实现猜数游戏,如果没有猜对随机数,则程序继续,猜对后停止程序。

方法思路:

1:要产生一个随机数,所以需要创建一个随机数对象

  Random random=new Random();

2: 调用随机数对象的nextInt方法产生一个随机数

  int randomNum = random.nextInt();      //randomNum是个随意取的名字

  (记住要导包  import java.util.*;  )

3: 创建一个扫描器对象来输入你猜的数字

  Scanner scanner = new Scanner(System.in);

4:   调用扫描器的nextInt方法来扫描一个数字

  int gessNum = scanner.nextInt();

  同样需要导包

5:然后用if和while语句进行代码的完善

  ps:由于随机数的不确定性,我们需要为随机数定一个范围

  int randomNum = random.nextInt(10);  代表着随机数范围在0~9之间

  int randomNum = random.nextInt(10)+1; 代表着随机数在1~10之间

  更详细的请看由xwdreamer写的指定范围随机数:https://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/13/2547426.html

  

  1. /*
  2. 需求:实现猜数游戏,如果猜对你输入的数字,则停止程序,否则继续
  3. 如何产生随机数
  4. 1:创建一个随机数对象
  5. 2:调用随机数对象的NextInt方法
  6. 3:导包
  7. 详细内容进入博客 www.cnblogs.com/01paker
  8. */
  9. import java.util.*;
  10. public class Demo2 {
  11. public static void main(String[] args) {
  12. Random random = new Random();
  13. int randomNum = random.nextInt(10)+1;
  14. boolean fact = true;
  15. Scanner scanner = new Scanner(System.in); //这一行一般不要写在while循环中
  16. while(fact) {
  17. int gessNum = scanner.nextInt();
  18. if(gessNum==randomNum){
  19. System.out.println("恭喜你,猜对了!");
  20. fact = false;
  21. }else if(gessNum<randomNum){
  22. System.out.println("猜小了,请继续...");
  23. }else{
  24. System.out.println("猜大了,请继续...");
  25. }
  26. }
  27.  
  28. }
  29. }

结果如下:

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