能会更顺利。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

准备工作:

VMware虚拟机,安装请参考:VMware8安装配置Win7、CentOS-7向导

官网下载ubuntu镜像:ubuntu-14.04.3-desktop-amd64.iso

安装ubuntu,一并参考“VMware8安装配置Win7、CentOS-7向导”

-----------------------------------------------------------------------------

建议:ubuntu内存分配4G,预留90G虚拟硬盘(之前选择了默认的20G,在解压tgz的时候直接报空间不足),网络选择“Bridged”方式。

为了编译Android源码,下面对安装好的ubuntu作一些配置工作。

首先调出终端,用以下快捷键

Ctrl + Alt + T

1、安装Git等依赖组件

sudo apt-get install -y git flex bison gperf build-essential libncurses5-dev:i386 libx-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlibg-dev:i386 dpkg-dev libsdl-dev libesd0-dev

上面红色部分是数字“1”。当然,你也可以分开执行这些安装命令。

如果没有这些依赖组件,可能会遇到类似这样的错误:

2、安装JDK

首先用以下命令搜索JDK版本

apt-cache search openjdk

执行安装

sudo apt-get install openjdk--jdk

查看是否安装成功

java -version

3、配置java_home

直接运行

echo $JAVA_HOME

并不能看到输出。

设置:

echo export JAVA_HOME="/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64/" >> ~/.bashrc

然后重启terminal或通过使用以下命令

source ~/.bashrc

此时重新输入$JAVA_HOME,就可以看到配置好的路径了

4、安装SSH Server

这个有什么用呢?利用Xshell方便我们在windows和虚拟机中操作文件。Ubuntu缺省下是没有安装SSH Server,Client倒是为我们装好了。

不知道怎么用Xshell的,请猛戳:Xshell连接linux(图文教程)

sudo apt-get install openssh-server

重启它

sudo /etc/init.d/ssh restart

5、下载Android源码

有人在百度云盘上共享了Android6_r1的源码,省去了我们-翻-墙-(博客园居然把这两个字屏蔽了,以FQ代替,呵呵~有这么敏感么)的麻烦,请看:Android6_r1分卷源码

原作者CSDN博客地址:Android 2.3.5源代码 更新至android 6.0,可以下载,度娘网盘

6、拷贝Android源码到Ubuntu

此办法笨了点。利用Xshell其实挺快的。直接拖进来。

7、合并文件

监测文件Hash,看是否有损坏。具体对应什么字符串请对照hash.txt

md5sum Android6_r1_aa

然后把这几个文件合并成一个

cat Android6_r1_* > M.tgz

计算合并后的文件哈希

md5sum M.tgz

8、解压文件

tar zxvf M.tgz

这是个漫长的过程。

这个解压命令会创建mydroid文件夹,解压的东东都在里面

9、编译前配置

在 .bashrc文件中添加:export USE_CCACHE = 1,操作如下:

echo export USE_CCACE= >> ~/.bashrc

为了提高编译效率,设置编译器高速缓存。执行以下命令:

prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 30G

-M 30G 两个参数表示设置30G大小的空间作为缓存,这个数值可以根据自己的硬盘空间大小继续调整

接着导入编译Android源码所需的环境变量和其它参数,运行以下命令

source build/envsetup.sh

运行lunch命令选择编译目标

lunch

比如选择1,会出现以下提示信息,告诉我们编译的源码的一些相关信息

10、编译

make -j8

因为笔记本是i5 4210u,所以使用8(CPU核心的两倍),此处可能设置过大了。

11、不断地编译(error不断,无奈)

看来并不是一帆风顺啊,出问题了。开始我还以为JDK版本不对,进入build/core/main.mk

发现默认就是1.7。

错误停止在下面的地方:

上面提过了,一开始我也没安装这些依赖组件,导致了一些不必要的麻烦。

还有其它常见编译错误,已经有人整理出来了,适合的就参考以下吧:

1、编译Android源码致命错误解决方案

2、Build on Ubuntu 14.04 does not work

3、编译Android系统源码和内核源码

继续编译

make -k

用了make -k之后,就悲剧了,编译了一个晚上还没好。

早上起来的时候果断用“Ctrl + C”中断编译,重新安装以上的依赖包,接着做清理工作

make clean

然后继续开始,多加个sudo,因为之前的编译输出了“没有权限操作”类似的提示。

sudo make -j8

大约两个小时后,硬盘利用率100%,一直没动。编译也似乎停住了。一个小时后,貌似挂了T~T

难道高速缓存占用太多硬盘空间?虚拟机给的空间不够?

好吧,我重新装一个ubuntu。然后分配60G的虚拟空间,2G内存,20G编译高速缓存。又跑一个晚上。

第二天一看,又是error,真是泪流满面!

arm-linux-androideabi-g++: Internal compiler error: Killed (program cc1plus)

这是什么鬼?

通过命令build-essential,g++我也装了呀。

google了一下,有一个bug report:Build #478 Failed,可是没看到解答。

看到stackoverflow上一个类似问答:arm-linux-androideabi-gcc: Internal error: Killed (program cc1) from Android NDK r8

整理几个答案:

This error went away for me when I used "make" instead of the recommended "make -j4".
But rebooting the virtual machine seems to fix the problem for me. // are you sure??
For those having this issue with VMs, the solution that worked for me was bumping up the base memory. It was originally set to 512MB to 1536MB.

可是这是gcc呀。

然后又找到这个:firefox build for Android fails,里面提到:

well the problem was caused by too little RAM allocated to my VM. Upped the RAM from 1Gb to 4Gb and the compile is now proceeding nicely. 

真是RAM小了?

再试试吧。由于机器配置原因,最多好像只能给虚拟机分配3G的内存。然后直接sudo make执行命令。

抓狂啊!!难道ARM还小了?

重装ubuntu再来。这次分配90G硬盘空间,4G内存(开始我还以为只能给3G)。

12、编译成功

最终使用以下编译命令

sudo make -j2

从上午11点半左右开始执行,晚上10点回来,看到居然编译成功了!看到system.img没有?哈哈~

进入目录/out/target/product/generic,可以看到ramdisk.img, system.img, userdata.img, cache.img这四个镜像文件

13、运行Android模拟器

由于刚刚编译成功,如果此时尚未退出终端的话,可以直接启用命令运行Android模拟器。

emulator

如果退出了先前编译的终端命令行窗口,那么运行模拟器就完全不一样了。具体请参考:android4.4 源码编译之运行模拟器

如果对你有用,请支持一下~

参考:在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码

Android 2.3.5源代码 更新至android 6.0,可以下载,度娘网盘

android4.4源码编译

在Ubuntu-14.04.3配置并成功编译Android6_r1源码的更多相关文章

  1. Ubuntu 14.04 LTS 下 android 2.3.5 源码编译过程

    Ubuntu 14.04 LTS 下 android 2.3.5 源码编译过程   在新的Ubuntu 64位系统下去编译早期的安卓源码是会出现很多问题的,因为64位系统在安装完成后,很多32位的兼容 ...

  2. Ubuntu 14.04 x64配置Android 4.4 kitkat编译环境的方法

    Ubuntu 14.04 x64配置Android 4.4 kitkat编译环境的方法跟Ubuntu 12.04 - 13.10 以及jellybean编译环境配置没多大区别, 顺便记录下而已: Ub ...

  3. Ubuntu 14.04 虚拟机配置固定ip地址

    Ubuntu 14.04 虚拟机配置固定ip地址: 虚拟机用的NAT方式配置: 1.虚拟机: 虚拟机→设置→网络适配器→NAT模式: 2.虚拟机:编辑→虚拟网络编辑器→更改设置→选择NAT→填入子网I ...

  4. 如何在 Ubuntu 14.04 里面配置 chroot 环境

    你可能会有很多理由想要把一个应用.一个用户或者一个环境与你的 Linux 系统隔离开来.不同的操作系统有不同的实现方式,而在 Linux 中,一个典型的方式就是 chroot 环境. 在这份教程中,我 ...

  5. 在 Ubuntu 14.04 中配置 PXE 服务器

    PXE(预启动执行环境Preboot Execution Environment)服务器允许用户从网络中启动 Linux 发行版并且可以不需要 Linux ISO 镜像就能同时在数百台 PC 中安装. ...

  6. Ubuntu 14.04—Eclipse配置Pydev

    Eclipse: 1. 下载 Eclipse 最新版 访问官方网站下载 Eclipse 最新版,这个就不多说了,大家自己去下.  http://www.eclipse.org/downloads/?o ...

  7. Ubuntu 14.04 安装配置备忘录

    完全在 Linux 下工作,大概有3年时间了. 之前都是用 Windows, 而把 Linux 装在虚拟机里,现在反过来,把 Windows 装在了虚拟机里,只是因为偶尔还要用网银的缘故. 以我这几年 ...

  8. Ubuntu 14.04.1 配置 Android 源码开发环境(jdk版本切换)(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/ren-gh/p/4248407.html # Ubuntu 14.04.1 1.更新源: sudo apt-get update 安装vim工具: ...

  9. Ubuntu 14.04 dnw配置

    之前写的Ubuntu嵌入式环境搭建没有讲怎么配置dnw下载工具,使用dnw还得用红帽,今天配置好了ubuntu下的dnw,记录一下 首先先下载dnw的源码,这是我上传的提供给大家下载:http://p ...

随机推荐

  1. EXECL文件导入数据库

    Execl数据导入数据库: 注意事项:execl中的列名与列数要与数据库的列名和列数一致.值类型一致,列名不一致的话可在导入的时候,给字段起别名,确定保持一致 v 界面代码: <div> ...

  2. 10901 Missile

    10901 Missile 时间限制:1000MS  内存限制:65535K提交次数:40 通过次数:7 Description Long, long ago, country A invented ...

  3. linux进程间通信-概述

    一 进程间通信有如下的目的: 1.数据传输,一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M之间:2.共享数据,多个进程想要操作共享数据,一个进程对数据的修改,其他进程应该立刻看到 ...

  4. html3秒跳转

    <script>     setTimeout( 'window.location= "home.jsp " ',3000) ;//注意,此处“;”可加可不加</ ...

  5. centos7下docker 部署javaweb

    LXC linux container 百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=w_Xy56MN9infb0hfYObib4PlXm-PW02hzTlCLLb1W2d ...

  6. [转载]ExtJs4 笔记(8) Ext.slider 滚轴控件、 Ext.ProgressBar 进度条控件、 Ext.Editor 编辑控件

    作者:李盼(Lipan)出处:[Lipan] (http://www.cnblogs.com/lipan/)版权声明:本文的版权归作者与博客园共有.转载时须注明本文的详细链接,否则作者将保留追究其法律 ...

  7. Normalize.css的使用(重置表)

    本文译自Normalize.css官网: http://nicolasgallagher.com/about-normalize-css/ Normalize.css 只是一个很小的CSS文件,但它在 ...

  8. leetcode: Path Sum II 迭代法

    Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals the given su ...

  9. uGUI练习(九) Toggle Button

    练习目标 练习单选框,多选框 Toggle Group:Toggle容器 Toggle:单一的选项 练习步骤 1.创建一个Panel,命名TogglePanel,添加Toggle Group组件,可以 ...

  10. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...