ThreadLocal底层原理学习
1. 是什么?
首先ThreadLocal
类是一个线程数据绑定类, 有点类似于HashMap<Thread, 你的数据>
(但实际上并非如此), 它所有线程共享, 但读取其中数据时又只能是获取线程自己的数据, 写入也只能给线程自己的数据
2. 怎么用?
public class ThreadLocalDemo {
private static final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
threadLocal.set("zhazha" + Thread.currentThread().getName());
String s = threadLocal.get();
System.out.println("threadName = " + Thread.currentThread().getName() + " [ threadLocal = " + threadLocal + "\t data = " + s + " ]");
}, "threadName" + i).start();
}
}
}
从他的输入来看, ThreadLocal
是同一个, 数据存的是线程自己的名字, 所以和threadName
是一样的名称
threadName = threadName9 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName9 ]
threadName = threadName3 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName3 ]
threadName = threadName7 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName7 ]
threadName = threadName0 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName0 ]
threadName = threadName6 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName6 ]
threadName = threadName1 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName1 ]
threadName = threadName2 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName2 ]
threadName = threadName4 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName4 ]
threadName = threadName5 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName5 ]
threadName = threadName8 [ threadLocal = java.lang.ThreadLocal@43745e1f data = zhazhathreadName8 ]
3. 有什么使用场景
我们使用获取到一个保存数据库请求, tomcat会有一个线程去操作数据库保存数据和响应数据给客户, 而操作数据库需要存在一个数据库链接Connection
对象, 只要是同一个数据库链接, 就可以得到同一个事务
但一个线程是如何获取同一个Connection
从而获取同一个事务 ?
方法其实很简单, 使用 ThreadLocal
绑定在线程中, 类似于Map<Thread, Connection>
去存储
4. 底层源码分析
get
方法分析
public T get() {
// 获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取ThreadLocalMap
ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t);
// map不为null
if (map != null) {
// 根据this获取我们的entry
ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 如果map获取为空, 则初始化
return setInitialValue();
}
根据上面源码分析发现ThreadLocal
底层使用的不是类似Map<Thread, Data>
这种结构而是
每个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap
结构
而他的结构是这样的
其中的table
数组在上面的 setInitialValue()
方法创建详细源码在这
private T setInitialValue() {
// 这个方法在我们的用例中没写, 所以默认放回 null
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取线程单独的 ThreadLocalMap
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 如果我们初始化了initialValue() 方法, 那么它默认初始化的值会被设置到这里,
// 但是实际上我们用例为null, 所以不会执行这段代码
map.set(this, value);
} else {
// 线程ThreadLocalMap 没被创建, 需要创建出来,
// 其中的 table 数组在这里被创建
createMap(t, value);
}
// 这里我没分析, 忽略了
if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
}
return value;
}
他会在ThreadLocalMap
中调用构造方法初始化
// 其中 firstValue是我们的值
void createMap(Thread t, T firstValue) {
// 关注下 this , 它是ThreadLocal
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
// 我们的table在这里被创建, INITIAL_CAPACITY == 16
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
// 获取不超过16的hashCode
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
// 根据计算出来的HashCode设置到对应的table数组中, 这里key是ThreadLocal, value是我们的值
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
// 初始时, 已经有一个值了, 所以size = 1
size = 1;
// 设置扩容阈值加载因子 threshold = len * 2 / 3; 默认为长度的三分之二
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
从这段代码可以发现, firstKey
其实是我们ThreadLocalMap
中的key
, 而firstKey
就是我们的ThreadLocal
, 而value
就是我们 initialValue()
方法返回的值, 这里默认为null
, 所以我们可以得出这样一幅图
总结下
每个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap
类, 他用于关联多个以ThreadLocal
对象为key
, 以你的数据
为value
的Entry
对象, 且该对象的key
是一个弱引用对象
接下来我们分析下这个类Entry
, 它继承了弱引用类WeakReference
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
// ThreadLocal被设置为弱引用
super(k);
// 保存value
value = v;
}
}
发现 ThreadLocal
被设置为弱引用
存在什么问题?
为什么前面的Entry
需要继承弱引用类WeakReference
呢?
首先了解下什么是引用
简单了解下强、软、弱和虚引用
- 强引用: 如果引用变量没被指向null则, 引用对象将被停留在堆中, 无法被虚拟机回收
Object obj = new Object()
- 软引用: 如果虚拟机堆内存不够用了(在发生内存溢出之前), 虚拟机可以选择回收软引用对象, 虚拟机提供
SoftReference
类实现软引用, 一般用于相对比较重要但又可以不用的对象, 比如: 缓存 - 弱引用: 生于系统回收之前, 死于系统回收完毕之后, 弱引用需要依附于强引用或者软引用才能够防止被虚拟机回收, 比如放到一个引用队列(
ReferenceQueue
)中或者对象中, 比如:ThreadLocalMap
的Entry
对象, 需要依附于ThreadLocal
才能够不被删除掉 - 虚引用: 可以理解为跟强引用对象没了引用变量一样, 随时可以被回收, 只要依附于引用队列中才不会被回收, 通常用于网络通讯的
NIO
上, 用于引用直接内存, java提供类PhantomReference
来实现虚引用
为何Entry
对象需要为弱引用?
答案很明显, 防止内存泄漏[1], 我们来详细分析分析
首先, 我们知道ThreadLocalMap
中存放的是一个一个Entry
对象, 而 Entry
对象中的key
(ThreadLocal
)被设计成弱引用如果key
被设置成null
(比如: 外部的测试用例中的private static final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
这个对象被设置为 threadLocal = null
) 则, 你会发现此时Entry
的对象key = null value = xxxx
(此时这个Entry
实质上是没有用的, 连key
都给设置成null
, 它的value
还有什么用?) 而ThreadLocalMap
中存储的还是Entry
对象的地址, 此Entry
不会被回收, 但Entry
对象的key
被设置成弱引用, 就不一样了, 直接会被回收掉它
[1]内存泄漏: 程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果
那么这样就没有问题了么???(打脸篇)
再次强调, 下面这段话别信, 仔细看到最后, 你会发现这被打脸了
其实应该是没什么问题了(被自己打脸了, 别信这句话), 只不过很多网友觉得Entry
中的key
虽然是弱引用, 但Entry
可能不会被回收, 因为entry
的value
是强引用, 可能导致线程下的entry
无法被回收掉, 最好推荐使用threadLocal.remove
方法删除掉, 前面说的threadLocal = null
方法不推荐使用, 那么为了以防万一吧, 还是手动调用下remove
方法比较好一点
下面是我对threadLocal = null
方式的代码测试:
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<String> threadLocal1 = new ThreadLocal<>() {
@Override
protected String initialValue() {
return "1";
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("threadLocal1被回收");
}
};
private static ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<>() {
@Override
protected String initialValue() {
return "2";
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("threadLocal1被回收");
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
// 获取ThreadLocalMap
Thread thread = Thread.currentThread();
Class<? extends Thread> clazz = thread.getClass();
Field threadLocals = clazz.getDeclaredField("threadLocals");
threadLocals.setAccessible(true);
Object threadLocalsObj = threadLocals.get(thread);
// 获取ThreadLocalMap下的table数组
Class<?> threadLocalsMapClass = threadLocalsObj.getClass();
Field tableField = threadLocalsMapClass.getDeclaredField("table");
tableField.setAccessible(true);
Object[] tableObj = (Object[]) tableField.get(threadLocalsObj);
threadLocal1.set("zhazha");
threadLocal2.set("xixi");
System.out.println(threadLocal1.get());
System.out.println(threadLocal2.get());
// 在这里下一个断点看看ThreadLocal被回收, Entry是否被回收
threadLocal1 = null;
threadLocal2 = null;
System.gc();
Thread.sleep(5000);
System.out.println(tableObj);
System.out.println("主线程结束");
}
}
输出是这样的:
WARNING: An illegal reflective access operation has occurred
WARNING: Illegal reflective access by com.zhazha.threadlocal.ThreadLocalDemo (file:/D:/program/codes/java/Concurrentcy/reviewjuc/target/classes/) to field java.lang.Thread.threadLocals
WARNING: Please consider reporting this to the maintainers of com.zhazha.threadlocal.ThreadLocalDemo
WARNING: Use --illegal-access=warn to enable warnings of further illegal reflective access operations
WARNING: All illegal access operations will be denied in a future release
zhazha
xixi
[Ljava.lang.ThreadLocal$ThreadLocalMap$Entry;@aecb35a
主线程结束
如果上面的代码不调用gc
方法, 很长一段时间内不会被回收, 应该是jvm gc
还没开始被动回收
但!!!但!!!但!!! 看调试代码
数组中的referent
字段还是存在的, 下图是gc
回收之前查看数组中的元素发现, 字段referent
(也就是ThreadLocal
) 它还在
在gc
方法执行完毕后, referent
被回收掉了, referent = null
了
但是那个对象怎么回事??? 没被回收掉?? 打脸了??? 求助广大网友给我看看
那让我们试试 remove
方法试试?
好了, 直接没了, 找不到那两个属性了
这An illegal reflective access operation has occurred
这个问题怎么帮? 这回真不知道了, 应该不影响我们的代码么?
算了为了把这个红色的字改没掉, 改了改源码
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<String> threadLocal1 = new ThreadLocal<>() {
@Override
protected String initialValue() {
return "1";
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("threadLocal1被回收");
}
};
private static ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<>() {
@Override
protected String initialValue() {
return "2";
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("threadLocal1被回收");
}
};
private static Unsafe unsafe;
static {
Class<Unsafe> unsafeClass = Unsafe.class;
Unsafe unsafe = null;
try {
Field unsafeField = unsafeClass.getDeclaredField("theUnsafe");
unsafeField.setAccessible(true);
ThreadLocalDemo.unsafe = (Unsafe) unsafeField.get(null);
} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, NoSuchFieldException {
Thread thread = Thread.currentThread();
long threadLocalsFieldOffset = unsafe.objectFieldOffset(Thread.class.getDeclaredField("threadLocals"));
Object threadLocalMapObj = unsafe.getObject(thread, threadLocalsFieldOffset);
long tableOffset = unsafe.objectFieldOffset(threadLocalMapObj.getClass().getDeclaredField("table"));
Object tableObj = unsafe.getObject(threadLocalMapObj, tableOffset);
threadLocal1.set("zhazha");
threadLocal2.set("xixi");
System.out.println(threadLocal1.get());
System.out.println(threadLocal2.get());
threadLocal1 = null;
threadLocal2 = null;
// threadLocal1.remove();
// threadLocal2.remove();
System.gc();
System.out.println(tableObj);
System.out.println("主线程结束");
}
}
好了没这个问题了
zhazha
xixi
threadLocal1被回收
threadLocal1被回收
[Ljava.lang.ThreadLocal$ThreadLocalMap$Entry;@7dc222ae
主线程结束
与目标VM断开连接, 地址为: ''127.0.0.1:58958',传输: '套接字'', 传输: '{1}'
进程已结束,退出代码0
ThreadLocal底层原理学习的更多相关文章
- Activiti工作流学习笔记(三)——自动生成28张数据库表的底层原理分析
原创/朱季谦 我接触工作流引擎Activiti已有两年之久,但一直都只限于熟悉其各类API的使用,对底层的实现,则存在较大的盲区. Activiti这个开源框架在设计上,其实存在不少值得学习和思考的地 ...
- ThreadLocal的原理和在框架中的应用
ThreadLocal的原理和在框架中的应用 博客分类: java基础 框架多线程SpringthreadDAO 概述 我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久 ...
- Neo4j图数据库简介和底层原理
现实中很多数据都是用图来表达的,比如社交网络中人与人的关系.地图数据.或是基因信息等等.RDBMS并不适合表达这类数据,而且由于海量数据的存在,让其显得捉襟见肘.NoSQL数据库的兴起,很好地解决了海 ...
- 《React Native 精解与实战》书籍连载「React Native 底层原理」
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 ...
- 【Socket】linux黑客之网络嗅探底层原理
1.mystery引入 1)网络嗅探属于网络攻防类的安全软件,其基于原始套接字技术开发的 2)原始套接字是一种套接字底层技术,它工作在网络层 3)谈到网络安全,刚好本学期学过这门课程,这里myst ...
- PHP5底层原理之垃圾回收机制
概念 垃圾回收机制 是一种内存动态分配的方案,它会自动释放程序不再使用的已分配的内存块. 垃圾回收机制 可以让程序员不必过分关心程序内存分配,从而将更多的精力投入到业务逻辑. 与之相关的一个概念,内存 ...
- Java面试底层原理
面试发现经常有些重复的面试问题,自己也应该学会记录下来,最好自己能做成笔记,在下一次面的时候说得有条不紊,深入具体,面试官想必也很开心.以下是我个人总结,请参考: HashSet底层原理:(问了大几率 ...
- ThreadLocal的原理与使用
前言 在java web项目中,经常会使用到单例对象,从服务器启动那一时刻就实例化全局对象.然后会对某些全局对象的属性进行修改之类的操作,但是我们知道项目一般都是部署到tomcat.Jboss之类的服 ...
- Android进程永生技术终极揭秘:进程被杀底层原理、APP应对技巧
1.引言 上个月在知乎上发表的由“袁辉辉”分享的关于TIM进程永生方面的文章(即时通讯网重新整理后的标题是:<史上最强Android保活思路:深入剖析腾讯TIM的进程永生技术>),短时间内 ...
随机推荐
- Linux进阶之Jenkins持续集成介绍及安装演示
一.Jenkins介绍 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能. Jenkins功能包 ...
- JQuery.Gantt开发指南(转)
说明 日前需要用到甘特图,以下转载内容源自网络. • 概述 1.JQuery.Gantt是一个开源的基于JQuery库的用于实现甘特图效果的可扩展功能的JS组件库. •前端页面 o 资源引用 首先我们 ...
- Python数学建模-01.新手必读
Python 完全可以满足数学建模的需要. Python 是数学建模的最佳选择之一,而且在其它工作中也无所不能. 『Python 数学建模 @ Youcans』带你从数模小白成为国赛达人. 1. 数学 ...
- Python函数装饰器高级用法
在了解了Python函数装饰器基础知识和闭包之后,开始正式学习函数装饰器. 典型的函数装饰器 以下示例定义了一个装饰器,输出函数的运行时间: 函数装饰器和闭包紧密结合,入参func代表被装饰函数,通过 ...
- 将 maven repo 部署到 Gitlab
为什么要将 maven repo 部署到 Gitlab 将 Maven artifacts 放在对应的项目仓库下,而不是专门再去建一个 Maven 仓库.这么做使用起来更方便,更易于管理. 借助 Gi ...
- python解析ua
一个非常神奇的包可以帮助我们优雅的解析浏览器的UA,他的名字叫做user_agents pip install pyyaml ua-parser user-agents >>>ua_ ...
- 华为MDC软件架构
华为MDC软件架构 平台软件零层逻辑架构如下图,由基础层.功能层.应用层和服务层组成. 零层逻辑架构 从平台软件一层逻辑架构可以看出,MDC用了华为自研的越影操作系统.兼容Autosar标准的软件中间 ...
- 视觉SLAM的主要功能模块分析
视觉SLAM的主要功能模块分析 一.基本概念 SLAM (simultaneous localization and mapping),也称为CML (Concurrent Mapping and L ...
- Mac下安装及配置Appium环境
candiceli Mac下安装及配置Appium环境 我是小白,自己研究appium好几周了. 一开始按照同事这篇文章设置Mac下的环境,http://www.cnblogs.com/tangd ...
- Redis源码解析之跳跃表(一)
跳跃表(skiplist) 有序集合(sorted set)是Redis中较为重要的一种数据结构,从名字上来看,我们可以知道它相比一般的集合多了一个有序.Redis的有序集合会要求我们给定一个分值(s ...