Javaworkers团队第四周项目总结
本周项目进展
本周是我们的项目开发的第四周,在之前的一周,我们小组在合作的情况下基本完成了项目代码的框架编写,我们组的项目课题,小游戏——贪吃蛇以及可以运行,可以进行简单的游戏,但是我们在思考之后发现了我们的不足和需要补充的地方,结合之前提出的了以下问题,在之后的设计中打算进一步的开发,并解决。下面是我们在开放项目时和最近的想到的问题,和部分问题的解决方案。
- 食物的随机分配怎么实现?
答 :我们对于游戏的区域是一个矩阵进行划分范围的,对于食物的坐标,我们利用简单的随机数生成函数进行食物坐标的随机生成。 - 蛇吃完食物后怎么变长?
答:在蛇的长度函数上,因为每次都已经知道食物的坐标,若是函数经过了当前食物坐标,我们就让长度函数加一,蛇就变长了。 - 游戏结束的情况:碰墙游戏结束、在控制往相反方向走时(即蛇自己咬自己)游戏结束
答:因为我们是在一个划分好的矩阵中进行游戏,对于蛇的坐标和墙壁的坐标都是已知的,若是蛇的路径遇到上述坐标,即为游戏结束。 - 蛇爬行的速度控制(还未解决:找到控制速度的函数进行修改)
答:打算之后设计不同难度的游戏级别,让玩家可以选择自己适合的游戏难度,进行游戏,对于控制速度的speed
参数进行不同提前量定义,并在开始的时候选择。
等等问题我们都在完善解决。
之后我们也会不断思考,优化我们的项目代码。
项目初步设计代码
Javaworkers团队第四周项目总结的更多相关文章
- Surprise团队第四周项目总结
Surprise团队第四周项目总结 项目进展 这周我们小组的项目在上周的基础上进行了补充,主要注重在注册登录界面的改进优化与美观,以及关于人计算法的学习与初步实现. 我们小组针对上次APP中界面出现的 ...
- ZLYZD团队第四周项目总结
ZLYD团队第四周项目总结 项目进展 将Wall.java.Gold.java.Player.java.Fruit.java.Enemy.java.Ticker.java和Packman.java七个 ...
- Javaworkers团队第一周项目总结
项目名称:游戏贪吃蛇 项目介绍: 贪吃蛇是一款相当经典的小游戏,我们团队决定用我们现有的java知识来实现它. 具体设计: 对象:蛇.果实 方向键:控制蛇的运动. 空格键:暂停游戏 ESC:推出游戏( ...
- Cooperation.GTST团队第四周项目总结
项目进展 这周我们的主要学习内容是: 1.研究学习如何导入博客详情页. 2.继续研究如何使用博客园的相关接口,导入相关jar包实现页面整体效果: 在我们使用其它APP或者上网浏览论坛.网页等时,通常都 ...
- Javaworkers团队第二周项目总结
本周项目进展 本周我们小组成员在图书馆和网上查阅了很多资料,基本达到了预期的计划,完成了项目框架设计及代码模块设计. 设计思路 1.首先,根据用户需求合理分配代码密度,即: 用户直接操作(点击运行)的 ...
- Javaworkers团队最终项目总结
Javaworkers团队最终项目总结 小组成员 20145205武钰 20145222黄亚奇 20145235李涛 20145103冯文华 团队项目总结 案例提出及工程用时 本次项目由十一到十六周共 ...
- Surprise团队第一周项目总结
Surprise团队第一周项目总结 团队项目 基本内容 五子棋(Gobang)的开发与应用 利用Android Studio设计一款五子棋游戏,并丰富其内涵 预期目标 实现人人模式:2个用户可以在同一 ...
- Cooperation.GTST团队第一周项目总结
Cooperation.GTST团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Android Studio开发一款博客园的Android APP,初步设想能够实现在Android手机平台使用博客 ...
- ZLYD团队第一周项目总结
ZLYD团队第一周项目总结 团队项目 项目内容:我们打算利用Applet实现一个吃豆子游戏,团队初步设定游戏规则如下: 按空格键,游戏开始: 通过方向键控制吃豆者的运动方向,直到吃光所有金豆子: 吃到 ...
随机推荐
- libvirt kvm 虚拟机上网 – Bridge桥接
版权声明:本文由陈煜东原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/90 来源:腾云阁 https://www.qclou ...
- Swift - 获取状态栏一些信息
// 获取状态栏的各种信息 :网络类型,运营商,电池电量,显示的系统时间等信息 import UIKit enum NetWorkType { case NetworkStatesNone // 没有 ...
- 【转载】keil(MDK-ARM)的调试使用
现在软件的模拟功能都是非常强大,但是有时候会用不好. 原文地址: 那就看这里吧:http://www.cnblogs.com/strongerHuang/p/5596355.html 1.编译+调试 ...
- FZU 2098 刻苦的小芳(卡特兰数,动态规划)
Problem 2098 刻苦的小芳 Accept: 42 Submit: 70 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem Descr ...
- Lodash 常用API中文参考
lodash和underscore都是现在非常流行的两个javascript库,提供了一套函数式编程的实用功能. 而lodash本身最初也是underscore的一个fork,因为和其他(Unders ...
- Python 百度语音识别与合成REST API及ffmpeg使用
操作系统:Windows Python:3.5 欢迎加入学习交流QQ群:657341423 百度语音识别官方文档 百度语音合成官方文档 注意事项:接口支持 POST 和 GET两种方式,个人支持用po ...
- 【asm】64位编译32位汇编需要注意的
汇编语言在32位和64位下有区别 32位的汇编在代码前增加.code32 as可以通过--32指定生成32位汇编 在64位系统下ld链接生成32位程序: ld: i386 archi ...
- Strongly connected---hdu4635(强联通分量)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4635 先判断图是否强连通.如果不是强连通的,那么缩点. 我们的目的是加最多的边,那么最后的图中,肯定两 ...
- vsftpd文件服务器安装与配置
-d<登入目录>:指定用户登入时的启始目录:. -s<shell>:指定用户登入后所使用的shell: /sbin/nologin指的是不允许login当前Linux系统.当用 ...
- tobii SDK开发学习
最近实验室用到tobii的眼动仪,从网上了解了下,tobii是瑞典的眼跟踪技术开发商,今年似乎有上市计划,不知道市值多少 买了仪器后试用了下,还算可以,将来配合人体设备开发,不过配套软件还需要花钱买. ...