一、类的分类

1.1 新式类

  • 继承了object的类以及该类的子类,都是新式类

  • Python3中所有的类都是新式类

1.2 经典类

  • 没有继承object的类以及该类的子类,都是经典类

  • 只有Python2中才有经典类

二、菱形继承问题

在Java和C#中子类只能继承一个父类,而Python中子类可以同时继承多个父类,如A(B,C,D)

如果继承关系为非菱形结构,则会按照先找B这一条分支,然后再找C这一条分支,最后找D这一条分支的顺序直到找到我们想要的属性

如果继承关系为菱形结构,即子类的父类最后继承了同一个类,那么属性的查找方式有两种:

  • 经典类下:深度优先

  • 广度优先:广度优先

  • 经典类:一条路走到黑,深度优先

  • 新式类:不找多各类最后继承的同一个类,直接去找下一个父类,广度优先

class G(object):
# def test(self):
# print('from G')
pass print(G.__bases__) class E(G):
# def test(self):
# print('from E')
pass class B(E):
# def test(self):
# print('from B')
pass class F(G):
# def test(self):
# print('from F')
pass class C(F):
# def test(self):
# print('from C')
pass class D(G):
# def test(self):
# print('from D')
pass class A(B, C, D):
def test(self):
print('from A') obj = A()
(<class 'object'>,)
obj.test()  # A->B->E-C-F-D->G-object
from A

三、C3算法与mro()方法介绍

python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,如:

print(A.mro())  # A.__mro__
[<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.G'>, <class 'object'>]
for i in A.mro():
print(i)
<class '__main__.A'>
<class '__main__.B'>
<class '__main__.E'>
<class '__main__.C'>
<class '__main__.F'>
<class '__main__.D'>
<class '__main__.G'>
<class 'object'>

为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。

而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:

  1. 子类会先于父类被检查
  2. 多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
  3. 如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

python 菱形继承问题究极版的更多相关文章

  1. Python面向对象(组合、菱形继承、多态)

    今日内容: 1.组合 2.菱形继承 3.多态与多态性 昨天内容重点回顾: 1)调用也叫实例化:发生了2件事  1.创造空对象  2.触发对象下的__init__方法,然后将p连同参数一同传给init  ...

  2. Python多重继承之菱形继承

    继承是面向对象编程的一个重要的方式,通过继承,子类就可以扩展父类的功能.在python中一个类能继承自不止一个父类,这叫做python的多重继承(Multiple Inheritance ). 语法 ...

  3. 028.Python面向对象继承(单继承,多继承,super,菱形继承)

    一 继承的概念 种类 单继承 多继承 至少两个类: 子类:一个类继承另外一个类,那么该类是子类(也叫作衍生类) 父类:另外一个,这个被继承的类,叫做父类(也叫作超类),object 在python中 ...

  4. Day 23 类的继承,派生,组合,菱形继承,多态与多态性

    类的继承 继承是一种新建类的方式,新建的类称为子类,被继承的类称为父类 继承的特性是:子类会遗传父类的属性 继承是类与类之间的关系 为什么用继承 使用继承可以减少代码的冗余 对象的继承 python中 ...

  5. Python进阶-继承中的MRO与super

    Python进阶-继承中的MRO与super 写在前面 如非特别说明,下文均基于Python3 摘要 本文讲述Python继承关系中如何通过super()调用"父类"方法,supe ...

  6. day21-4 菱形继承问题(类的查找顺序)

    目录 菱形继承问题 经典类(了解) 新式类 mro方法 菱形继承问题 在Python中子类可以同时继承多个父类,如A(B,C,D) 如果继承关系为非菱形结构,则会按照先找B这一条分支,然后再找C这条分 ...

  7. day35-2 类的三大特性---多态,以及菱形继承问题

    目录 菱形继承问题 经典类 新式类 菱形继承 大招 多态与多态性 多态 多态性 多态在Python中的体现 鸭子类型(重要) 结论 菱形继承问题 经典类 没有继承object类的就是经典类,只有Pyt ...

  8. day18-Python运维开发基础(单继承 / 多继承 / 菱形继承、类的多态)

    1. 单继承 / 多继承 / 菱形继承 # ### 继承 : 一个类除了自身所拥有的属性方法之外,还获取了另外一个类的成员属性和方法 """ 一个类可以继承另外一个类,那 ...

  9. Python学习手册(第4版) - 专业程序员的养成完整版PDF免费下载_百度云盘

    Python学习手册(第4版) - 专业程序员的养成完整版PDF免费下载_百度云盘 提取码:g7v1 作者简介 作为全球Python培训界的领军人物,<Python学习手册:第4版>作者M ...

随机推荐

  1. Codeforces 959F Mahmoud and Ehab and yet another xor task 线性基 (看题解)

    Mahmoud and Ehab and yet another xor task 存在的元素的方案数都是一样的, 啊, 我好菜啊. 离线之后用线性基取check存不存在,然后计算答案. #inclu ...

  2. Vue面试中,经常会被问到的面试题/Vue知识点整理

    一.对于MVVM的理解? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写.Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑.View 代表UI 组件,它负责将数 ...

  3. Stream闪亮登场

    Stream闪亮登场 一. Stream(流)是什么,干什么 Stream是一类用于替代对集合操作的工具类+Lambda式编程,他可以替代现有的遍历.过滤.求和.求最值.排序.转换等 二. Strea ...

  4. html2canvas在Vue项目踩坑-生成图片偏移不完整

    背景 最近做一个Vue项目需求是用户长按保存图片,页面的数据是根据不同id动态生成的,页面渲染完生成内容图片让用户长按保存的时候,把整个页面都保存起来. 在项目遇到的坑是图片能生成,可是生成的图片总是 ...

  5. linq给list集合数据分页

    var lastlist= newlist.Skip(pageindex * pagesize).Take(pagesize);

  6. C语言实型常量

    实型常量又称实数或浮点数.在C语言中可以用两种形式来表示一个实型常量. 一.小数形式 小数形式的实型常量由两部分组成:数字和小数点.如:0.12.12...12都是合法的实型常量. 二.指数形式 在C ...

  7. Java使用BufferedImage修改图片内容

    1.修改图片的架包 <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io& ...

  8. Httpclient代码

    /// <summary> /// 显示 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionRes ...

  9. 如何实现文件上传 - JavaWeb

    直接上代码 ( idea 开发,SpringBoot 框架 ): 首先是Controller的写法: package com.xxx.Controller; import com.xxx.Tools. ...

  10. 俄罗斯方块(三):"流动"的方块

    问题的提出: 俄罗斯方块允许90度的坡,是不是有点不够科学#(滑稽) 想办法加一种会“滑坡”的方块 本文两大部分: 详细的描绘是怎样的“流动” 写代码,并整合进游戏 本文基于我写的 俄罗斯方块(一): ...