System Verilog基础(二)
这一篇笔记主要记录Procedural,Process,Task and function,Interface和Communication中值得注意的点。
1.Procedural
写testbench的时候,除了tb与硬件交互的地方使用非阻塞赋值,tb里面其他地方一律用阻塞赋值,OK
logic [:] d0,d1;
initial begin
d0 <= ;
$display("d0 value %0d",d0); //d0=x;logic在未被初始化的时候是x
d1 = ;
$display("d1 value %0d d0 value %0d",d1); //d1=4,d0=x;注意这个时候d0依然是x
#
$display("d1 value %0d d0 value %0d",d1); //d1=4,d0=3;只有#1往前走了之后,<=才会赋值生效
end
Loop循环中的foreach,是专门针对数组轮询时候用的。对二维数组遍历,如下代码:
int data[][];
initial
foreach(data[]) begin
foreach(data[i][j]) begin
</**/>
end
</**/>
end
end
在两个for循环中,可以在里面直接定义index,例如for(int i; i<10; i++) 这样,如果有两个for里面都定义了int i,这两个index i是相互不影响的。
哪些地方可以加label? Module...endmodule; begin...end; task...endtask; fork...join; interface...endinterface; 加标签的主要好处是增加代码的可读性,例如下面的代码:
module test();
begin: b0
<...>
begin: b1
<...>
end: b1
end: b0 begin: b2
<...>
end: b2
endmodule:test
Final Blocks。这个块在Verilog中没有,当遇到$finish的时候,会进入到final块中。一般用在打印一些信息,注意final块中是不能加延迟#操作的,不然会报错。
2.Process
initial块和always块都会产生进程Process。在SV中,可以使用fork来动态地产生子进程。fork有三种形式:fork...join fork...join_any fork...join_none 。使用fork...join_none时,不等待子进程执行,直接先执行主进程,就是fork...join_none外面的代码,但是fork...join_none里面的代码在后台也在执行,注意执行的先后顺序。如下代码:
fork: fork
begin
#;
end
begin
#;
end
join
$dispaly($time); // time is 2ns
fork: fork
begin
#;
end
begin
#;
end
join_any
$dispaly($time); // time is 1ns
fork: fork
begin
#;
end
begin
#;
end
join_none
$dispaly($time); // time is 0ns
使用wait fork来等待所有的进程执行完,如下代码,只有exec1(), exec2(), exec3(), exec4()都执行完了,task才会结束。
task mytask;
fork: fork1
exec1();
exec2();
join_any
fork: fork2
exec3();
exec4();
join_none wait fork;
endtask
使用disable fork,可以停止后台挂起的进程。在fork...join_any中disable fork使用的较多,用来检测程序,当fork...join_any中的任何一个监测进程执行OK后,就会使用disable fork来杀死fork中剩余的其他监测进程。
为了对Process更精细控制,SV中内建有Class,在UVM中使用到。(遇到再更新吧~.~)
3. task and function
task mytask(a, int b, output logic [:]u, v)
// a没有定方向和类型,默认input logic;
// b默认是input方向
// v的方向和类型会继承前一个参数,所以v也是output logic [15:0]
<...>
endtask
task和function也可以加标签,如下代码:
task mytask(a = , int b, output logic [:]u, v);
// a的默认值是3,如果传参没有传,就会使用默认值
<...>
endtask: mytask
function my_func (a, int b, output logic [:]u, v);
<...>
endfunction: my_func
C语言有数值传参和指针传参,SV也有,在定义task的时候使用ref关键字去修饰形参,还可以加const,参考C语言的用法。
task中可以有时间消耗,function中不能有时间消耗。task可以调用function,反过来不可以。
4. Interface
使用interface...endinterface来定义,用来解决模块之间的连接,模块和硬件件的连接问题。可以像理解module一样去理解interface,如下代码:
// 定义一个interface类型
interface bus_A (input clk); //定义interface时可以像module一样有端口
logic req;
logic [:] addr,data;
logic start,rdy;
endinterface
// 使用这个interface,在module中例化
module tb_top;
logic clk = ;
bus_A sb_intf(clk); //例化
memMode u_inst_mem1(clk,sb_intf); //把memMode模块,通过名字相同的线与sb_intf连接起来
endmodule
在定义interface的里面,使用modport来对一些信号接口做子集分类,这样在外层module中,例化一个模块,模块可以只连接interface其中的一个子集。
interface可以像module一样,用#(AWIDTH=8,BWIDTH=9)来定义参数,在传递的过程中来改变值。
interface里面还可以使用clock块,在实际项目中遇到了再总结吧(~.~)!
在calss中使用interface,必须使用关键字virtual interface。
5. 同步和通信
同步和通信有三种:Semaphone, Event, Mailbox。最后一个是用来传递数据的。
5.1 Semaphones
解决进程资源间共享问题,提供四个函数:new, put, get, try_get。其中get相当于一个task,里面有延迟,会阻塞其他的get拿到钥匙,try_get相当于一个function,立即执行,不会产生阻塞。下面代码示例:
semaphone sem0 = new(); //钥匙数量为1
initial begin:process
#10ns
void'(sem0.try_get()) //不会阻塞,拿不到钥匙直接执行下面的语句;拿到钥匙返回值为1
sem0.get(); //不会拿到钥匙,会一直阻塞在这里,直到下面的进程100ns之后把钥匙还了
sem0.put(); //还钥匙
end:process initial begin:process
sem0.get();
#100ns
sem0.put(); //还钥匙,key number 为1
end:process
5.2 Event
用来触发事件,使用->;用来等待事件使用@或者wait。那么@和wait有什么区别呢?看下面的代码:
event a; //使用关键字event来声明一个事件a
initial begin
#;
->a;
end
initial begin
#;
@a; //第一个进程在1ns后触发了事件a,那么第二个进程在1ns的时候等待a,有可能等的到,有可能等不到,产生竞争
end
initial begin
#;
wait(a.triggered); //使用wait来等待事件a,这种方式是一定可以等到a的,这是和使用@来等待的区别
end
wait像是增强版的@,用来解决同一时刻的竞争冒险问题。
5.3 Mailbox
可以理解为能存储任意数据类型的队列。先挖坑,以后遇到了再做笔记(~.~)!
System Verilog基础(二)的更多相关文章
- System Verilog基础(一)
学习文本值和基本数据类型的笔记. 1.常量(Literal Value) 1.1.整型常量 例如:8‘b0 32'd0 '0 '1 'x 'z 省略位宽则意味着全位宽都被赋值. 例如: :] sig1 ...
- 【第一季】CH05_FPGA设计Verilog基础(二)Enter a post title
[第一季]CH05_FPGA设计Verilog基础(二) 5.1状态机设计 状态机是许多数字系统的核心部件,是一类重要的时序逻辑电路.通常包括三个部分:一是下一个状态的逻辑电路,二是存储状态机当前状态 ...
- 【转】uvm 与 system verilog的理解
http://www.cnblogs.com/loves6036/p/5779691.html 数字芯片和FPGA的验证.主要是其中的功能仿真和时序仿真. 验证中通常要搭建一个完整的测试平台和写所需要 ...
- Python全栈开发【基础二】
Python全栈开发[基础二] 本节内容: Python 运算符(算术运算.比较运算.赋值运算.逻辑运算.成员运算) 基本数据类型(数字.布尔值.字符串.列表.元组.字典) 其他(编码,range,f ...
- Bootstrap<基础二> 网格系统
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 什么是网格(Grid)? 摘自维基百科: 在平面设计中,网格 ...
- jdbc基础 (二) 通过properties配置文件连接数据库
csdn博文地址:jdbc基础 (二) 通过properties配置文件连接数据库 上一篇描述了对mysql数据库的简单操作,下面来看一下开发中应该如何灵活应用. 因为jdbc对数据库的驱动加载.连接 ...
- 将 Shiro 作为应用的权限基础 二:shiro 认证
认证就是验证用户身份的过程.在认证过程中,用户需要提交实体信息(Principals)和凭据信息(Credentials)以检验用户是否合法.最常见的“实体/凭证”组合便是“用户名/密码”组合. 一. ...
- 【.Net基础二】浅谈引用类型、值类型和装箱、拆箱
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引 ...
- (转)新手学习System Verilog & UVM指南
从刚接触System Verilog以及后来的VMM,OVM,UVM已经有很多年了,随着电子工业的逐步发展,国内对验证人才的需求也会急剧增加,这从各大招聘网站贴出的职位上也可以看出来,不少朋友可能想尽 ...
随机推荐
- Java设计模式(7)——装饰者模式
转载:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45395747 一.装饰者模式的定义 装饰者( Decorator )模式又叫做包装模式.通过一种对 ...
- linux平台使用spark-submit以cluster模式提交spark应用到standalone集群
shell脚本如下 sparkHome=/home/spark/spark-2.2.0-bin-hadoop2.7 $sparkHome/bin/spark-submit \ --class stre ...
- msfconsole邮件收集器模块
msfconsole search email collector use auxiliary/gather/search_email_collector show options 下面我们设置域名. ...
- 引入jQuery
用于测试和开发(未压缩,是可读的代码) uncompressed, 用于实际的网站中,已被精简和压缩. minified jQuery 1.xjQuery Migrate 过渡版jQuery ...
- tomcat下manager配置
1 安装Tomcat前需要先安装JDK.安装Tomcat后测试Tomcat成功安装. Tomcat Manager是Tomcat自带的.用于对Tomcat自身以及部署在Tomcat上的应用进行管理的w ...
- CDI(Weld)高级<4> Event(事件) (转)
目录[-] 1. Event payload(事件的有效载入) 2. Event observers(event的观察者) 3. Event producers(event生产者) 4.Annotat ...
- Unity&C# SingerMonoManager泛型单例
管理各种管理器 ///为什么需要单例 ///单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问: ///避免创建过多的对象,意味着在内存中,只存在一个实例,减少 ...
- linux学习之用户的切换
普通用户: 输入su 用户名,点击Enter Root用户: 输入su root,点击Enter 输入登录密码,点击Enter
- LightOJ 1197 LightOJ 1197(大区间素数筛选)
http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1197 题目大意: 就是给你一个区间[a,b]让你求这个区间素数的个数 但a.b的值太大没法直接进 ...
- MaxScript镜像函数
看到有网友需要写的,其实镜像就是缩放改为负数 Fn MirrorObject argObjects argAxisName = ( local axisNames = #(#x,#y,#z) do ( ...