序言

 

Thread是能够使多个code paths 在同一个APP内并发运行的几种技术之一。虽然新的技术为并发运行提供了先进、高效的工具(例如operation 对象和GCD),但是OS X和iOS也提供了用于创建和管理threads的接口。

如果我们正在开发一个新的APP,应该先调研下OS X中并发技术(尤其当不熟悉用于实现多线程APP技术时)。这些新技术相较于传统的threads而言,能够减少实现并发的工作量以及提供更高效的性能。更多可用管理线程方式参见Concurrency Programming Guide. (后续会有译文)。

 

该文档结构

 

该文档有以下章节和附录:(后续会有译文)

  • About Threaded Programming介绍线程的概念和它们在APP设计中的角色。
  • Thread Management提供关于threading技术相关信息以及如何使用他们。
  • Run Loops提供关于如何在次要(可以理解为主线程之外的)线程管理事件循环。
  • Synchronization指出了同步相关的问题,以及展示了编程时用于避免多线程出现损坏数据或闪退的工具。
  • Thread Safety Summary提供了一份关于OSX和iOS以及它们的关键性frameworks内在线程安全高度概括性的总结。

 

相关

 

更多关于线程的选择,参见Concurrency Programming Guide. (后续会有译文)。

该文档只简单的提下POSIX threads API,更多关于可用的POSIX thread说明参见pthread主页。更深层次的POSIX threads以及它们的使用参见Programming with POSIX Threads by David R. Butenhof。

iOS Threading编程指南 官方文档翻译第一篇(序言)的更多相关文章

  1. iOS多线程编程指南

    iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方 ...

  2. (译)IOS block编程指南 1 介绍

    Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to stan ...

  3. iOS多线程编程指南(二)线程管理

    当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何 ...

  4. iOS多线程编程指南(一)关于多线程编程(转)

    原文:http://www.dreamingwish.com/article/ios-multi-threaded-programming-a-multi-threaded-programming.h ...

  5. iOS ---Extension编程指南

    当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开 ...

  6. unix环境高级编程基础知识之第一篇

    陆陆续续看完了圣经第一章,熟悉了unix的整个编程流程,c语言的用处在这里得到伸张. 从unix的体系结构,原来操作系统包括内核及一些其他软件,我们常常误称为linux内核为操作系统,这俨然成为一种共 ...

  7. iOS开发:深入理解GCD 第一篇

    最近把其他书籍都放下了,主要是在研究GCD.如果是为了工作,以我以前所学的GCD.NSOperation等知识已经足够用了,但学习并不仅仅知识满足于用它,要知其然.并且知其所以然,这样才可以不断的提高 ...

  8. View Programming Guide for iOS ---- iOS 视图编程指南(四)---Views

    Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many ...

  9. View Programming Guide for iOS ---- iOS 视图编程指南(一)

    Next About Windows and Views 关于窗口和视图 In iOS, you use windows and views to present your application’s ...

随机推荐

  1. tomcat安装部署

    1.tomcat6 下载地址 http://tomcat.apache.org/download-60.cgi 下载的话,下载那个.tar.gz后缀名的即可. 好像在 Linux.Unix上tomca ...

  2. ADO.NET数据读取封装

    public class sqlserver { //private string sqlstr = System.ConfigurationManager.ConnectionStrings[&qu ...

  3. vSphere5安装配置视频教程

    vSphere5安装配置视频教程 本文出自 "李晨光原创技术博客" 博客,请务必保留此出处http://chenguang.blog.51cto.com/350944/819550

  4. Vue总结(一)

    vue总结 构建用户界面的渐进式框架 渐进式:用到什么功能即可使用转么的框架子模块. 两个核心点 向应的数据绑定 当时图发生改变->自动跟新视图,利用Object.defindProperty中 ...

  5. 【Linux下禁用rm命令之建立回收站】

    第一步 创建回收站目录 # 根据自己的习惯,找个位置创建一个用作回收文件的目录 # 我们这里将在root目录下面创建一个名为".trash"的隐藏文件 [root@fedora ~ ...

  6. 解决切换场景时NGUI图集资源未释放的问题

    使用unity3d编辑器,在切换场景的时候.NGUI的图集没有释放造成内存不足游戏闪退的问题. 默认情况下,unity3d切换场景之后会释放不用的内存,即内部会调用Resources.UnloadUn ...

  7. 【Codeforces Round #427 (Div. 2) B】The number on the board

    [Link]:http://codeforces.com/contest/835 [Description] 原本有一个数字x,它的各个数码的和原本是>=k的; 现在这个数字x,在不改变位数的情 ...

  8. php中类文件名的命名的规则是什么

    php中类文件名的命名的规则是什么 一.总结 一句话总结:类库文件(工具类)类文件都是以.class.php为后缀. 1.类的方法和属性的命名规则是怎样的? 都是小驼峰法 方法的命名使用驼峰法,并且首 ...

  9. IAR FOR STM8 学习笔记 固件库 GPIO

    经过一番挣扎,还是决定使用官方的固件库了.. 从网上下一个STM8S的固件库,记得是FOR IAR的. 找到里面的IAR模板就可以开始用了. 这些都是直接写好的库函数,可以直接调用,但首先得先读懂,先 ...

  10. 38..Node.js工具模块---底层的网络通信--Net模块

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建服务器/ ...