一:跨平台事件

什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。

什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。

下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:

DOM属性和方法 IE属性和方法
charcode keycode
preventDefault returnValue=false
relatedTarget fromobj|toobj
stopPropation cancelBuble=true
target srcobj
   

我们用一个小demo看一下,能够很好的解决事件跨平台的兼容问题:

  1. <html>
  2. <head>
  3. <title>eventUtil</title>
  4. <script eventType="text/javascript">
  5. var eventUtil = {
    //监听事件
  6. addListener: function(obj, eventType, fn) {
  7. if (obj.addEventListener) {
  8. obj.addEventListener(eventType, fn, false);
  9. } else if (obj.attachEvent) {
  10. obj.attachEvent('on' + eventType, fn);
  11. } else {
  12. obj['on' + eventType] = fn;
  13. }
  14. },
  15. //返回event对象
  16. getEvent: function(event) {
  17. return event || window.event;
  18. //return event ? event : window.event;
  19. },
  20. //返回目标事件对象
  21. getTarget: function(event) {
  22. return event.target || event.srcobj;
  23. },
  24. preventDefault: function(event) {
  25. if (event.preventDefault) {
  26. event.preventDefault();
  27. } else {
  28. event.returnValue = false;
  29. }
  30. },
  31. removeListener: function(obj, eventType, fn) {
  32. if (obj.removeEventListener) {
  33. obj.removeEventListener(eventType, fn, false);
  34. } else if (obj.deattachEvent) {
  35. obj.detachEvent(eventType, fn);
  36. } else {
  37. obj['on' + eventType] = null;
  38. }
  39. },
  40.  
  41. stopPropagation: function(event) {
  42. if (event.stopPropagation) {
  43. event.stopPropagation();
  44. } else {
  45. event.cancelBubble = true;
  46. }
  47. }
  48. };
  49. </script>
  50. </head>
  51. <body>
  52. <input eventType="button" value="click me" id="btn" />
  53. <p>event</p>
  54. <a>Hello word!</a>
  55. <script eventType="text/javascript">
  56. function addBtnListen(event)
  57. {
  58. var event = eventUtil.getEvent(event);
  59. var target = eventUtil.getTarget(event);
  60. alert("my name is kock");
  61. alert(event.eventType);
  62. alert(target);
  63. eventUtil.stopPropagation(event);
  64.  
  65. }
  66. function getBodyListen(event)
  67. {
  68. alert("click body");
  69. }
  70. function getLinkListen(event)
  71. {
  72. alert("prevent default event");
  73. var event = eventUtil.getEvent(event);
  74. eventUtil.preventDefault(event);
  75. }
  76. window.onload=function()
  77. {
  78. var btn = document.getobjById("btn");
  79. var link = document.getobjsByTagName("a")[0];
  80. eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen);
  81. eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen);
  82. eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen);
  83. }
  84. </script>
  85. </body>
  86. </html>

上面的方法能够解决事件跨平台问题,接下来,我们看下charCode的属性。

首先给eventUtil定义一个新方法,formatEvent,接受一个参数,即Event对象。

  1. eventUtil.formatEvent=function(event)
    {
    if(isIE&&isWin)---检测浏览器的问题,如有不清楚,见我上篇文章:http://www.cnblogs.com/jtjds/p/5461152.html {
    event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;
    event.eventphase=2;--表示冒泡阶段,IE仅支持冒泡阶段
    }
    return event;
    }

 二:关于冒泡中的target和currentTarget

target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件的父级。

  1. <div id="outer" style="background:#099">
  2. <p>我是目标div</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV
  1. <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV
  2.  
  3. <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV
  4.  
  5. </div>
  6.  
  7. //看下第二个变列:
  1. <div id="outer" style="background:#099">
  2. <div>我是目标div</div> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV
  1.  
  1. <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV
  2.  
  3. <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV
  4.  
  5. </div>
  1. function getObj(id)
  2. {
  3. return document.getElementById(id);
  4. }
  5. function addEvent(obj, event, fn)
  6. {
  7. if(window.attachEvent)
  8. {
  9. obj.attachEvent("on" + event, fn);
  10. }
  11. else if(window.addEventListener)
  12. {
  13. obj.addEventListener(event, fn, false);
  14. }
  15. }
  16. function test(e)
  17. {
  18. alert("e.target.tagName : " + e.target.tagName + "\n e.currentTarget.tagName : " + e.currentTarget.tagName);
  19. }
  20. var outer = getObj("outer");
  21. var inner = getObj("inner");
  22. //addEvent(inner, "click", test);
  23. addEvent(outer, "click", test);

 三:IE和DOM区别

  DOM IE
获取目标 event.target event.srcElement
获取字符代码 event.charCode event.keyCode
阻止默认行为 event.prevetDefault() event.returnvalue=false
冒泡 event.stopPropagation() event.cancelBubble=true

关于阻止默认行为,比如,当用户右击鼠标时,如果你不想菜单弹出,则可以使用阻止默认行为:

  1. document.body.oncontextmenu=function(event)
    {
    if(isIE)
    {
    var oEvent=window.event;
    oEvent.returnValue=false; //也可以直接是return false;阻止默认行为
    }
    else
    {
    oEvent.preventDefault();
    }
    }

四:鼠标事件

  1. <p>use your mouse to click and double click the red square</p>
  2. <div style="width:100px;height:100px;background:red"
  3. onmouseover="handleEvent(event)"
  4. onmouseout="handleEvent(event)"
  5. onmousedown="handleEvent(event)"
  6. onmouseup="handleEvent(event)"
  7. onclick="handleEvent(event)"
  8. ondblclick="handleEvent(event)" id="div1"
  9. >
  10. </div>
  11. <p><textarea id="txt1" rows="5" cols="45"></textarea></p>
  12. <!--检测键盘事件-->
  13. <p><input type="text" id="textbox"
  14. onkeydown="handle(event)"
  15. onkeypress="handle(event)"
  16. onkeyup="handle(event)"
  17. ></p>
  18. <p><textarea id="txt2" rows="10" cols="45"></textarea></p>

js文件如下:

  1. function handleEvent(event)
  2. {
  3. var oText=document.getElementById('txt1');
  4. oText.value+= "\n"+event.type;
  5. oText.value+= "\n target is "+(event.srcElement||event.target).id;
  6. oText.value+="\n at ("+event.clientX+","+event.clientY+")in the client";
  7. oText.value+="\n at ("+event.screenX+","+event.screenY+")in the client";
  8. oText.value+="\n button down is"+event.button;
  9. var arrKeys=[];
  10. oText.value+="\n relatedTarget is"+event.relatedTarget.tagName;
  11. //event.relatedTarget.tagName可以判断鼠标的来源和出处
  12. }
  13. function handle(event)
  14. {
  15. var oText2=document.getElementById('txt2');
  16. oText2.value+="\n"+event.type;
  17. var arrKeys=[];
  18. if(event.shiftKey){arrKeys.push("Shift");}
  19. if(event.ctrlKey){arrKeys.push("Ctrl");}
  20. if(event.altKey){arrKeys.push("Alt");}
  21. oText2.value+="\n keydown is "+arrKeys;
  22. }

 作者:向婷风

 出处:http://www.cnblogs.com/jtjds/p/5492375.html

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