Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int func main() { /* 声明局部变量 */
var a, b int /* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20 func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10 fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
}
//以上实例执行输出结果为: 结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20; func main() {
/* main 函数中声明局部变量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
c = sum( a, b);
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
} /* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b); return a + b;
}
//以上实例执行输出结果为: main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

  

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

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