一、static关键字

1.1、static关键字

静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
static 修饰的内容,所有对象共享
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名.静态成员

  1.  
  2. package com.day06;
  3. /**
  4. * 人类
  5. * @author Administrator
  6. *静态:static
  7. *用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
  8. *static 修饰的内容,所有对象共享
  9. *当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
  10. *还可以被类名.静态成员
  11. */
  12. public class Person {
  13. //属性
  14. static String country="CN";
  15.  
  16. String name;
  17. public void show(){
  18. System.out.println(this.name+" "+this.country);
  19. }
  20.  
  21. public static void main(String[] args) {
  22. //多个对象使用同一个属性国家
  23. Person p=new Person();
  24. Person p1=new Person();
  25. p.name="张三";
  26. p1.name="李四";
  27. p.show();
  28. p1.show();
  29. System.out.println(Person.country); //类名.静态成员变量
  30. }
  31. }

特点:

1.随着类的加载而加载--也就是:静态会随着类的消失而消失,它的生命周期最长。

2.优先于对象存在---

静态是先存在,对象是后存在。

3.被所有对象共享

4.可以直接被类名所调用

1.2、实例变量和类变量的区别

1.存放位置

类变量随着类的加载而加载存在方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

1.3、使用注意事项

静态方法只能访问静态成员(静态成员和静态方法)

非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

静态方法中不可以定义this. super关键字

因为静态优先于对象存在,所以静态中不可以出现this

主函数是静态的

静态有利有弊

利处:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省内存空间,没有必要每个对象都存储一份

可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长

访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

1.4、主函数是静态的

主 函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被JVM调用

定义:

public :代表差该该函数访问权限是最大的

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main():不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

函数的参数:String[] args--是一个数组,数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

主函数是固定格式的,JVM识别。

args:arguments

JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]

  1.  
  2. package com.day06;
  3.  
  4. public class MainTest {
  5.  
  6. public static void main(String[] args) {
  7. //遍历主函数
  8. for (int i = 0; i < args.length; i++) {
  9. System.out.println(args[i]);
  10. }
  11.  
  12. }
  13.  
  14. }
  15.  
  16. package com.day06;
  17.  
  18. public class MainDemo {
  19.  
  20. public static void main(String[] args) {
  21. String [] arr={"张三","李四","王五","赵六","钱七"};
  22. MainTest.main(arr);
  23. }
  24.  
  25. }

结果:

张三
李四
王五
赵六
钱七

1.5、什么时候使用静态

2个方面:

静态修饰的内容有成员变量和函数

什么时候定义静态变量?

当对象在出现共享数据时,该数据被static修饰

对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存,对象内部

什么时候定义静态函数
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

那么该 功能可以定义成静态

1.6、静态工具类

  1. package com.day06;
  2.  
  3. /**
  4. * 建立一个用于操作数组的工具类, 其中包含着常见的对数组操作的函数, 如:最值,排序等。
  5. *
  6. * @author Denny
  7. * @version v1.0
  8. */
  9. public class ArrayTool {
  10. /**
  11. * 为了不让外界创建对象,将构造方法私有化
  12. * @author Denny
  13. *
  14. * @version v1.0
  15. */
  16. private ArrayTool() {
  17. }
  18.  
  19. /**
  20. * 获取整型数组的最大值
  21. *
  22. * @param arr
  23. * 接收一个元素为int 类型的数组
  24. * @Return 该数组的最大的元素值
  25. */
  26. public static int getMax(int[] arr) {
  27. int maxIndex = 0;
  28. for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
  29. if (arr[x] > arr[maxIndex])
  30. maxIndex = x;
  31. }
  32. return arr[maxIndex];
  33. }
  34.  
  35. /**
  36. * 对数组进行选择排序
  37. *
  38. * @param arr
  39. * 接收一个元素为int 的数组
  40. */
  41. public static void selectSort(int[] arr) {
  42. for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
  43. for (int y = x + 1; y < arr.length; y++) {
  44. if (arr[x] > arr[y])
  45. swap(arr, x, y);
  46. }
  47. }
  48. }
  49.  
  50. // 用于给数组进行元素的位置置换。
  51. private static void swap(int[] arr, int a, int b) {
  52. int temp = arr[a];
  53. arr[a] = arr[b];
  54. arr[b] = temp;
  55. }
  56.  
  57. /**
  58. * 获取指定的元素在指定数组中的索引
  59. *
  60. * @param arr
  61. * 接收一个元素为int 类型的数组
  62. * @param key
  63. * 要找的元素
  64. * @return 返回该元素第一次出现的位置,如果不存在则返回 -1
  65. */
  66. public static int getIndex(int[] arr, int key) {
  67. for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
  68. if (arr[x] == key)
  69. return x;
  70. }
  71. return -1;
  72. }
  1. /**
  2. * 将int数组转换成字符串,格式是:[e1,e2,...]
  3. *
  4. * @param arr
  5. * 接收一个元素为int类型的数组
  6. * @return 返回该数组的字符串表现形式
  7. */
  8. public static String arrayToString(int[] arr) {
  9. String str = "[";
  10.  
  11. for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
  12. if (x != arr.length - 1)
  13. str = str + arr[x] + ",";
  14. else
  15. str = str + arr[x] + "]";
  16. }
  17. return str;
  18. }
  19. }

使用类名.静态方法

二、静态代码块

2.1、静态代码块

static{

代码块;

}

  1.  
  2. package com.day06;
  3.  
  4. /**
  5. * 静态代码块
  6. *
  7. * @author Denny static{ 静态代码块中的语句 }
  8. * 特点:随着类的加载而执行, 只执行一次 用于给类进行初始化
  9. * 并优先于主函数
  10. */
  11. class StaticDemo {
  12.  
  13. static {
  14. System.out.println("static code A");
  15. }
  16.  
  17. }
  1. public class StaticCode{
  2. static {
  3. System.out.println("static code B");
  4. }
  5.  
  6. static {
  7. System.out.println("static code C");
  8. }
  9. public static void main(String[] args) {
  10.  
  11. //2个匿名对象
  12. new StaticDemo();
  13. new StaticCode();
  14.  
  15. }
  16. }

结果:

static code B
static code C
static code A

只执行一次就不在执行了

三、对象初始化过程

3.1、初始化过程

  1. package com.day06;
  2.  
  3. /**
  4. * 静态代码块
  5. *
  6. * @author Denny
  7. * static{ 静态代码块中的语句 }
  8. * 特点:随着类的加载而执行, 只执行一次 用于给类进行初始化 并优先于主函数
  9. */
  10. public class StaticCode {
  11. int num=9;
  12. public StaticCode() {
  13. System.out.println("static code A");
  14. }
  15.  
  16. static {
  17. System.out.println("static code B");
  18. }
  19.  
  20. {
  21. System.out.println("con code C "+this.num);
  22. }
  23.  
  24. public StaticCode(int num) {
  25. System.out.println("con code D");
  26. }
  27. public static void show(){
  28. System.out.println("E");
  29. }
  30.  
  31. public static void main(String[] args) {
  32.  
  33. new StaticCode(4);
  34.  
  35. }
  36. }
  1.  

结果:

static code B
con code C  9
con code D

四、对象调用成员过程

4.1、初始化过程

1.因为new 用到了类.class,所以会先找到类.class

2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给类.class进行初始化

3.堆内存中开辟空间,分配内存地址,

4.在堆内存中建立对象的特有属性,并默认初化成员变量

5.对对象进行显示初始化

6.对对象进行构造代码块初始化

7.对对象进行对应的构造函数初始化。

8.将内存地址赋给内存中的对象变量

五、单例模式

设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。

单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
    比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

    如何保证对象唯一性呢?
    1、不允许其他程序用new创建该类对象。
    2、在该类创建一个本类实例。
    3、对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:
    1、私有化该类构造函数。
    2、通过new在本类中创建一个本类对象。
    3、定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

5.1、饿汉式

  1.  
  2. package com.day06;
  3. /**
  4. * 饿汉式
  5. * @author denny
  6. *
  7. */
  8. public class SingleDemo {
  9. private String name;
  10. private int age;
  11. private static SingleDemo singleDemo=new SingleDemo();
  12.  
  13. //私有 构造方法
  14. private SingleDemo(){
  15.  
  16. }
  17. //提供公有的访问
  18. public static SingleDemo getNewIntance(){
  19. return singleDemo;
  20. }
  21.  
  22. public static void main(String[] args) {
  23. SingleDemo s1=SingleDemo.getNewIntance();
  24. SingleDemo s2=SingleDemo.getNewIntance();
  25. System.out.println(s1==s2);
  26.  
  27. }
  28.  
  29. }
  1.  

结果:true

5.2、懒汉式

  1.  
  2. package com.day06;
  3. /**
  4. * 饿汉式
  5. * @author denny
  6. *
  7. */
  8. public class SingleDemo2 {
  9. private String name;
  10. private int age;
  11. private static SingleDemo2 singleDemo2;
  12.  
  13. //私有 构造方法
  14. private SingleDemo2(){
  15.  
  16. }
  17. //提供公有的访问
  18. public static SingleDemo2 getNewIntance(){
  19. if(singleDemo2==null){
  20. singleDemo2=new SingleDemo2();
  21. }
  22. return singleDemo2;
  23. }
  24.  
  25. public static void main(String[] args) {
  26. SingleDemo2 s1=SingleDemo2.getNewIntance();
  27. SingleDemo2 s2=SingleDemo2.getNewIntance();
  28. System.out.println(s1==s2);
  29.  
  30. }
  31.  
  32. }
  1.  

结果:true

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