本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性、七大设计原则和23种设计模式之间的关系。

软件开发中疑难问题:

  • 软件复杂庞大
  • 很多软件进入维护阶段
  • 需求的不断变更

软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题。需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性、可维护性和可扩展性。我们需要保证代码具有高内聚低耦合。

下面将简单介绍面向对象的一些基本特性、设计原则,以及设计模式关系。

四大基本特性:

抽象:提取现实世界中某事物的关键特性,为该事物构建模型的过程。对同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一样。得到的抽象模型中一般包含:属性(数据)和操作(行为)。这个抽象模型我们称之为。对类进行实例化得到对象。

封装:封装可以使类具有独立性和隔离性;保证类的高内聚。只暴露给类外部或者子类必须的属性和操作。类封装的实现依赖类的修饰符(public、protected和private等)

继承:对现有类的一种复用机制。一个类如果继承现有的类,则这个类将拥有被继承类的所有非私有特性(属性和操作)。这里指的继承包含:类的继承和接口的实现。

多态:多态是在继承的基础上实现的。多态的三个要素:继承、重写和父类引用指向子类对象。父类引用指向不同的子类对象时,调用相同的方法,呈现出不同的行为;就是类多态特性。多态可以分成编译时多态和运行时多态。

抽象、封装、继承和多态是面向对象的基础。在面向对象四大基础特性之上,我们在做面向对象编程设计时还需要遵循有一些基本的设计原则。
七大设计原则:
  • SOLID原则(单一职责原则、开放关闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则)
  • 迪米特法则
  • 组合优于继承原则(合成复用原则)。
在遵循这些面向对象设计原则基础上,前辈们总结出一些解决不同问题场景的设计模式,以四人帮的gof23最为知名。
24种设计模式(gof23+1):
  • 创建型模式:
    1. 简单工厂模式(不包含在gof23中)
    2. 工厂模式
    3. 抽象工厂模式
    4. 单例模式
    5. 原型模式
    6. 创建者模式
  • 结构型模式:
    1. 组合模式
    2. 装饰者模式
    3. 外观模式
    4. 适配器模式
    5. 代理模式
    6. 享元模式
    7. 桥接模式
  • 行为型模式:
    1. 观察者模式
    2. 策略模式
    3. 状态模式
    4. 中介模式
    5. 模板方法
    6. 命令模式
    7. 备忘录模式
    8. 访问者模式
    9. 解释器模式
    10. 迭代器模式
    11. 职责链模式

在本文中只是为了梳理清楚面向对象的基本特性、设计原则和设计模式的关系;并没有涉及细节。在后续的文章中,我会一一详细讲述上面提及的关键概念。

下面用一张图来做个总结吧!

引用小松—路飞 的博文

面向对象编程思想(OOP)的更多相关文章

  1. 从一些简单代码实例彻底理解面向对象编程思想|OOP本质是什么?

    从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说 ...

  2. 泛型编程、STL的概念、STL模板思想及其六大组件的关系,以及泛型编程(GP)、STL、面向对象编程(OOP)、C++之间的关系

    2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL& ...

  3. 面向对象编程思想(OOP)

    本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞 ...

  4. 面向对象编程思想(OOP)(转发)

    本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞 ...

  5. 面向对象编程思想(OOP)总结

    本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞 ...

  6. Atitit 面向对象编程(OOP)、面向组件编程(COP)、面向方面编程(AOP)和面向服务编程(SOP)的区别和联系

    Atitit 面向对象编程(OOP).面向组件编程(COP).面向方面编程(AOP)和面向服务编程(SOP)的区别和联系 1. 面向组件编程(COP) 所以,组件比起对象来的进步就在于通用的规范的引入 ...

  7. IT第二十天 - 面向对象编程思想、抽象类、异常处理、程序操作日志记录、本周总结 ★★★

    IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PC ...

  8. 面向对象编程思想(前传)--你必须知道的javascript

    在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 ...

  9. 面向对象编程思想(前传)--你必须知道的javascript(转载)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 ...

随机推荐

  1. chocolatey使用

    chocolatey使用 安装 使用管理员权限打开CMD,输入: @powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -Command "iex ( ...

  2. PL/SQL变量的作用域和可见性

    变量的作用域和可见性设计变量在块中的位置,不同的位置使得变量具有不同的有效性与可访问性. 变量的作用域是指可以使用变量的程序单元部分,可以是包和子程序包等. 当一个变量在它的作用域中可以用一个不限定的 ...

  3. Java基础学习-标识符

    1.标识符的作用     -给包.类.方法.变量等起名字 2.组成规则     -这里的字符采用的是Unicode字符集,所以包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等.不建议使用汉字.     -下划 ...

  4. Java面向对象内存分析

    title: Java面向对象内存分析 date: 2018-07-28 11:12:50 tags: JavaSE categories: - Java - JavaSE 一.Java虚拟机的内存区 ...

  5. vue使用$http服务端收不到参数

    老夫子我正在憋方案书,听到身后传来细软的声音:“李哥,我这有个Bug调了很长时间了,您能帮我看一下吗?”.说这话的是我的好朋友,公司新来的前端小妹伊万卡.我起身向她走去,看到因长时间调试Bug漂亮的脸 ...

  6. C#多线程和线程池

    1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,C ...

  7. ubuntu 创建文件夹和删除文件

    创建 名为docker的文件夹 :mkdir docker 删除 名为docker的文件夹 : rm docker 创建名为docker-compose.yml的文件 : vi docker-comp ...

  8. leecode第二百一十七题(存在重复元素)

    class Solution { public: bool containsDuplicate(vector<int>& nums) { set<int> s; for ...

  9. Cordova入门系列(一)创建项目

    Cordova是什么? 初学Cordova的人,虽然了解一点点,知道Cordova是用来将html, css, js变成app的,但并不知道到底是怎么用的,原理是什么.经常会有这样的困惑: 它是一个可 ...

  10. DAY 30 网络编程基础

    一.软件开发架构 1.c/s架构 c:客户端 s:服务端 2.b/s架构 b:浏览器 c:服务器 手机端:好像C/S架构比较火,其实不然,微信小程序.支付宝第三方接口 B/S架构的优点是统一接口 PC ...