es6 Symbol类型
es6 新增了一个原始类型Symbol,代表独一无二的数据
javascript 原来有6中基本类型, Boolean ,String ,Object,Number, null , undefined (typeof null 是等于object)
//es6 引进Symbol 表示独一无二的值
console.log(typeof(null)) //objert
let person = {
name: '2121'
}
console.log(typeof(person)) //objert let s = Symbol();
console.log(typeof(s)) //symbol
Symbol表示独一无二的值,所有创建的不同Symbol 一定不相等,Symbol 不是对象,不能使用new去创建 ,Symbol 不能与其他类型进行运算,会报错
let aa = Symbol('11')
let bb = Symbol('11')
console.log(aa===bb) //false //let cc = new Symbol() //报错 Symbol is not a constructor //aa + 1 //报错 Cannot convert a Symbol value to a number
//symbol 可以传入一个参数,主要代表 描述,无实际意义 //Symbol 作为一个独一无二的值,主要用来作为属性名 ,保证不会出现同名字属性,且不会被覆盖 let sym = Symbol();
let amains = {
[sym]: '123456'
}
console.log(amains[sym]) //使用 symbol作为属性名 一定是表达式属性名
//case 适合使用symbol , 不会出现重复的条件
symbol 可以用来消除魔术字符串,魔术字符串,一个在代码中出现多次的字符串,有时候语义还不明确,
在强类型语言中,我们可以使用枚举类型, 枚举类型一定是 int 类型,独一无二,还可以定义描述,而symol刚好符合这些
let typebook = Symbol ('资源类型图书') function getResourcetype (type) {
let price = 0
switch(type) {
case typebook:
price = 50
break;
default:
price = 30
break;
}
return price
}
console.log(getResourcetype(typebook))
属性名的遍历
回顾一下对象的遍历
对象遍历的一共有几种方式 1.for in 2. Object.keys() 3.Object.getOwnPropertyNames() 4.Object.Object.getOwnPropertySymbols 5.Reflect.oenKeys
let typebook = Symbol ('资源类型图书')
let wfywxhs = {
[typebook]: '无人与我',
1: 'ddd',
'dsa': '是不是'
}
Object.defineProperty(wfywxhs,'zizun',{
writable: false,
enumerable: false,
value: 'czcz',
configurable: 'wozhis'
})
const proto = {
foo: 'hello'
} Object.setPrototypeOf(wfywxhs,proto)
console.log(wfywxhs)
for(let item in wfywxhs) {
console.log(item) // 1 dsa foo foo为原形上的属性 读取不到不可枚举zizun 和symbol
}
console.log(Object.keys(wfywxhs)) //["1", "dsa"] 读取不到原形上foo属性 he symbol
console.log(Object.getOwnPropertyNames(wfywxhs)) //["1", "dsa", "zizun"] 读取自身上所有部位symbol 属性,不可枚举也能读取到
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(wfywxhs))// [Symbol ('资源类型图书')] //读取为symbol 的属性
console.log(Reflect.ownKeys(wfywxhs)) //["1", "dsa", "zizun", Symbol(资源类型图书)] 读取自身上所有的属性,包括不可枚举和Symbol
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