1.理解

抽象表达:
Promise 是JS 中进行异步编程的新的解决方案

具体表达:

  • 从语法上来说:Promise 是一个构造函数

  • 从功能上来说:promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果

2.promise 的状态改变

  1. pending 变为 resolved
  2. pending 变为 rejected
    说明: 只有这2种,且一个promise对象只能改变一次
    无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
    成功的结果数据一般称为vlaue,失败的结果数据一般称为reason

3.promise的基本流程

4.promise的基本使用

//语法
// new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );
//参数
/*
executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数,
resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。
resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。
executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,
要么调用reject 函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,
那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。
*/
// 1. 创建一个新的promise对象
const p = new Promise((resolve, reject) => {// 执行器函数
// 2.执行异步操作任务
setTimeout(()=> {
const time = Date.now()// 如果当前时间是偶数就代表成功,否则代表失败
// 3.1. 如果成功了,调用resolve(value)
if(time %2 == e){
resolve('成功的数据,time=' + time)
) else {
//3.2.如果失败了,调用reject(reason)
reject('失败的数据,time='+ time)
),1000);
});
p.then(
value => { //接收得到成功的value数据 onResolved
console.log('成功的回调', value)
},
reason => {// 接收得到失败的reason数据 onRejected
console.log('失败的回调', reason)
}
)

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