ColorMask

  

  

  When using multiple render target (MRT) rendering, it is possible to set up different color masks for each render target, by adding index (0–7) at the end. For example, ColorMask RGB 3 would make render target #3 write only to RGB channels.

ColorMask的更多相关文章

  1. Unity shader之ColorMask

    Color Mask解释,见unity文档: ColorMask ColorMask RGB | A | 0 | any combination of R, G, B, A Set color cha ...

  2. [UnityShader基础]04.ColorMask

    语法如下: ColorMask RGB | A | 0 | 其他R,G,B,A的组合 ColorMask R,意思是输出颜色中只有R通道会被写入 ColorMask 0,意思是不会输出任何颜色 默认值 ...

  3. Shader中ColorMask的使用

    ColorMask可以对输出颜色进行Mask处理 使用方法和Cull这些标记差不多 SubShader { ColorMask R Cull Off .... 如果ColorMask填0就什么都不显示

  4. ColorMask与Blend

    Shader "N/T" { Properties { _Color ("Texture to blend", Color) = (1,1,1,1) } Sub ...

  5. 龙之谷手游WebVR技术分享

    主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1. ...

  6. Cesium原理篇:GroundPrimitive

    今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeometry的特殊处 ...

  7. Unity内存优化(贴图层面)

    聊聊近况: 距离上一篇文章已经过了好久,主要原因是我懒了.公司项目也到了开始优化的阶段,上网找的资料,看过了就忘.还是想把它整理一下,写出来.其实我说的东西,网上都有,我只是搬运工而已. 贴图压缩: ...

  8. Shader实例:NGUI制作网格样式血条

    效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了.Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中 ...

  9. Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法

    效果: 变灰,过滤,流光 都是UI上常用效果. 比如: 1.按钮禁用时,变灰. 2.一张Icon要应付圆形背景框,又要应付矩形背景框.就要使用过滤的方式来裁剪. 避免了美术提供两张icon的麻烦,又节 ...

随机推荐

  1. 开源FTP软件FileZilla使用介绍

    简介 FileZilla是一个优秀的开源FTP软件,分为客户端版本和服务器版本,具备所有的FTP软件功能,如果想自己搭建FTP服务器,FileZilla是一个好选择. 下载 FileZilla有一个中 ...

  2. composer update 提示 username

    解决办法 暂时修改composer.json "repositories": { "packagist": { "type": " ...

  3. [置顶] Android 打包apk无敌报错

    前言: 这个问题从昨天上午一直到现在,请教了很多大佬,都没有给出确定的解决方案,可能他们也没碰到过可能,不过还是挺感谢他们的建议,一直到今天中午午休,我一直都在想这个问题,就是下面的这个,看了国内很多 ...

  4. 解决maven install报错信息(Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.1:compile )

    Maven install失败 Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.1:compile (d ...

  5. A Simple Makefile Tutorial

    A Simple Makefile Tutorial A Simple Makefile Tutorial: http://www.cs.colby.edu/maxwell/courses/tutor ...

  6. 使用 Windows 10 中的加速度计(Accelerometer,重力传感器)

    在做 UWP 应用开发的时候还有什么理由可以用到加速度计呢?场景很多啦,比如做游戏,做类似 Surface Hub 那种一边旋转,一边所有内容跟着一起转的效果. Windows 10 UWP 中的加速 ...

  7. 关于ppt的字体(转载)

    壹文钱:教程(13)——字体篇(上) 2015-11-25 @嘉文钱 幻方秋叶PPT 前三期嘉文给大家说了颜色,想复习的童鞋,链接在此: 壹文钱:教程(10)——色色,你好! 壹文钱:教程(11)—— ...

  8. 全面剖析Smarty缓存机制一[三种缓存方式]

    今天主要全面总结下Smarty模板引擎中强大的缓存机制,缓存机制有效减少了系统对服务器的压力,而这也是很多开发者喜欢Smarty的原因之一,由于篇幅较大,便于博友阅读,这篇文章将剖析Smarty缓存的 ...

  9. 关于oracle的profiles

    一.关于oracle的profiles profiles文件是口令和资源限制的配置集合,包括CPU的时间.I/O的使用.空闲时间.连接时间.并发会话数量.密码策略等对于资源的使用profile可以做到 ...

  10. (原创)AP6212移植到AM335X自主开发板上

    转载请指明出处. 参考<关于AM335X移植SDIO WIFI的简易教程> http://www.deyisupport.com/question_answer/dsp_arm/sitar ...