Unity报错 GameObject is already being activated or deactivated
unity 在OnDisable 方法里设置父节点会报这个错。
void OnDisable()
{
// transform.parent = oldParent;
transform.SetParent(oldParent);
}
Unity报错 GameObject is already being activated or deactivated的更多相关文章
- 解决导入protobuf源代码Unity报错的问题
将源代码导入Assets目录后, unity引擎会出现以下报错: 解决办法: 在 unity项目Assets目录中创建smcs.rsp文件,内容为-unsafe,其作用为可编译不安全代码. 然 ...
- Unity报错 : BCE0004: Ambiguous reference 'preview': CameraMotionBlurEditor.preview, UnityEditor.Editor.preview.
建立项目版本为Unity4.6,改为5.3.4版本,运行项目报如下错误: “BCE0004: Ambiguous reference 'preview': CameraMotionBlurEditor ...
- Unity报错:xxx AnimationEvent has no function name specified!
参考:https://blog.csdn.net/register_man/article/details/54172778 在开发时出现了题目中的错误且有动画掉帧的情况,搜索后发现是在动画编辑器中我 ...
- Unity3D 关于声音MissingComponentException报错
如果你遇到报错如下: MissingComponentException: There is no 'AudioSource' attached to the "Level-2-bg&quo ...
- XAMPP安装报错及解决
FROM:http://www.zeeronsolutions.com/installing-xampp-on-windows-7-user-account-control-uac-warning-m ...
- 【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path. [unity导出android工程 报错,路径含有非法字符]
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 ...
- Unity在OpenGL模式下Shader编译报错
报错信息 GLSL compilation failed: 0(21) : error C7528: OpenGL reserves names containing '__' 双击报错VS自动打开V ...
- Unity 4.7 导出工程在XCode10.1上编译报错
Unity 4.7 导出工程在XCode 10.1上编译报错,而在XCode 9.3上是可以正常编译运行的.原因是Unity4.7所依赖的头文件和库文件在XCode10上没有了,解决办法如下,把XCo ...
- Unity - Humanoid设置Bip骨骼导入报错
报错如下: 解决: 原因是biped骨骼必须按照Unity humanoid的要求设置,在max中设置如下:
随机推荐
- 原生JS强大DOM选择器querySelector与querySelectorAll
在传统的 JavaScript 开发中,查找 DOM 往往是开发人员遇到的第一个头疼的问题,原生的 JavaScript 所提供的 DOM 选择方法并不多,仅仅局限于通过 tag, name, id ...
- flex 布局下,css 设置文本不换行时,省略号不显示的解决办法
大致是有一个 main 容器是 flex 布局,左边一个 logo 固定宽高,右边 content 动态宽度. <div class="main"> <img a ...
- java获取文件路径
情况:工程项目没有放到tomcat下,在eclipse运行 1.获取项目根目录,根据在哪里运行 2. 3.从最终生成的.class文件为着手点 4.在controller下
- 【读书笔记】iOS-深入解剖对等网络
协议本身是一个运行在UDP之上的定制协议.我所以决定使用一个定制协议很简单.首先,当前这个任务看起来足够简单,因此与尝试改进一个现在协议相比,直接构建一个定制协议更为容易.其次,定制协议可以将开销减少 ...
- Ansible--常用模块使用(2)
Ansible常用模块 cron 模块 用途:cron模块⽤于设置定时任务,也⽤于管理定时任务中的环境变量使用方法: [root@ansible ~]# ansible-doc -s cron - n ...
- Android 打开文件或文件夹777权限
打开777权限 public class SystemManager extends Activity { public static boolean RootCommand(String comma ...
- linux上用newman+postman进行自动化测试
第一步:导出postman文件 Postman就是根据collection和enviroment这两个json文件来自动化运行的! 所以从Postman中导出collection和enviroment ...
- JAVA 设计模式遵循的六大基本准则
JAVA 设计模式遵循的六大基本准则 一.单一职责原则:(Single Responsibility Pinciple) 一个类只负责一项职责. 当超过一项职责需要负责时,需要增加新的类来负责新的职 ...
- XP环境下C# 调用Pocess.start()时提示文件找不到的错误解决办法
错误提示如下: System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 系统找不到指定的文件. 在 System.Diagnostics.Process. ...
- MySQL 聚簇索引和非聚簇索引的认识
聚簇索引是对磁盘上实际数据重新组织以按指定的一个或多个列的值排序的算法.特点是存储数据的顺序和索引顺序一致.一般情况下主键会默认创建聚簇索引,且一张表只允许存在一个聚簇索引. 在<数据库原理&g ...