这次我期待了很久的Luogu月赛崩掉了

传说中的Luogu神机就这样被卡爆了

然后我过了20min才登上Luogu的网站,30min后才看到题目

然后交T1TM的不给我测!!!然后又交了一次机子就炸了,好几个点都不测

然后感觉游戏体验极差。交了一波T2又有一堆点不给我测,还莫名T了几个点这机子真的

然后就直接关掉睡觉去了

不过说实话题目还是很好的,值得深思一下

A: T29693 取石子

这道题目还是很良心的,水的一批

首先注意到因为a[0]=0,因此只要石子没取光就一定可以继续取

然后判断一下Σa[i]的奇偶性即可

CODE

#include<cstdio>
using namespace std;
int x,n;
long long tot;
inline char tc(void)
{
static char fl[100000],*A=fl,*B=fl;
return A==B&&(B=(A=fl)+fread(fl,1,100000,stdin),A==B)?EOF:*A++;
}
inline void read(int &x)
{
x=0; char ch=tc();
while (ch<'0'||ch>'9') ch=tc();
while (ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=tc();
}
int main()
{
//freopen("CODE.in","r",stdin); freopen("CODE.out","w",stdout);
register int i; read(n);
for (i=1;i<=n;++i)
read(x),tot+=x;
puts(tot%2?"Alice":"Bob");
return 0;
}

B: T30204 偷上网

这道题还是比较欧洲玄学

首先当n=1时,半径为l,因此我们枚举一下四个角落是否满足条件即可,否则输出GG

当n>=2时,由于圆的面积绝对小于正方形的面积,所以一定有解

但是怎么找到那个解呢?

rand大法好,我们直接上rand判断是否可行即可

虽然有大佬给出证明n>=2时在边上一定能找到点,但是这里rand真心快,全部0ms卡过去了,所以也没去打别的算法了

randCODE

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef double DB;
const int N=15;
const DB EPS=1e-6;
int n,l;
DB x[N],y[N];
inline DB calc(DB a,DB b,DB c,DB d)
{
return sqrt((a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d));
}
inline void sp_work(int l)
{
if (calc(0.0,0.0,x[1],y[1])>=(DB)l/n+EPS) { printf("%.3lf %.3lf",0.0,0.0); exit(0); }
if (calc(0.0,(DB)l,x[1],y[1])>=(DB)l/n+EPS) { printf("%.3lf %.3lf",0.0,(DB)l); exit(0); }
if (calc((DB)l,0.0,x[1],y[1])>=(DB)l/n+EPS) { printf("%.3lf %.3lf",(DB)l,0.0); exit(0); }
if (calc((DB)l,(DB)l,x[1],y[1])>=(DB)l/n+EPS) { printf("%.3lf %.3lf",(DB)l,(DB)l); exit(0); }
puts("GG"); return;
}
inline void com_work(int l)
{
for (;;)
{
DB a=rand()%l+(DB)(rand()%1000)/1000,b=rand()%l+(DB)(rand()%1000)/1000; bool flag=1;
for (register int i=1;i<=n;++i)
if (calc(a,b,x[i],y[i])<(DB)l/n+EPS) { flag=0; break; }
if (flag) { printf("%.3lf %.3lf",a,b); exit(0); }
}
}
int main()
{
srand(time(0)); register int i;
scanf("%d%d",&n,&l);
for (i=1;i<=n;++i)
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
if (n==1) sp_work(l); else com_work(l);
return 0;
}

C: T28881 粘骨牌

这是一道比较需要思维的题目了

首先我们先来考虑GG的情况,这个很简单,除非起点就是特殊点,要不然不可能会GG

这个还是很简单的,因为就算其他点都是特殊点,我大不了把所有骨牌都固定住,这样其他点就露不出来了

然后我们考虑建边,对于所有的点,我们向它有可能可以到达的点建边,边权就是固定这个骨牌的代价

然后我们简单分析一下,就可以发现这是一棵树,因为每一个骨牌都可以连出两条边,并且不可能有环

然后就要求最小的代价割掉所有点,所以我们考虑树形DP

设f[x]表示割掉x及其所有字数中的特殊点的最小代价,则

f[x]=v[fa[x]][x] (if x is a special node)

f[x]=Σmin(v[x][son[x]],f[son[x]]) ( if x is a common node)

然后我们发现这个建图可以和DP的过程一起写成一个类似记搜的方法,然后刚上去就可以了

CODE

#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1005,fx[4]={0,1,0,-1},fy[4]={1,0,-1,0};
int a[N][N],c[N*N],n,m,k,t,x,y,s_x,s_y;
bool sp[N][N];
inline char tc(void)
{
static char fl[100000],*A=fl,*B=fl;
return A==B&&(B=(A=fl)+fread(fl,1,100000,stdin),A==B)?EOF:*A++;
}
inline void read(int &x)
{
x=0; char ch=tc();
while (ch<'0'||ch>'9') ch=tc();
while (ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=tc();
}
inline long long min(long long a,long long b)
{
return a<b?a:b;
}
inline bool check(int x,int y)
{
return x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m;
}
inline long long DFS(int x,int y)
{
long long ans=0;
for (register int i=0;i<4;++i)
{
int xx=x+fx[i]*2,yy=y+fy[i]*2;
if (check(xx,yy)&&a[x+fx[i]][y+fy[i]]==a[xx][yy])
{
if (sp[xx][yy]) ans+=c[a[xx][yy]]; else ans+=min(DFS(xx,yy),c[a[xx][yy]]);
}
}
return ans;
}
int main()
{
//freopen("CODE.in","r",stdin); freopen("CODE.out","w",stdout);
register int i,j;
read(n); read(m); read(k); t=n*m-1>>1;
for (i=1;i<=t;++i)
read(c[i]);
for (i=1;i<=k;++i)
read(x),read(y),sp[x][y]=1;
for (i=1;i<=n;++i)
for (j=1;j<=m;++j)
{
read(a[i][j]);
if (!a[i][j]) s_x=i,s_y=j;
}
if (sp[s_x][s_y]) puts("GG"); else printf("%lld",DFS(s_x,s_y));
return 0;
}

D: T30208 太极剑&&E: T30212 玩游戏

这两题还是太难了,自己看题解也看不懂吧

留着以后填

【LGR-047】洛谷5月月赛的更多相关文章

  1. 洛谷4月月赛R2

    洛谷4月月赛R2 打酱油... A.koishi的数学题  线性筛约数和就可以\(O(N)\)了... #include <iostream> #include <cstdio> ...

  2. 洛谷3月月赛 R1 Step! ZERO to ONE

    洛谷3月月赛 R1 Step! ZERO to ONE 普及组难度 290.25/310滚粗 t1 10分的日语翻译题....太难了不会... t2 真·普及组.略 注意长为1的情况 #include ...

  3. 【洛谷5月月赛】玩游戏(NTT,生成函数)

    [洛谷5月月赛]玩游戏(NTT,生成函数) 题面 Luogu 题解 看一下要求的是什么东西 \((a_x+b_y)^i\)的期望.期望显然是所有答案和的平均数. 所以求出所有的答案就在乘一个逆元就好了 ...

  4. 【LGR-054】洛谷10月月赛II

    [LGR-054]洛谷10月月赛II luogu 成功咕掉Codeforces Round #517的后果就是,我\(\mbox{T4}\)依旧没有写出来.\(\mbox{GG}\) . 浏览器 \( ...

  5. 【LGR-051】洛谷9月月赛

    [LGR-051]洛谷9月月赛 luogu 签到题 description 给出\(K\)和质数\(m\),求最小的\(N\)使得\(111....1\)(\(N\)个\(1\))\(\equiv k ...

  6. 「LGR-049」洛谷7月月赛 D.Beautiful Pair

    「LGR-049」洛谷7月月赛 D.Beautiful Pair 题目大意 : 给出长度为 \(n\) 的序列,求满足 \(i \leq j\) 且 $a_i \times a_j \leq \max ...

  7. 洛谷9月月赛round2

    洛谷9月月赛2 t1 题意:懒得说了 分析:模拟 代码: program flag; var a:..,..]of char; n,i,m,j,x,y,ans,k:longint; begin ass ...

  8. 「P4996」「洛谷11月月赛」 咕咕咕(数论

    题目描述 小 F 是一个能鸽善鹉的同学,他经常把事情拖到最后一天才去做,导致他的某些日子总是非常匆忙. 比如,时间回溯到了 2018 年 11 月 3 日.小 F 望着自己的任务清单: 看 iG 夺冠 ...

  9. 「P4994」「洛谷11月月赛」 终于结束的起点(枚举

    题目背景 终于结束的起点终于写下句点终于我们告别终于我们又回到原点…… 一个个 OIer 的竞赛生涯总是从一场 NOIp 开始,大多也在一场 NOIp 中结束,好似一次次轮回在不断上演.如果这次 NO ...

  10. 「LuoguP4995」「洛谷11月月赛」 跳跳!(贪心

    题目描述 你是一只小跳蛙,你特别擅长在各种地方跳来跳去. 这一天,你和朋友小 F 一起出去玩耍的时候,遇到了一堆高矮不同的石头,其中第 ii 块的石头高度为 h_ihi​,地面的高度是 h_0 = 0 ...

随机推荐

  1. mysql 的一些事

    给mysql的root用户设置密码 1.刚安装好的mysql是没有设置密码的 2.设置密码 ****************************************************** ...

  2. c#所有部门及其下所部门生成树形图(递归算法获取或键值对方式获取)

    部门数据库的设计: 代码: /// <summary> /// 获取部门(入口) /// </summary> /// <returns></returns& ...

  3. sql最简单的查询语句

    -- 2 **************************************************** -- 最简单的查询语句 -- 2.1 ----------------------- ...

  4. windows server 2008额外域控提升为主域控

    windows server 2008额外域控提升为主域控 ---图形界面操作方法 https://blog.csdn.net/tladagio/article/details/79618338 wi ...

  5. 用Python实现数据结构之队列

    队列 队列与栈的类型很相似,但它遵循的原则是先进先出(FIFO),也就是元素插入的时候只能在该数据结构的末端,而删除只能删除最前面的元素.队列同样应用广泛,例如打印机的队列或者是一个web服务器响应请 ...

  6. zabbix-Get value from agent failed: cannot connect to [[127.0.0.1]:10050]: [111] Connection refused

    监控zabbix服务端这台服务器,然后显示Get value from agent failed: cannot connect to [[127.0.0.1]:10050]: [111] Conne ...

  7. tidb在DDL语句方面的测试

    Mysql与tidb测试数据为8000万行. 1.修改一个字段的列名,比如将“ctime”修改为“cctime”. Tidb测试: MySQL测试: 2.同一属性之间切换,即修改一个字段的属性大小.比 ...

  8. django中的中间件机制和执行顺序

    这片文章将讨论下面内容: 1.什么是middleware 2.什么时候使用middleware 3.我们写middleware必须要记住的东西 4.写一些middlewares来理解中间件的工作过程和 ...

  9. Leviticus

    The head is empty and empty. Just practicing English will not have any effect. The best effect is to ...

  10. 实现图片旋转木马3D浏览效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...