大话设计模式(C#)
还是那几句话:
学无止境,精益求精
十年河东,十年河西,莫欺少年穷
学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来
问个问题:
如何写出高质量的代码?灵活,可扩展,易读,易维护,可重构,可复用......???
如果要解答上述问题,就有必要学习设计模式。
本人将从大话设计模式一书中进行取例,也会利用大话设计模式一书中的简短对话进行情景构造!
本篇博客属于系列博客,我个人书写的同时,也希望自己坚持下来,争取把常用的二十多个设计模式写完吧!
同时,希望大家与我互动,多留言,多评价,有不足之处希望大家指出,在此:拜谢各位了...
最后,衷心感谢大话设计模式的作者:程杰,是您为读者奉上了一本好书,一本通俗易懂的好书!
OK,言归正传,本系列博客如下:
代码无错就是优?简单工厂模式 C#
商场促销-策略模式(和简单工厂模式很像的哇) C#
设计模式:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒转原则,理氏代换原则
UML类图应该怎么看
设计模式:装饰模式(decorate)
大话设计模式:代理模式 C#
大话设计模式之工厂模式 C#
C# 深浅复制 MemberwiseClone (原型模式技术核心)
大话设计模式:原型模式
大话设计模式之模板模式 C#
控制反转IOC与依赖注入DI - 理论篇
学习 IOC 设计模式前必读:依赖注入的三种实现
IOC框架之Ninject 简介
IOC框架之 Unity 入门
....待完善
待我完成了对应的博客,我会把目录进行一一完善。
@陈卧龙的博客
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