一、准备阶段

1、Unity 4.6 Beta b18或更高版本(注:目前泄露版的Unity5.0Beta 对UI的支持并没有4.6 Beta那么好)

2、了解 Unity 2D Sprite的基础知识及操作(包括Sprite Packer及Sprite ),可参考我之前的文章:

Unity4.3 2D工具 的简单使用教程

Unity4.3 Sprite Packer用法介绍

3、熟悉NGUI操作更佳,可参考http://game.ceeger.com/forum/index.php?m=space&uid=7487&page=1 或NGUI官方网站

二、练习内容

uGUI练习(一) Anchor

uGUI练习(二) Animate UI

uGUI练习(三) KeyBoard Navigation

uGUI练习(四) Light UI

uGUI练习(五) Draggable Object

uGUI练习(六) ScrollView

uGUI练习(七) Drag And Drop

uGUI练习(八) InputField

uGUI练习(九) Toggle Button

工程下载

基于Unity5.3.5f1的示例下载:https://github.com/zhaoqingqing/UGUIDemo/releases

练习的工程文件下载:http://pan.baidu.com/s/1dDcSoyl

UITest工程文件:http://pan.baidu.com/s/1gdf5X7P

三、资料参考

UGUI Experiment uGUI练习:https://github.com/kmitra/UGUIExperiment

Flop 翻转效果 :https://github.com/rakkarage/Flop

HSV Color Picker 颜色选择器:https://github.com/judah4/HSV-Color-Picker-Unity

四、其它

UITest 非常全面的Example:https://github.com/Gris87/UnityUITest  打包Project:http://pan.baidu.com/s/1gdAEfnl

英文入门篇:http://dev.classmethod.jp/client-side/unity-client-side/unity4-6-ui-components-property-list/

五、Unity官方UIProject

UIBetaTestProject下载:http://forum.unity3d.com/threads/ui-example-project.263418/

uGUI练习 开篇的更多相关文章

  1. 开篇&TexturePacker打出图集给UGUI使用

    开篇: 前段时间,网上流出了一套手游源码,本想着把服务器端搭一下,给自己认识小伙伴们调试着把这套源码学习一下.于是就买一个阿里云服务器,可是花了几天时间,就是run不起来了啊.还好网上已经有人搭出来了 ...

  2. 【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?

    一.引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableV ...

  3. 如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

    WeTest 导读   本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法.   在之前的文 ...

  4. 一年之计在于春,2015开篇:PDF.NET SOD Ver 5.1完全开源

    前言: 自从我2014年下半年到现在的某电商公司工作后,工作太忙,一直没有写过一篇博客,甚至连14年股票市场的牛市都错过了,现在马上要过年了,而今天又是立春节气,如果再不动手,那么明年这个无春的年,也 ...

  5. ASP.NET Web API 开篇示例介绍

    ASP.NET Web API 开篇示例介绍 ASP.NET Web API 对于我这个初学者来说ASP.NET Web API这个框架很陌生又熟悉着. 陌生的是ASP.NET Web API是一个全 ...

  6. Entity Framework入门系列(1)-扯淡开篇

    这是我在Cnblogs上的第一个系列,但愿能坚持下去: 惯例索引 Entity Framework入门系列(1)-开篇兼索引: Entity Framework入门系列(2)-初试Code First ...

  7. [unity]UGUI界面滑动,ScrollRect嵌套滑动

    原因:老板蛋痛,让我去抄皇室战争. 思路:我大概知道ngui(后来改成UGUI的)里面有个ScrollView.于是我就想一个横着的SV加上5个竖的SV不就好了吗. 过程: 于是 但是有个问题就是UI ...

  8. Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 从入门到精通 开篇及索引

    因为内容比较多,所以每篇讲解一些内容,最后会放出全部代码,可以参考.操作中总会遇到各式各样的问题,个人对部分问题的研究在最后一篇 问题研究 里.欢迎大家探讨学习. 代码都经过个人测试,但仍可能有各种未 ...

  9. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

随机推荐

  1. Android 手机卫士15--程序锁

    1.基本思路 ①.创建已加锁应用的数据库(字段:_id,packagename),如果应用已加锁,将加锁应用的包名维护到数据库中 ②.已加锁+未加锁 == 手机中所有应用(AppInfoProvide ...

  2. j2ee log4j集中式日志解决方案logpool v0.3

    V0.3相对于v0.2的更新如下:

  3. JavaScripts 基础详细笔记整理

    一.JS简介 JavaScript 是 Web 的编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理 ...

  4. CSS之浮动那些事

    1.清除浮动 下面是两种常用的方式,而这两招也够用了(不用千招会,只需一招精). 1.结尾处加空div标签 clear:both <style type="text/css" ...

  5. CSS Hack(转)

    做前端多年,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知道 ...

  6. SeismicPro地震剖面显示程序

    SeismicPro是一个地震剖面显示软件,可从标准SEGY地震数据体中抽取纵测线和横测线的二维剖面,并以波形.变面积和变密度等多种方式进行专业化显示,可进行一键式显示方式切换,并可进行定制开发叠加井 ...

  7. 详解Paint的setShader(Shader shader)

    一.概述 setShader(Shader shader)中传入的自然是shader对象了,shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类.Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用 ...

  8. Java使用正则表达式获取文本的章节名称

    获取文本的章节,首先要确定章节的开始标准,一般中文的章节都是以“第”开头,第一章.第二章等.所以使用“^”字符来确定首位,但是很多时候章节前面会有空白字符,所有以“第”作为章节的开始,进行以下的匹配 ...

  9. 安卓第十一天笔记-Intent与inter-filter配置

    安卓第十一天笔记-Intent与inter-filter配置 Intent与inter-filter配置 1.Intent对象简述 Android应用中有包含三种重要组件:Activity,Servi ...

  10. .NET下的并行开发

    并行开发一直是程序员在开发项目中遇到的一道坎,但为了迎合硬件的升级,面对高端多核的处理器,并行编程势在必行.在.NET平台下的开发支持并行模式,下面用一个实际项目说明并行的高效率和神奇之处. 在优化中 ...