一、Go安装及使用protobuf工具

以下都是基于Linux系统;

1.安装

A) protobuf 编译工具安装

1、下载 protoBuf:

cd $GOPATH/src/
git clone https://github.com/protocolbuffers/protobuf.git

2、或者直接将压缩包拖入后解压

unzip protobuf.zip

3、安装依赖库

sudo apt-get install autoconf  automake  libtool curl make  g++  unzip libffi-dev -y

4、进入目录

cd protobuf/

5、自动生成configure配置文件:

./autogen.sh

6、配置环境:

./configure

7、编译源代码(时间比较长):

make

8、安装

sudo make install

9、刷新共享库 (很重要的一步啊)

sudo ldconfig

10、成功后需要使用命令测试

protoc -h
B) protobuf 的 go 语言插件安装

由于protobuf并没直接支持go语言需要我们手动安装相关插件

  1. 获取 proto包(Go语言的proto API接口)
go get  -v -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -v -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

​ 2.编译

cd $GOPATH/src/github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/
go build

​ 3.将生成的 protoc-gen-go可执行文件,放在/bin目录下

sudo cp protoc-gen-go /bin/

tips:上面第2步报错,由于go install可以直接安装protobuf了,跟错误提示安装;

go install google.golang.org/protobuf@latest

2.使用

pb语法就不介绍了;

.proto文件:

syntax="proto3";                //Proto协议
package pb; //当前包名
option csharp_namespace="Pb"; //给C#提供的选项
option go_package = "./"; //输出路径 message BroadCast{
int32 PID =1;
int32 Tp = 2;
oneof Data{
string Content = 3;
}
}

直接执行以下命令,该文件夹下.proto文件都会被编译成go文件;

protoc --go_out=.  *.proto

Tips:我这里生成的go文件包名都是__,知道哪里出了错,手动改一下就完了;

具体使用方法:

package main

import (
"fmt"
"gameserver/pb" "google.golang.org/protobuf/proto"
) func main() {
data := &pb.BroadCast{
PID: 1,
Tp: 2,
Data: &pb.BroadCast_Content{
Content: "hello protobuf!perilla",
},
}
//序列化
binaryData, err := proto.Marshal(data)
if err != nil {
fmt.Println("marshal err:", err)
} newdata := &pb.BroadCast{}
//反序列化
err = proto.Unmarshal(binaryData, newdata)
if err != nil {
fmt.Println("unmarshal err:",err)
} fmt.Println(newdata)
}

二、C#使用protobuf工具

C#就不用geogle的protobuf了,用geogle另一个protobuf-net;

下载地址

工程有重复dll,只留一个unity文件中的dll;

类加[ProtoBuf.ProtoContract]特性,类中字段 [ProtoBuf.ProtoMember(1)];

[ProtoBuf.ProtoContract]
public class Porperties
{
[ProtoBuf.ProtoMember(1)]
public int id;
[ProtoBuf.ProtoMember(2)]
public string name;
[ProtoBuf.ProtoMember(3)]
public List<int> attributes; public void Init(int id, string name, List<int> attributes)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.attributes = attributes;
}
} void Start()
{
Porperties p = new Porperties();
int[] arr = { 1, 33, 44, 63 }; p.Init(1, "perilla", new List<int>(arr));
using (FileStream stream = File.OpenWrite("test.dat"))
{
//序列化
ProtoBuf.Serializer.Serialize<Porperties>(stream, p);
} Porperties p2 = new Porperties(); using (FileStream stream = File.OpenRead("test.dat"))
{
//从文件中读取数据并反序列化
p2 = ProtoBuf.Serializer.Deserialize<Porperties>(stream);
}
Debug.Log(string.Format(p2.name,p2.id,p2.attributes[2]));
}

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