java面向对象三大特性:封装、继承、多态
一、封装
封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系。也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行。
封装的好处:
1) 实现了专业的分工
2) 良好的封装能够减少耦合
3) 类内部的结构能够自由修改
4) 可以对成员进行更精确的控制
5) 隐藏信息,实现细节
二、继承
Java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,父类是子类的一般化,子类是父类的特殊化(具体化)
继承的声明方式:
1)、使用extends 关键字声明,
2)、子类 extends 父类{}
继承的特征:
1)、传递性
若类C继承类B,类B继承类A(多继承),则类C既有从类B那里继承下来的属性与方法,也有从类A那里继承下来的属性与方法,还可以有自己新定义的属性和方法。继承来的属性和方法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和方法
2)、单根性
若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
3)、子类调用父类成员
使用super关键字调用父类成员
子类默认会先调用父类的无参构造方法,如果父没有则报错,可以手动指定,但必须在第一行
设计继承关系的验证方法:
如果想要知道某物是否应该要继承另一物是,则可以使用IS-A测试来检验。例如:狗是动物,三角形是一个多边形等。
注意:
1)、继承下来的方法可以被覆盖掉,但是实例变量不能被覆盖掉。
2)、当某个方法在子类中被覆盖过,调用这个方法时会调用到覆盖过的版本。
三、多态
在了解多态之前,首先需要知道方法的唯一性标识即什么是相同/不同的方法:
- 一个方法可以由:修饰符如public、static+返回值+方法名+参数+throw的异常 5部分构成
- 其中只有方法名和参数是唯一性标识,意即只要方法名和参数相同那他们就是相同的方法
- 所谓参数相同,是指参数的个数,类型,顺序一致,其中任何一项不同都是不同的方法
何谓重载:
- 重载是指一个类里面(包括父类的方法)存在方法名相同,但是参数不一样的方法,参数不一样可以是不同的参数个数、类型或顺序
- 如果仅仅是修饰符、返回值、throw的异常 不同,那这是2个相同的方法,编译都通不过,更不要说重载了
何谓覆盖/重写:
- 覆盖描述存在继承关系时子类的一种行为
- 子类中存在和父类相同的方法即为覆盖,何谓相同方法请牢记前面的描述,方法名和参数相同,包括参数个数、类型、顺序
覆盖/重写的规则:
- 子类不能覆盖父类private的方法,private对子类不可见,如果子类定义了一个和父类private方法相同的方法,实为新增方法
- 重写方法的修饰符一定要大于被重写方法的修饰符(public > protected > default > private)
- 重写抛出的异常需与父类相同或是父类异常的子类,或者重写方法干脆不写throws
- 重写方法的返回值必须与被重写方法一致,否则编译报错
- 静态方法不能被重写为非静态方法,否则编译出错
理解了上述知识点,是时候定义多态了:
- 多态可以说是“一个接口,多种实现”或者说是父类的引用变量可以指向子类的实例,被引用对象的类型决定调用谁的方法,但这个方法必须在父类中定义
- 多态可以分为两种类型:编译时多态(方法的重载)和运行时多态(继承时方法的重写),编译时多态很好理解,后述内容针对运行时多态
- 运行时多态依赖于继承、重写和向上转型
向上转型的缺憾:
- 只能调用父类中定义的属性和方法,对于子类中的方法和属性它就望尘莫及了,必须强转成子类类型
总结概括:
- 当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)
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