Android 测试 之adb shell
一、发送键盘事件:
命令格式1:adb shell input keyevent "value"
其中value以及对应的key code如下表所列:
KeyEvent Value |
KEYCODE |
Comment |
0 |
KEYCODE_UNKNOWN |
|
1 |
KEYCODE_MENU |
在SDK2.1的模拟器中命令失效,sendevent命令可行 |
2 |
KEYCODE_SOFT_RIGHT |
|
3 |
KEYCODE_HOME |
|
4 |
KEYCODE_BACK |
|
5 |
KEYCODE_CALL |
|
6 |
KEYCODE_ENDCALL |
|
7 |
KEYCODE_0 |
|
8 |
KEYCODE_1 |
|
9 |
KEYCODE_2 |
|
10 |
KEYCODE_3 |
|
11 |
KEYCODE_4 |
|
12 |
KEYCODE_5 |
|
13 |
KEYCODE_6 |
|
14 |
KEYCODE_7 |
|
15 |
KEYCODE_8 |
|
16 |
KEYCODE_9 |
|
17 |
KEYCODE_STAR |
|
18 |
KEYCODE_POUND |
|
19 |
KEYCODE_DPAD_UP |
|
20 |
KEYCODE_DPAD_DOWN |
|
21 |
KEYCODE_DPAD_LEFT |
|
22 |
KEYCODE_DPAD_RIGHT |
|
23 |
KEYCODE_DPAD_CENTER |
|
24 |
KEYCODE_VOLUME_UP |
|
25 |
KEYCODE_VOLUME_DOWN |
|
26 |
KEYCODE_POWER |
|
27 |
KEYCODE_CAMERA |
|
28 |
KEYCODE_CLEAR |
|
29 |
KEYCODE_A |
|
30 |
KEYCODE_B |
|
31 |
KEYCODE_C |
|
32 |
KEYCODE_D |
|
33 |
KEYCODE_E |
|
34 |
KEYCODE_F |
|
35 |
KEYCODE_G |
|
36 |
KEYCODE_H |
|
37 |
KEYCODE_I |
|
38 |
KEYCODE_J |
|
39 |
KEYCODE_K |
|
40 |
KEYCODE_L |
|
41 |
KEYCODE_M |
|
42 |
KEYCODE_N |
|
43 |
KEYCODE_O |
|
44 |
KEYCODE_P |
|
45 |
KEYCODE_Q |
|
46 |
KEYCODE_R |
|
47 |
KEYCODE_S |
|
48 |
KEYCODE_T |
|
49 |
KEYCODE_U |
|
50 |
KEYCODE_V |
|
51 |
KEYCODE_W |
|
52 |
KEYCODE_X |
|
53 |
KEYCODE_Y |
|
54 |
KEYCODE_Z |
|
55 |
KEYCODE_COMMA |
|
56 |
KEYCODE_PERIOD |
|
57 |
KEYCODE_ALT_LEFT |
|
58 |
KEYCODE_ALT_RIGHT |
|
59 |
KEYCODE_SHIFT_LEFT |
|
60 |
KEYCODE_SHIFT_RIGHT |
|
61 |
KEYCODE_TAB |
|
62 |
KEYCODE_SPACE |
|
63 |
KEYCODE_SYM |
|
64 |
KEYCODE_EXPLORER |
|
65 |
KEYCODE_ENVELOPE |
|
66 |
KEYCODE_ENTER |
|
67 |
KEYCODE_DEL |
|
68 |
KEYCODE_GRAVE |
|
69 |
KEYCODE_MINUS |
|
70 |
KEYCODE_EQUALS |
|
71 |
KEYCODE_LEFT_BRACKET |
|
72 |
KEYCODE_RIGHT_BRACKET |
|
73 |
KEYCODE_BACKSLASH |
|
74 |
KEYCODE_SEMICOLON |
|
75 |
KEYCODE_APOSTROPHE |
|
76 |
KEYCODE_SLASH |
|
77 |
KEYCODE_AT |
|
78 |
KEYCODE_NUM |
|
79 |
KEYCODE_HEADSETHOOK |
|
80 |
KEYCODE_FOCUS |
|
81 |
KEYCODE_PLUS |
|
82 |
KEYCODE_MENU |
|
83 |
KEYCODE_NOTIFICATION |
|
84 |
KEYCODE_SEARCH |
|
85 |
TAG_LAST_KEYCODE |
命令格式2:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
如: adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 1 代表按下按下menu键
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 0 代表按下松开menu键
说明:上述的命令需组合使用
另外所知道的命令如下:
Key Name CODE
MENU 229
HOME 102
BACK (back button) 158
CALL (call button) 231
END (end call button) 107
二、发送鼠标事件(Touch):
命令格式:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
1.在某坐标点上touch
如在屏幕的x坐标为40,y坐标为210的点上touch一下,命令如下
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
注:以上六组命令必须配合使用,缺一不可
2.模拟滑动轨迹
如下例是在aPaint软件上画出一条开始于(100,200),止于(108,200)的水平直线
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 100 //start from point (100,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 200
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 101 //step to point (101,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
…………………… //must list each step, here just skip
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 108 //end point(108,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
三、CMD指令Python封装
1.通过os进行Python封装
adb_shell = "adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 "+str(PointX)
os.system(adb_shell)
这个方法有一个问题,就是每执行一次指令,都会有一个CMD窗口一闪而过,于是改用下面的方法。
2.通过subprocess进行Python封装
adb_shell = "adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 "+str(PointX1)
subprocess.Popen(adb_shell, stdout=subprocess.PIPE, shell=True)
这个方法可以避免弹窗的出现。
四、真机与模拟器上的模拟触控差异
将上述指令应用在模拟器上,确实很有效,但是当搬到真机上时,你会发现,这些指令都失效了,经过仔细分析,原因有两点:
1.event
模拟器上只有一个/dev/input/event0,但是真机上不是(如果还真是,那你这设备还是别出厂了-_-||)。
用cat获得设备对应的event信息:
# cat /proc/bus/input/devicesI: Bus=0000 Vendor=0000 Product=0000 Version=0000N: Name="qtouch-touchscreen"P: Phys=S: Sysfs=/devices/virtual/input/input5U: Uniq=H: Handlers=event5B: EV=bB: KEY=400 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0B: ABS=2750000 11030003"qtouch-touchscreen"不是规定死的event几,话说1234567都有可能,看你设备了。
2.触控参数数据
#探究原因的时候,通过:
#adb shell getevent /dev/input/event5 > getvalue
可以得到:
0003 0035 000007c8
0003 0036 00000771
0003 0038 00000001
0000 0002 00000000
0003 0037 00000010
0000 0000 00000000
这和我之前所想象的坐标信息不一样,看到c,应该是16进制数,转化成10进制可以得到:
3 53 1992
3 54 1905
3 56 1
0 2 0
3 55 16
0 0 0
然后按照原来的方法做个测试验证下结果:
adb shell sendevent /dev/input/event5 3 53 1992
adb shell sendevent /dev/input/event5 3 54 1905
adb shell sendevent /dev/input/event5 3 56 1
adb shell sendevent /dev/input/event5 0 2 0
adb shell sendevent /dev/input/event5 3 55 16
adb shell sendevent /dev/input/event5 0 0 0
结果可以实现点击!!
(倘若操作的数据特别大,那我们可以利用vi,在脚本中实现批量数据转换:vim '+%normal gg' '+.,$g/^/s//adb shell sendevent //dev//input//event5 /g' '+wq' value)
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