前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法。->在线ES6转换为ES5工具
本系列学习随笔参考了阮一峰老师的《ES6标准入门》

一、解构赋值简述

在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做?

let arr=[1,2,3];
let a=arr[0];
let b=arr[1];
let c=arr[2];

是不是感觉上面的代码很繁琐,我们仅仅是从简单的数组结构获取数据就需要很多重复的代码,若是更为复杂的数据结构呢,代码量可能更多,需要遍历的次数也更多。
针对于这种情况,ES6推出了解构赋值,所谓的解构赋值就是允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

二、数组的解构赋值

那我们用ES6的解构赋值可以怎么去优化简述中的例子呢?

let [a, b, c] = [1, 2, 3];//表示可以从数组中提取值,按照对应的位置进行一一赋值。

同样的效果,只需要一行代码,是不是更清晰与简洁。 事实上,只要是具有Iterator 接口的都可以解构成功,关于iterable结构请关注我的博客,后续将会介绍,或者也可以去学习阮一峰老师的《ES6标准入门》的 Iterator一章
针对于更复杂的数组结构,也可以进行解析:

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];//a==1,b==2,c==3
let [a,,c]=[1,2,3]//也可以只要其中几个值a==1,c==3
let [a, ...d] = [1, 2, 3, 4];//可以用...表示这个范围内解构成一个数组,a==1,d==[2,3,4]
let [a,b,c]=[1,2];//若是解构不成功,值为undefined,a==1,b==2,c==undefined
let [a] = 1;//若是右边是不可遍历结构,将会报错。输出Uncaught TypeError: 1 is not iterable;
let [a, b, c] = new Set([1, 2, 3]);Set结构也可以解构成功;

解构赋值中允许指定默认值:

let [a,b,c=3]=[1,2];//a==1,b==2,c==3;
//特别注意的是,当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
let [a,b=2,c]=[1,null,3];//a==1,b==2,c==3;

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [a=1,b=a]=[];//a==1,b==1;
let [a=b, b=1] = []; //Uncaught ReferenceError: b is not defined

三、对象的解构赋值

解构赋值不仅可以在数组中使用,对象中也是可以的,但是对象与数组不同的是,数组是按照顺序排列的,所以在进行对象解构赋值时,属性名与变量一定要一样。
接下来我们看下例子:

let {a,b}={a:1,b:2};//a==1,b==2
//若是想要属性名与变量名不一样,我们也可以写成以下这样
let { a: b } = { a: 1, c: 2 };//b==1,对象的解构赋值是先去寻找相同的属性名再去赋值,但是真正赋值的是后者

在对象中也可以像数组一样进行嵌套赋值

let obj = {
a: [
1,
{ c: 2 }
]
};
let { a: [b, { c }] } = obj;//b==1,c==2
//此时a是不赋值的,若是a想赋值,可以写成这样
let { a, a: [b, { c }] } = obj;//a==[1,{c:2}],b==1,c==2

如果我们要对已经声明的变量进行解构赋值,要小心js引擎将{}解析成代码块:

let a;
{a} = {a: 1};//Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
//正确的写法如下:
({a} = {a: 1})

我们也可以有更为复杂的嵌套赋值:

let obj = {};
let arr = [];
({ b: obj.a, c: arr[0] } = { b: 1, c: 2 });//obj=={b:1},arr==[2]

我们可以引申出很多精妙的用法:

//将Math中的log,sin,cos方法逐一赋值出来。用的时候更方便。
let { log, sin, cos } = Math;
//操作数组的结构
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;

跟数组一样,我们在对象的解构赋值也可以进行指定默认值

var {a = 1} = {};//a==1

四、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值:

const [a,b,c,d]=['fish'];//a=='f';b=='i';c=='s';d=='h';
//还可以解构他的属性
const [length:len]=['fish'];//len==5

五、函数参数的解构赋值

函数的参数也能解构赋值

function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

上面的例子中,一传入参数就会自动解构赋值成x1 y2
函数参数的解构赋值也能指定默认值

function add({x = 0, y = 0} = {}) {
return x+y;
}
add();//0
add(1);//1

六、用途

解构赋值不单单只能用来纯粹的从对象或者数组里面取值,他还有很多精妙的用途:

let a=1;
let b=2;
[a,b]=[b,a];//此时a==2;b==1;

上面就是一个两个变量交换值的例子,看更加起来简洁清晰易于理解。
平时我们函数如果想返回多个变量怎么办?我门可以将他们先转成数组或者对象,然后再解构赋值:

function getArry(){
return [1,2,3];
}
let [a,b,c]=getArry();//a==1;b==2;c==3

利用解构赋值我们也可以将函数的多个参数一一对应起来;

function a([a,b,c]){};
a([1,2,3]);
//还可以设置函数参数的默认值,上文已提过,这里就不重复说明了。

我们也可以利用解构赋值用来提取json里面的值;

let json={
data:[1,2,3]
}
const [data: num]=json;//num==[1,2,3]

总之,变量的解构赋值是ES6新增的一种使代码更加优美简洁的一种模式,有兴趣的同学可以多去使用学习。

ES6学习之变量的解构赋值的更多相关文章

  1. ES6 学习笔记 - 变量的解构赋值

    变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, ...

  2. ES6学习历程(变量的解构赋值)

    一.数组的解构赋值 1.举几个例子足以理解 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a:1;  b:2;  c:3; let [x, , y] = [1, 2, 3];  x:1   y ...

  3. ES6学习4 变量的解构赋值

    变量的解构赋值 一.数组结构赋值 1.数组结构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ES6 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 1)  本质上,这种写法属于“模式匹配 ...

  4. JavaScript学习笔记 -- ES6学习(三) 变量的解构赋值

    1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, ...

  5. ES6中的变量的解构赋值, 解放我们的双手,实现变量的批量赋值

    ES6--变量的解构赋值 引言 正文 一.数组的解构赋值 解构失败 不完全解构 默认值 二.对象的解构赋值 三.字符串的解构赋值 结束语 引言 变量的解构赋值, 听起来很复杂, 简单点说可以理解成批量 ...

  6. ES6 - 基础学习(3): 变量的解构赋值

    解构赋值概述 1.解构赋值是对赋值运算符的扩展. 2.它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 3.代码书写上显得简洁且易读,语义更加清晰明了:而且还方便获取复杂对象中的数据字 ...

  7. ES6入门之变量的解构赋值(二)

    前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进 ...

  8. js-ES6学习笔记-变量的解构赋值

    1.ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 2.ES6允许写成:let [a,b,c] = [1,2,3];上面代码表示,可以从数 ...

  9. es6基础入门变量的解构赋值

    let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = [ ...

随机推荐

  1. Visual Studio Code 写Python 代码

    最近在博客园新闻里面看到微软发布的Visual Studio Code 挺好用的,现在在学习Python,查看官网发布的VSCode 是支持Python代码,自己试着安装用一下,下面是我的安装以及配置 ...

  2. redis 分布式读写锁

    http://zhangtielei.com/posts/blog-redlock-reasoning.html 链接里这篇 blog 讨论了 redis 分布式锁的实现以及安全性 我要参考 基于单R ...

  3. PICE(5):MongoDBStreaming - gRPC -MGO Service

    我在前面提到过MongoDB不支持像SQL般字符式的操作指令,所以我们必须对所有的MongoDB操作指令建立protobuf类型才能支持MongoDB指令的序列化.在对上一篇博文里我们把MongoDB ...

  4. Android 监听耳机的插拔事件

    一般采用的是动态监听的方式来实现的: package com.renhui.ej; import android.content.BroadcastReceiver; import android.c ...

  5. spring-boot(hello world)

    重拾程序,想不到从java开始,最近两周开搞web,从基本框架开始,仅做个人学习记录,遗漏之处望请海涵. 1.基本准备 开发环境win7: IDE  myeclipse Version: 2017 C ...

  6. Liferay7 BPM门户开发之10: 通用流程实现从Servlet到Portlet(Part1)

    开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门 ...

  7. [P1329] 数列

    设F[i,j]为长度为i是,前缀和为j的方案数. [转移] F[i,j] => F[i+1,j+i] F[i,j] => F[i+1,j-i] [原理] 由于A[0]=0,所以有A[1]= ...

  8. Xamarin.Android Timer使用方法

    首先声明命名空间: using System.Threading; 然后创建Timer对象: Timer timer; 接着实例化timer并且给委托事件: TimerCallback timerDe ...

  9. IO流查找文件然后写入TXT文档

    今天领导让分析日志,把日志中所有登录过的员工信息都拿出来.于是.把日志摘下来谢了这段代码 import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWr ...

  10. Spring Boot + Spring Cloud 实现权限管理系统 后端篇(二十四):权限控制(Shiro 注解)

    在线演示 演示地址:http://139.196.87.48:9002/kitty 用户名:admin 密码:admin 技术背景 当前,我们基于导航菜单的显示和操作按钮的禁用状态,实现了页面可见性和 ...